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Einführung in die Go-Sprachfunktionen

尚
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2019-11-30 14:52:232181Durchsuche

Einführung in die Go-Sprachfunktionen

Die Unterschiede zwischen Go-Funktionen und einigen anderen Sprachen

1. Verschiedene Funktionsformate

func GetMsg(i int) (r string) {
    fmt.Println(i)
    r = "hi"
    return r
 
}

func zeigt an, dass dies der Fall ist Funktion

GetMsg ist der Funktionsname

(i int) Die Funktion empfängt einen int-Parameter

(r string) Die Funktion gibt einen Rückgabewert vom Typ String zurück

2. Funktionen können mehrere Rückgabewerte zurückgeben

Dies unterscheidet sich von c und php, ist aber dasselbe wie lua

func GetMsg(i int) (r string, err string) {
    fmt.Println(i)
    r = "hi"
    err = "no err"
    return r,err
 
}

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defer bedeutet „wird aufgerufen, wenn die Funktion beendet wird“. Insbesondere beim Lesen und Schreiben von Dateien müssen Sie defer

für den Schließvorgang aufrufen bedeutet, dass close nicht unmittelbar nach file.Open aufgerufen wird, sondern file.Close() aufgerufen wird, wenn false zurückgegeben wird. Dadurch wird das Speicherverlustproblem in der C-Sprache effektiv vermieden.

Schwer zu verstehen: Panik, Erholung und Aufschub

Aufschub: Empfohlen:

Einführung in „Go-Aufschub“ (Go-Delay-Funktion)

Panic und Recover betrachten wir in anderen Sprachen als werfen und fangen

Das folgende Beispiel:

func ReadFile(filePath string)(){
    file.Open(filePath)
    defer file.Close()
     
    if true {
        file.Read()
    } else {
        return false
    }
 
}

zurückgegeben:

ackage main
 
import "fmt"
 
func main() {
    f()
    fmt.Println("Returned normally from f.")
}
 
func f() {
    defer func() {
        if r := recover(); r != nil {
            fmt.Println("Recovered in f", r)
        }
    }()
    fmt.Println("Calling g.")
    g(0)
    fmt.Println("Returned normally from g.")
}
 
func g(i int) {
    if i > 3 {
        fmt.Println("Panicking!")
        panic(fmt.Sprintf("%v", i))
    }
    defer fmt.Println("Defer in g", i)
    fmt.Println("Printing in g", i)
    g(i + 1)
}

Panic throw Information wird ausgegeben und die Funktion wird beendet. Recover empfängt die Informationen und setzt die Verarbeitung fort.

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