Wie lese und schreibe ich Excel in Python?
Python liest den Inhalt der Excel-Tabelle
1 Der erste Schritt besteht darin, einen Blick auf den Inhalt der Excel-Tabelle zu werfen Im Stammverzeichnis des Laufwerks d lautet der Pfad d://1.xlsx, wie in der folgenden Abbildung dargestellt:
2 Der zweite Schritt besteht darin, Folgendes einzugeben
“ import xlrd datas = xlrd.open_workbook('d://1.xlsx') table = datas.sheets()[0] print(table.nrows) print(table.ncols) print(table.row_values(0)) print(table.col_values(0)) print(table.cell(0,0).value) ”
Code in Python, um fortzufahren. Lesen Sie den Inhalt der Excel-Tabelle, wie in der Abbildung unten gezeigt:
3 Der dritte Schritt besteht darin, den auszuführen py-Datei. Sie können sehen, dass der Inhalt der ersten Zeile und Spalte der Excel-Tabelle gelesen wurde, wie in der Abbildung unten gezeigt:
python schreibt den Inhalt in die Excel-Tabelle
Der erste Schritt besteht darin, den
“ import xlwt wb = xlwt.Workbook(encoding='ascii') ws = wb.add_sheet('wg') ws.write(0, 0, label='hs') ws.write(0, 1, label='wd') ws.write(1, 0, label='你好啊') wb.save('d://xt.xls') ”
Code einzugeben und den Inhalt in die xt.xls-Tabelle zu schreiben, wie unten gezeigt:
2 Der zweite Schritt besteht darin, die py-Datei auszuführen. Sie können sehen, dass xt.xls auf dem Laufwerk d generiert wird. Wenn Sie das Formular öffnen, können Sie sehen, dass der Inhalt geschrieben wurde , wie unten gezeigt:
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie man Excel in Python liest und schreibt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

Sie können grundlegende Programmierkonzepte und Fähigkeiten von Python innerhalb von 2 Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master Control Flow (bedingte Anweisungen und Schleifen), 3.. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen, 4. Beginnen Sie schnell mit der Python -Programmierung durch einfache Beispiele und Code -Snippets.

Python wird in den Bereichen Webentwicklung, Datenwissenschaft, maschinelles Lernen, Automatisierung und Skripten häufig verwendet. 1) In der Webentwicklung vereinfachen Django und Flask Frameworks den Entwicklungsprozess. 2) In den Bereichen Datenwissenschaft und maschinelles Lernen bieten Numpy-, Pandas-, Scikit-Learn- und TensorFlow-Bibliotheken eine starke Unterstützung. 3) In Bezug auf Automatisierung und Skript ist Python für Aufgaben wie automatisiertes Test und Systemmanagement geeignet.

Sie können die Grundlagen von Python innerhalb von zwei Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master -Steuerungsstrukturen wie wenn Aussagen und Schleifen, 3. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen. Diese werden Ihnen helfen, einfache Python -Programme zu schreiben.

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