


Abhängigkeitsinjektion
Wenn Klasse A von Klasse B abhängig sein muss, das heißt, wenn ein Objekt der Klasse B zur Verwendung in Klasse A instanziiert werden muss, wenn das Funktion in Klasse B Änderungen führen auch dazu, dass die Orte, an denen Klasse B in Klasse A verwendet wird, entsprechend geändert werden, was zu einer starken Kopplung zwischen Klasse A und Klasse B führt. Die Lösung zu diesem Zeitpunkt besteht darin, dass Klasse A sich auf die Schnittstelle von Klasse B verlassen und die Instanziierung bestimmter Klassen nach außen übergeben sollte.
Nehmen Sie als Beispiel das in unserem Unternehmen häufig verwendete Benachrichtigungsmodul.
<?php /** * 定义了一个消息类 * Class Message */ class Message{ public function seed() { return 'seed email'; } } /* * 订单产生的时候 需要发送消息 */ class Order{ protected $messager = ''; function __construct() { $this->messager = new Message(); } public function seed_msg() { return $this->messager->seed(); } } $Order = new Order(); $Order->seed_msg();
Der obige Code ist unsere traditionelle Schreibmethode. Zuerst die von der Klasse gesendete Nachricht. Wenn wir dann eine Nachricht senden müssen, rufen wir die Schnittstelle zum Senden der Nachricht auf. Eines Tages müssen Sie eine Schnittstelle zum Senden von Textnachrichten hinzufügen, um unterschiedlichen Anforderungen gerecht zu werden. Dann werden Sie feststellen, dass Sie Änderungen in der Message-Klasse vornehmen müssen. Sie müssen auch Änderungen in der Order-Klasse vornehmen. Das scheint sehr problematisch zu sein. Zu dieser Zeit entstand die Idee der Abhängigkeitsinjektion. Nehmen wir eine Anpassung am Code
<?php /** * 为了约束我们先定义一个消息接口 * Interface Message */ interface Message{ public function seed(); } /** * 有一个发送邮件的类 * Class SeedEmail */ class SeedEmail implements Message { public function seed() { return 'seed email'; // TODO: Implement seed() method. } } /** *新增一个发送短信的类 * Class SeedSMS */ class SeedSMS implements Message { public function seed() { return 'seed sms'; // TODO: Implement seed() method. } } /* * 订单产生的时候 需要发送消息 */ class Order{ protected $messager = ''; function __construct(Message $message) { $this->messager = $message; } public function seed_msg() { return $this->messager->seed(); } } //我们需要发送邮件的时候 $message = new SeedEmail(); //将邮件发送对象作为参数传递给Order $Order = new Order($message); $Order->seed_msg(); //我们需要发送短信的时候 $message = new SeedSMS(); $Order = new Order($message); $Order->seed_msg();
vor, damit wir die Idee der Abhängigkeitsinjektion verwirklichen können. Ist es sehr praktisch, sie zu erweitern?
Service-Container
Der Service-Container ist meines Wissens eine Factory, die automatisch Klassen generiert.
<?php /** * 为了约束我们先定义一个消息接口 * Interface Message */ interface Message{ public function seed(); } /** * 有一个发送邮件的类 * Class SeedEmail */ class SeedEmail implements Message { public function seed() { return 'seed email'; // TODO: Implement seed() method. } } /** *新增一个发送短信的类 * Class SeedSMS */ class SeedSMS implements Message { public function seed() { return 'seed sms'; // TODO: Implement seed() method. } } /** * 这是一个简单的服务容器 * Class Container */ class Container { protected $binds; protected $instances; public function bind($abstract, $concrete) { if ($concrete instanceof Closure) { $this->binds[$abstract] = $concrete; } else { $this->instances[$abstract] = $concrete; } } public function make($abstract, $parameters = []) { if (isset($this->instances[$abstract])) { return $this->instances[$abstract]; } array_unshift($parameters, $this); return call_user_func_array($this->binds[$abstract], $parameters); } } //创建一个消息工厂 $message = new Container(); //将发送短信注册绑定到工厂里面 $message->bind('SMS',function (){ return new SeedSMS(); }); //将发送邮件注册绑定到工厂 $message->bind('EMAIL',function (){ return new SeedEmail(); }); //需要发送短信的时候 $SMS = $message->make('SMS'); $SMS->seed();
Container ist ein einfacher Service-Container mit Bind- und Make-Methoden.
Bind dient dazu, Serviceobjekte an den Container zu binden. make nimmt das Objekt aus dem Container.
bind
In der Bind-Methode müssen Sie ein konkretes Instanzobjekt oder eine Abschlussfunktion übergeben.
Sie können sehen, dass ich eine Abschlussfunktion verwende. Tatsächlich können Sie sie auch so schreiben
$sms = new SeedSMS(); $message->bind('SMS',$sms);
Der Unterschied zwischen dieser letzteren Schreibmethode und dem Abschluss besteht darin, dass wir die instanziieren müssen Objekt zuerst binden. Abschlüsse instanziieren Objekte nur, wenn wir diesen Dienst nutzen. Man erkennt, dass Verschlüsse viele Vorteile haben.
make
Die make-Methode ist die Methode, die den Container verlässt. Zunächst wird ermittelt, ob in der Instanzvariable ein aktuelles und vorhandenes Serviceobjekt vorhanden ist, und wenn ja, wird es direkt zurückgegeben. Wenn nicht, wird ein Objekt über call_user_func_array zurückgegeben.
Weitere PHP-bezogene Kenntnisse finden Sie auf der Chinesischen PHP-Website!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDie Idee des Service-Containers und der Abhängigkeitsinjektion in PHP. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Gründe für einen Phpessionsfehler sind Konfigurationsfehler, Cookie -Probleme und Sitzungsablauf. 1. Konfigurationsfehler: Überprüfen Sie die richtige Sitzung und setzen Sie die korrekte Sitzung. 2. Kookie -Problem: Stellen Sie sicher, dass der Cookie korrekt eingestellt ist. 3.Sesion läuft ab: Passen Sie die Sitzung an.

