Detaillierte Einführung in den Fehlerbehandlungsmechanismus in Golang
Grundlagen
Fehlerbehandlung sollte Teil des Projekts sein: interface
type error interface { Error() string }Jede Struktur, die die
-Methode implementiert, kann als Fehler behandelt werden. Wenn in der Funktion möglicherweise ein Fehler auftritt, können Sie daher am Ende des Rückgabewerts einen Fehler zurückgeben, z. B.: Error()
func foo() error { // ... do something return errors.New("foo error") }
Den Fehler direkt zurückgeben
Geben Sie den Fehler direkt zurück, ähnlich wie direkt. Gibt einen Fehler vom Typ String oder einen Fehlercode oder ähnliches zurück. Fehler beim String-Typ wurden im Abschnitt „Grundlagen“ erwähnt. Der Fehlercode entspricht dem Fehlercode in der Linux- und C-Programmierung. Im Allgemeinen müssen wir ihn selbst definieren. Zum Beispiel:package mypkg type ErrCode int const ( ERR1 = 1 ERR2 = 2 ERR3 = 3 ) func sub(a, b int) (int, ErrCode) { if b < 0 { return 0, ERR1 } else if a < b { return 0, Err2 } else if a < 0 { return 0, Err3 } return a - b }Dieser Fehlertyp ist einfach zu schreiben, weist jedoch zwei Mängel auf: 1. Wenn Sie Fehlercodes in der äußeren Ebene verwenden möchten, müssen Sie diesen einführen Paket, was einfach ist. Es entsteht ein Zirkelverweis. 2. Wenn der zurückgegebene Fehlercodetyp intern im Paket geändert wird, müssen entsprechende Änderungen überall dort vorgenommen werden, wo der Fehlercode extern verwendet wird, wodurch der Abschluss zerstört wird. Für den ersten Fehler können Sie ein Drittanbieterpaket verwenden, um Fehlercodes gezielt zu speichern. Diese Methode ist eine Diskussion wert. Beurteilen Sie niemals den Wert der von der Error()-Methode zurückgegebenen Zeichenfolge, um den entsprechenden Fehler zu behandeln! ! !
Einen benutzerdefinierten Fehlertyp zurückgeben
Diese Methode kann einen benutzerdefinierten Typ zurückgeben und eine zugehörige Fehlerbehandlung durchführen, indem sie den benutzerdefinierten Typ bestätigt. Sie kann weitere Informationen enthalten. Codebeispiel:package main import ( "errors" "fmt" "runtime/debug" ) type MyError struct { Inner error // 内粗错误 Message string // 自定义错误信息 StackTrace string // 堆栈信息 Misc map[string]interface{} //其它的一些数据 } func (myError MyError) Error() string { return myError.Message } func wrapError(err error, msg string, msgArgs ...interface{}) MyError { return MyError{ Inner: err, Message: fmt.Sprintf(msg, msgArgs), StackTrace: string(debug.Stack()), Misc: make(map[string]interface{}), } } func Handle(key int) error { if key < 0 { return wrapError(errors.New("key < 0"), "This is an error test") } return nil } func main() { if err := Handle(-1); err != nil { if e, ok := err.(MyError); ok { fmt.Printf("Inner: %v, Message: %v, StackTrace: %v\n", e.Inner, e.Message, e.StackTrace) // 这里输出对应的数据 } } }Diese Art der Problembehandlung ist bequemer, es können jedoch immer noch Probleme mit Paketzirkelverweisen auftreten.
Fehlerbehandlung, die interne Details verbirgt
Die beiden oben genannten Methoden können an einige Szenarien angepasst werden, aber keine von beiden kann das Problem möglicher zirkulärer Abhängigkeiten lösen. Zu diesem Zweck verwenden wir das Paket, um das Problem zu lösen und ein Codebeispiel zu geben. github.com/pkg/errors
func New(message string) errorWenn ein vorgefertigter Fehler vorliegt, müssen wir ihn erneut verpacken. Zu diesem Zeitpunkt stehen drei Funktionen zur Auswahl.
//只附加新的信息 func WithMessage(err error, message string) error //只附加调用堆栈信息 func WithStack(err error) error //同时附加堆栈和信息 func Wrap(err error, message string) errorTatsächlich ist die obige Verpackung der Ausnahmeverpackung von Java sehr ähnlich. Ursache Die Hauptursache für den im vorherigen Kapitel erwähnten Fehler ist diese Ursache. Diese Fehlerbehandlungsbibliothek stellt uns also die Cause-Funktion zur Verfügung, damit wir die grundlegendste Ursache des Fehlers ermitteln können.
func Cause(err error) error { type causer interface { Cause() error } for err != nil { cause, ok := err.(causer) if !ok { break } err = cause.Cause() } return err }Verwenden Sie eine for-Schleife, um den grundlegendsten Fehler (auf der untersten Ebene) zu finden. Empfohlene verwandte Artikel und Tutorials:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Einführung in den Fehlerbehandlungsmechanismus in Golang. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

Golang eignet sich für eine schnelle Entwicklung und gleichzeitige Programmierung, während C für Projekte, die eine extreme Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern, besser geeignet sind. 1) Golangs Parallelitätsmodell vereinfacht die Parallelitätsprogrammierung durch Goroutine und Kanal. 2) Die Vorlagenprogrammierung von C bietet generische Code und Leistungsoptimierung. 3) Golangs Müllsammlung ist bequem, kann jedoch die Leistung beeinflussen. Die Speicherverwaltung von C ist komplex, aber die Kontrolle ist in Ordnung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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