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Was ändern Java-Modifikatoren?

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2019-11-12 13:28:461916Durchsuche

Was ändern Java-Modifikatoren?

Die Java-Sprache bietet viele Modifikatoren, die hauptsächlich in die folgenden zwei Kategorien unterteilt sind:

Zugriffsmodifikatoren ( empfohlenes Studium: Java-Kurs)

Nichtzugriffsmodifikator

Modifikator wird normalerweise zum Ändern einer Klasse, Methode oder Variable verwendet platziert Der Anfang der Aussage. Wir veranschaulichen dies anhand des folgenden Beispiels:

public class ClassName {
   // ...
}
private boolean myFlag;
static final double weeks = 9.5;
protected static final int BOXWIDTH = 42;
public static void main(String[] arguments) {
   // 方法体
}

Zugriffskontrollmodifikator

In Java können Sie Zugriffskontrollmodifikatoren verwenden, um Klassen und den Zugriff auf zu schützen Variablen, Methoden und Konstruktoren. Java unterstützt 4 verschiedene Zugriffsrechte.

Standard (d. h. Standard, nichts schreiben): Sichtbar im selben Paket, es werden keine Modifikatoren verwendet. Verwenden Sie Objekte: Klassen, Schnittstellen, Variablen, Methoden.

privat: Sichtbar innerhalb derselben Klasse. Verwenden Sie Objekte: Variablen, Methoden. Hinweis: Klassen können nicht geändert werden (externe Klassen)

öffentlich: für alle Klassen sichtbar. Verwendete Objekte: Klassen, Schnittstellen, Variablen, Methoden

geschützt: Sichtbar für Klassen und alle Unterklassen im selben Paket. Verwenden Sie Objekte: Variablen, Methoden. Hinweis: Klassen (externe Klassen) können nicht geändert werden.

Nichtzugriffsmodifikatoren

Um einige andere Funktionen zu implementieren, stellt Java auch viele Nichtzugriffsmodifikatoren bereit.

statischer Modifikator, der zum Ändern von Klassenmethoden und Klassenvariablen verwendet wird.

Der finale Modifikator wird zum Ändern von Klassen, Methoden und Variablen verwendet. Durch final geänderte Klassen können nicht vererbt werden, geänderte Methoden können nicht durch geerbte Klassen neu definiert werden und geänderte Variablen sind Konstanten und können nicht geändert werden.

abstrakter Modifikator, der zum Erstellen abstrakter Klassen und abstrakter Methoden verwendet wird.

synchronisierte und flüchtige Modifikatoren, die hauptsächlich für die Thread-Programmierung verwendet werden.

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