Programmfehler lassen sich abstrakt in drei Kategorien einteilen: Grammatikfehler, Bedienungsfehler und logische Fehler.
1. Syntaxfehler
werden durch Eingaben verursacht, die nicht den grammatikalischen Regeln in der Programmierung entsprechen. Das Programm kann nicht kompiliert werden und das Programm kann nicht ausgeführt werden. Diese Art von Fehler ist am einfachsten und leichter zu debuggen.
Beispiel:
Unvollständiger Ausdruck, fehlende erforderliche Interpunktion, falsche Schlüsselworteingabe, nicht übereinstimmende Datentypen, falsche Schlüsselwörter in Schleifenanweisungen oder Auswahlanweisungen. Übereinstimmung usw. Wenn der Compiler ein Programm kompiliert, listet er normalerweise die erkannten Syntaxfehler in einer Eingabeaufforderung auf, auch Kompilierungsfehler genannt.
Lösung:
Das Debuggen von Syntaxfehlern kann durch die Debugging-Funktion der integrierten Entwicklungsumgebung erreicht werden. Wenn das Programm kompiliert wird, führt der Compiler eine Syntaxdiagnose durch Fehler in .
2. Lauffehler
bezieht sich auf Fehler, die während der Ausführung des Programms auftreten. Das Programm besteht die Syntaxfehlererkennung, aber während der Ausführung tritt ein Fehler auf, der zum Beenden des Programms führt. Für solche Fehler gelten bestimmte Bedingungen für das Auftreten, sodass das Fehlercodesegment genau lokalisiert werden kann, was das Debuggen erleichtert.
Beispiel:
Während der Divisionsoperation ist der Divisor 0, der Array-Index liegt außerhalb der Grenzen, die Datei kann nicht geöffnet werden, der Speicherplatz reicht nicht aus, der Datenbankverbindungsfehler usw.
Lösung:
Wenn diese Art von Fehler auftritt, fordert die Kompilierungsplattform im Allgemeinen entsprechende Informationen an. Bei regelmäßigen Fehlern werden genauere Informationen angezeigt, manchmal jedoch die Ursache Der angezeigte Fehler ist relativ vage. Da diese Art von Fehler jedoch im Allgemeinen nur unter bestimmten Bedingungen auftritt, wenn das Programm ausgeführt wird, kann der Codeabschnitt des Programmfehlers anhand der Bedingungen, unter denen der Fehler auftritt, grob bestimmt werden. und in Kombination mit der Fehlerursache kann es auch das Debuggen von Fehlern erleichtern.
3. Logikfehler
Nachdem das Programm ausgeführt wurde, werden nicht die vom Designer erwarteten Ergebnisse erzielt, was bedeutet, dass im Programm ein Logikfehler vorliegt. Dieser Fehler ist syntaktisch gültig, aber logisch falsch.
Beispiel:
Es werden falsche Variablen verwendet, die Reihenfolge der Anweisungen ist falsch, die Bedingungen der Schleife sind falsch, der Programmieralgorithmus wird nicht vollständig berücksichtigt usw.
Lösung:
Normalerweise führen Logikfehler auch zu Laufzeitfehlern. Unter normalen Umständen kann der Compiler beim Kompilieren eines Programms keine logischen Fehler im Programm erkennen und keine Eingabeaufforderungen für logische Fehler generieren. Daher ist es für Programmierer schwierig, das Programm sorgfältig zu analysieren und eine integrierte Entwicklungsumgebung zu verwenden Nur mit den bereitgestellten Debugging-Tools können wir die Fehlerursache finden und beheben.
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