1. Verwendete Materialien
2 . Der Code lautet wie folgt und konzentriert sich auf den js-Teil
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>jQuery九宫格大转盘抽奖</title> <style> #lottery{width:570px;height:510px;margin:0px auto;border:4px solid #ba1809;} #lottery table{background-color:yellow;} #lottery table td{position:relative;width:190px;height:170px;text-align:center;color:#333;font-index:-999} #lottery table td img{display:block;width:190px;height:170px;} #lottery table td a{width:190px;height:170px;display:block;text-decoration:none;background:url(images/lottery1.jpg) no-repeat top center;} #lottery table td a:hover{background-image:url(images/lottery2.jpg);} #lottery table td.active .mask{display:block;} .mask{ width:100%; height:100%; position:absolute; left:0; top:0; background:url(images/mask.png) no-repeat; display:none; } </style> </head> <body class="keBody"> <!--效果html开始--> <p id="lottery"> <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tr> <td class="lottery-unit lottery-unit-0"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/gift0.jpg" class="lazy" alt="jquery-Karussell-Lotterie-Funktionsimplementierung_jquery" ><p class="mask"></p></td> <td class="lottery-unit lottery-unit-1"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/gift1.jpg" class="lazy" alt="jquery-Karussell-Lotterie-Funktionsimplementierung_jquery" ><p class="mask"></p></td> <td class="lottery-unit lottery-unit-2"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/gift2.jpg" class="lazy" alt="jquery-Karussell-Lotterie-Funktionsimplementierung_jquery" ><p class="mask"></p></td> </tr> <tr> <td class="lottery-unit lottery-unit-7"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/gift7.jpg" class="lazy" alt="jquery-Karussell-Lotterie-Funktionsimplementierung_jquery" ><p class="mask"></p></td> <td><a href="#"></a></td> <td class="lottery-unit lottery-unit-3"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/gift3.jpg" class="lazy" alt="jquery-Karussell-Lotterie-Funktionsimplementierung_jquery" ><p class="mask"></p></td> </tr> <tr> <td class="lottery-unit lottery-unit-6"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/gift6.jpg" class="lazy" alt="jquery-Karussell-Lotterie-Funktionsimplementierung_jquery" ><p class="mask"></p></td> <td class="lottery-unit lottery-unit-5"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/gift5.jpg" class="lazy" alt="jquery-Karussell-Lotterie-Funktionsimplementierung_jquery" ><p class="mask"></p></td> <td class="lottery-unit lottery-unit-4"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/gift4.jpg" class="lazy" alt="jquery-Karussell-Lotterie-Funktionsimplementierung_jquery" ><p class="mask"></p></td> </tr> </table> </p> <script src="http://code.jquery.com/jquery-latest.js?7.1.34"></script> <script type="text/javascript"> var lottery={ index:-1, //当前转动到哪个位置,起点位置 count:0, //总共有多少个位置 timer:0, //setTimeout的ID,用clearTimeout清除 speed:20, //初始转动速度 times:0, //转动次数 cycle:50, //转动基本次数:即至少需要转动多少次再进入抽奖环节 prize:-1, //中奖位置 init:function(id){ if ($("#"+id).find(".lottery-unit").length>0) { $lottery = $("#"+id); $units = $lottery.find(".lottery-unit"); this.obj = $lottery; this.count = $units.length; $lottery.find(".lottery-unit-"+this.index).addClass("active"); }; }, roll:function(){ var index = this.index; var count = this.count; var lottery = this.obj; $(lottery).find(".lottery-unit-"+index).removeClass("active"); index += 1; if (index>count-1) { index = 0; }; $(lottery).find(".lottery-unit-"+index).addClass("active"); this.index=index; return false; }, stop:function(index){ this.prize=index; return false; } }; function roll(){ lottery.times += 1; lottery.roll();//转动过程调用的是lottery的roll方法,这里是第一次调用初始化 if (lottery.times > lottery.cycle+10 && lottery.prize==lottery.index) { clearTimeout(lottery.timer); lottery.prize=-1; lottery.times=0; click=false; }else{ if (lottery.times<lottery.cycle) { lottery.speed -= 10; }else if(lottery.times==lottery.cycle) { var index = Math.random()*(lottery.count)|0; lottery.prize = index; }else{ if (lottery.times > lottery.cycle+10 && ((lottery.prize==0 && lottery.index==7) || lottery.prize==lottery.index+1)) { lottery.speed += 110; }else{ lottery.speed += 20; } } if (lottery.speed<40) { lottery.speed=40; }; //console.log(lottery.times+'^^^^^^'+lottery.speed+'^^^^^^^'+lottery.prize); lottery.timer = setTimeout(roll,lottery.speed);//循环调用 } return false; } var click=false; window.onload=function(){ lottery.init('lottery'); $("#lottery a").click(function(){ if (click) {//click控制一次抽奖过程中不能重复点击抽奖按钮,后面的点击不响应 return false; }else{ lottery.speed=100; roll(); //转圈过程不响应click事件,会将click置为false click=true; //一次抽奖完成后,设置click为true,可继续抽奖 return false; } }); }; </script> <!--效果html结束--> </body> </html>
Der Effekt ist wie folgt:
3. Hinweise
.mask verwendet rgba, ist jedoch nicht kompatibel. Verwenden Sie stattdessen PNG-Bildhintergrund:url(images/mask.png). no-repeat;
.mask { width: 100%; height: 100%; position: absolute; left: 0; top: 0; background-color: rgba(252,211,4,0.5); display: none }
Ich hoffe, dass Ihnen dieser vom Herausgeber zusammengestellte Artikel etwas bringt und er Ihnen bei der Umsetzung der Lotteriefunktion hilfreich sein wird.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.


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