In Java ist eine Anweisung die kleinste Einheit und jede Anweisung muss ein Semikolon als Abschlusszeichen verwenden.
Darüber hinaus gibt es in Java keine weiteren Einschränkungen für Anweisungen, und es steht Entwicklern frei, Anweisungen auf eine Weise zu schreiben, die ihrem eigenen Stil entspricht.
Sie können beispielsweise eine Anweisung in mehrere Zeilen einfügen. Das Beispiel sieht wie folgt aus:
String str = "Apple " +"Banner "+"Pear " +" Orange";
Da Java ein Semikolon als Abschlusszeichen einer Anweisung verwendet, werden die obigen drei Codezeilen verwendet von Java als eine Anweisung betrachtet werden, da diese 3 Zeilen nur ein Semikolon enthalten. Wir empfehlen jedoch nicht, Stellungnahmen auf diese Weise zu verfassen.
Außerdem ist das Schreiben mehrerer Anweisungen in einer einzigen Zeile aufgrund der Verwendung von Semikolons als Trennzeichen zulässig. Beispielsweise ist auch der folgende Beispielcode korrekt.
int a = 0,b,c;b=a+10;b++;c=a*b;System.out.println(c);
Oben werden 5 Aussagen in einer Zeile zusammengefasst.
Um die Programmanweisungen schöner und leichter lesbar zu machen und Fehler zu beseitigen, werden im Allgemeinen die folgenden Regeln zur Formatierung des Quellcodes verwendet:
1 Geben Sie nur eine in einer Anweisung ein und verwenden Sie Leerzeichen und Leerzeilen, um sicherzustellen, dass die Anweisung leicht lesbar ist.
2. Verwenden Sie die Tabulatortaste, um innerhalb jeder zusammengesetzten Anweisung nach rechts einzurücken.
3. Klammern werden immer in einer separaten Zeile platziert, um die Überprüfung zu erleichtern, ob sie übereinstimmen.
Leere Anweisung
Die sogenannte leere Anweisung bewirkt nichts im Programm und enthält keine tatsächlichen Anweisungen. In Programmen werden leere Anweisungen hauptsächlich als leere Schleifenkörper verwendet.
Das Syntaxformat einer leeren Anweisung ist wie folgt:
; // 其实就是一个分号
Durch die Ausführung einer leeren Anweisung wird die Kontrolle an den Endpunkt der Anweisung übertragen. Wenn die leere Anweisung erreichbar ist, ist auf diese Weise auch der Endpunkt der leeren Anweisung erreichbar.
Ausdrucksanweisung
In vielen Hochsprachen gibt es spezielle Zuweisungsanweisungen. In Java ist die Zuweisung ein Operator, daher gibt es nur Zuweisungsausdrücke. Durch das Hinzufügen eines Semikolons nach dem Zuweisungsausdruck wird dieser zu einer eigenständigen Anweisung.
Im Folgenden finden Sie Beispielanweisungen für einige Ausdrücke:
3.1415926; (a+b)/2; x*y*z-y+(20-x);
Diese Ausdrücke können vom Java-Compiler erkannt werden, aber da sie keine Operationen am Programm ausführen, haben sie keine Bedeutung.
Allgemeine Ausdrucksanweisungen sollten in der Lage sein, eine Operation abzuschließen, beispielsweise den Wert einer Variablen zu ändern oder als Funktionsparameter zu dienen. Dies geschieht durch Angabe einer Variablen auf der linken Seite des Ausdrucks, um den Wert des Ausdrucks zu speichern, oder durch Übergabe des Ausdrucks an eine Funktion.
Das Folgende ist die modifizierte Ausdrucksanweisung:
pi=3.1415926; output(pi); // 将pi的值传递到output()函数中作为参数 sum=(a+b)/2; printf("%f",sum); // 将sum的值传递到printf()函数输出 temp=x*y*z-y+(20-x); // 将表达式的值保存到temp变量中
Zusammengesetzte Anweisung
Eine zusammengesetzte Anweisung wird auch als Anweisungsblock bezeichnet eine Reihe von Anweisungen, sodass mehrere Anweisungen als eine einzige Anweisung behandelt werden können.
Das Syntaxformat einer zusammengesetzten Anweisung ist wie folgt:
{ statement-list // 语句列表 }
Sie können sehen, dass es aus einer optionalen Anweisungsliste besteht, die in geschweiften Klammern erweitert ist. Anweisungsliste ist eine Liste, die aus einer oder mehreren Anweisungen besteht. Wenn Anweisungsliste nicht existiert, gilt der Anweisungsblock als leer.
Die Ausführungsregeln lauten wie folgt:
1. Wenn der Anweisungsblock leer ist, geht die Steuerung zum Endpunkt des Anweisungsblocks.
2. Wenn der Anweisungsblock nicht leer ist, geht die Kontrolle an die Anweisungsliste. Wenn die Kontrolle das Ende der Anweisungsliste erreicht, geht die Kontrolle an das Ende der Anweisung.
Beispiel 1:
Erstellen Sie einen Anweisungsblock mit 3 Anweisungen.
{ width = 10; // 为width变量赋值 height = 90; // 为height变量赋值 area = width * height; // 计算width变量和height变量的乘积 }
Nachdem der obige Code ausgeführt wurde, beträgt der Wert der Summenvariablen 900. Der obige Anweisungsblock enthält 3 Anweisungen in geschweiften Klammern. Die erste Anweisung weist der Breitenvariablen einen Wert zu, die zweite Anweisung weist der Höhenvariablen einen Wert zu und die dritte Anweisung multipliziert Breite und Höhe und speichert das Ergebnis in der Summenvariablen.
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