Zu den Methoden zur Debugg -Sitzungsprobleme in PHP gehören: 1. Überprüfen Sie, ob die Sitzung korrekt gestartet wird. 2. Überprüfen Sie die Lieferung der Sitzungs -ID; 3. Überprüfen Sie den Speicher und das Lesen von Sitzungsdaten. 4. Überprüfen Sie die Serverkonfiguration. Durch Ausgabe von Sitzungs-ID und Daten, Anzeigen von Sitzungsdateiinhalten usw. können Sie effektiv Diagnose und Lösen von Sitzungen im Zusammenhang mit Sitzungen diagnostizieren und lösen.

Mehrere Anrufe bei Session_Start () führen zu Warnmeldungen und möglichen Datenüberschreibungen. 1) PHP wird eine Warnung ausstellen und veranlassen, dass die Sitzung gestartet wurde. 2) Dies kann zu unerwarteten Überschreibungen von Sitzungsdaten führen. 3) Verwenden Sie Session_Status (), um den Sitzungsstatus zu überprüfen, um wiederholte Anrufe zu vermeiden.

Das Konfigurieren des Sitzungslebenszyklus in PHP kann durch Einstellen von Sitzungen erreicht werden. 1) Session.gc_maxLifetime steuert die Überlebenszeit der serverseitigen Sitzungsdaten, 2) Sitzung.cookie_Lifetime steuert den Lebenszyklus von Client-Cookies. Wenn der Keks auf 0 eingestellt ist, läuft es, wenn der Browser geschlossen ist.

Die Hauptvorteile der Verwendung von Datenbankspeichersitzungen sind Persistenz, Skalierbarkeit und Sicherheit. 1. Persistenz: Auch wenn der Server neu gestartet wird, können die Sitzungsdaten unverändert bleiben. 2. Skalierbarkeit: Anwendbar für verteilte Systeme, um sicherzustellen, dass Sitzungsdaten zwischen mehreren Servern synchronisiert werden. 3. Sicherheit: Die Datenbank bietet verschlüsselten Speicher zum Schutz vertraulicher Informationen.

Das Implementieren der benutzerdefinierten Sitzung in PHP kann durch die Implementierung der SessionHandlerInterface -Schnittstelle durchgeführt werden. Die spezifischen Schritte umfassen: 1) Erstellen einer Klasse, die SessionHandlerInterface wie CustomSessionHandler implementiert; 2) Umschreiben von Methoden in der Schnittstelle (z. B. offen, schließen, lesen, schreiben, zerstören, GC), um die Lebenszyklus- und Speichermethode von Sitzungsdaten zu definieren; 3) Registrieren Sie einen benutzerdefinierten Sitzungsprozessor in einem PHP -Skript und starten Sie die Sitzung. Auf diese Weise können Daten in Medien wie MySQL und Redis gespeichert werden, um Leistung, Sicherheit und Skalierbarkeit zu verbessern.

SessionID ist ein Mechanismus, der in Webanwendungen verwendet wird, um den Benutzersitzstatus zu verfolgen. 1. Es handelt sich um eine zufällig generierte Zeichenfolge, mit der die Identitätsinformationen des Benutzers während mehrerer Interaktionen zwischen dem Benutzer und dem Server aufrechterhalten werden. 2. Der Server generiert und sendet ihn über Cookies- oder URL -Parameter an den Client, um diese Anforderungen in mehreren Anforderungen des Benutzers zu identifizieren und zu verknüpfen. 3. Die Erzeugung verwendet normalerweise zufällige Algorithmen, um Einzigartigkeit und Unvorhersehbarkeit zu gewährleisten. 4. In der tatsächlichen Entwicklung können In-Memory-Datenbanken wie Redis verwendet werden, um Sitzungsdaten zu speichern, um die Leistung und Sicherheit zu verbessern.

Das Verwalten von Sitzungen in staatenlosen Umgebungen wie APIs kann durch Verwendung von JWT oder Cookies erreicht werden. 1. JWT ist für Staatenlosigkeit und Skalierbarkeit geeignet, aber es ist groß, wenn es um Big Data geht. 2. Kookies sind traditioneller und einfacher zu implementieren, müssen jedoch mit Vorsicht konfiguriert werden, um die Sicherheit zu gewährleisten.


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