Der Anzeigeeffekt eines Computermonitors hängt nicht nur von der Grafikkarte ab, sondern hat auch viel mit dem Monitor selbst zu tun.
Eine Grafikkarte (englisch: Grafikkarte, Grafikkarte, Grafikkarte, Videoadapter) ist eine der grundlegendsten Komponenten eines Personalcomputers. Sie wird verwendet, um die vom Computer benötigten Anzeigeinformationen umzuwandeln Computersystem zur Steuerung des Monitors. (Empfohlenes Lernen: Web-Frontend-Video-Tutorial)
und liefert progressive oder interlaced-Scansignale an das Display, um die korrekte Anzeige des Displays zu steuern. Es ist eine wichtige Komponente, die das Display verbindet und das Personalcomputer-Motherboard ist eines der wichtigen Geräte der „menschlichen Maschine“, dessen integrierte parallele Rechenfähigkeit derzeit auch für Deep Learning und andere Vorgänge genutzt wird.
Die Grafikkarte, auch Grafikkarte genannt, ist ein sehr wichtiger Teil des Computers. Sie ist für die Ausgabe und Anzeige von Grafiken verantwortlich Beim Design ist die Grafikkarte sehr wichtig.
Derzeit werden die Anzeigechips von Mainstream-Grafikkarten hauptsächlich von NVIDIA (NVIDIA) und AMD (AMD) hergestellt. Grafikkarten mit NVIDAI-Anzeigechips werden normalerweise als N-Karten bezeichnet, während solche mit AMD-Grafikkarten verwendet werden Eine Karte, auf der der Chip sichtbar ist, wird als A-Karte bezeichnet.
Heutzutage verfügen Computer mit höherer Konfiguration über Grafikrechnerkerne. Im wissenschaftlichen Rechnen werden Grafikkarten als Anzeigebeschleunigerkarten bezeichnet.
Der Video-Chipsatz ist die Hauptverarbeitungseinheit der Grafikkarte, daher wird er auch als Graphic Processing Unit (GPU) bezeichnet und ist das Konzept, das NVIDIA erstmals bei der Veröffentlichung des GeForce 256-Grafikverarbeitungschips vorgeschlagen hat.
Besonders bei der Verarbeitung von 3D-Grafiken ermöglicht die GPU der Grafikkarte, ihre Abhängigkeit von der CPU zu reduzieren und einen Teil der Arbeit zu erledigen, die ursprünglich der CPU gehörte. Zu den von der GPU verwendeten Kerntechnologien gehören Hardware-T&L (geometrische Konvertierung und Beleuchtungsverarbeitung), Materialzuordnung und Scheitelpunktmischung kubischer Umgebungen, Texturkomprimierung und Bump-Mapping, eine Dual-Textur-Vier-Pixel-256-Bit-Rendering-Engine usw. Man kann von Hardware-T&L-Technologie sprechen soll der Kern des GPU-Zeichens sein.
Die verschiedenen von der Grafikkarte unterstützten 3D-Spezialeffekte werden durch die Leistung des Anzeigechips bestimmt. Der Typ des verwendeten Anzeigechips bestimmt in etwa die Qualität und Grundleistung der Grafikkarte, wie z. B. die GT-Serie von NVIDIA AMDs HD-Serie.
Es gibt viele Möglichkeiten, die Qualität einer Grafikkarte zu messen. Zusätzlich zur Verwendung von Testsoftware zum Testen und Vergleichen gibt es viele Indikatoren, mit denen Benutzer die Leistung von Grafikkarten vergleichen können Zur Leistung von Grafikkarten gehören die Grafikkartenfrequenz, der Anzeigespeicher und andere Leistungsindizes.
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