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Was macht Swoole?

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2019-12-02 15:10:212807Durchsuche

Was macht Swoole?

Swoole ist ein asynchroner Multithread-Server, der in der Sprache C geschrieben ist und die PHP-Sprache unterstützt. Zu seinen Funktionen gehören asynchroner TCP/UDP-Netzwerk-Client, asynchrones MySQL, asynchrones Redis und Datenbankverbindungspool. AsyncTask, Nachrichtenwarteschlange, Millisekunden-Timer, asynchrones Lesen und Schreiben von Dateien, asynchrone DNS-Abfrage usw.

Swoole verfügt über einen integrierten HTTP/WebSocket-Server/Client und einen HTTP2.0-Server. (Empfohlenes Lernen: Swoole-Video-Tutorial )

Swoole kann hauptsächlich zum Lösen zeitaufwändiger Aufgaben verwendet werden. In PHP gibt es kein Konzept für Prozesse oder Threads. Swoole kann jedoch als Erweiterung von PHP zur Verwendung von Prozessen und Threads verwendet werden und kann zur Lösung von Parallelitätsproblemen verwendet werden.

Zweitens gibt es einen Websocket-Dienst im Swoole-Framework, mit dem Online-IM-Systeme und Chatroom-Funktionen implementiert werden können.

kann auch zur Lösung einiger Szenarien verwendet werden erfordern Timing-Funktionen.

Was swoole kann

1. Wird zum Senden von E-Mails, zum Senden und für geplante Aufgaben verwendet. Es unterstützt asynchrone Aufgabenfunktionen und kann daher zum Erledigen einiger E-Mails verwendet werden , Broadcast-Push-Funktion; zweitens verfügt es über einen Millisekunden-Timer, der mit der asynchronen Task-Funktion kombiniert werden kann, um die Crontab-Task in Linux zu imitieren. 2. Die Übertragungsfunktion der Positionierungsfunktion; als Lieferung bei der Bestellung zum Mitnehmen. Die mobile Position der Karte während des Liefervorgangs kann verwendet werden, um die Informationen des Zustellers asynchron in Echtzeit abzurufen.

3 eine Websocket-Serverfunktion, nachdem das Front-End Informationen an den Client gesendet hat. Der Server kann Nachrichten präzise an das andere Ende weiterleiten und so eine Echtzeitkommunikation erreichen.

4. Systemüberwachungsfunktion; Sie können die von http angeforderten Daten asynchron aufzeichnen und jede Anfrage des Systems überwachen;

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