


1. Für arc erforderliche Parametereinstellungen
arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, gegen den Uhrzeigersinn);
X, Y und Radius sind alle leicht zu verstehen. Konzentrieren wir uns also auf die drei Parameter StartAngle, EndAngle und Gegenuhrzeigersinn!
2. Detaillierte Erläuterung des Bogenparameters
1. startAngle und endAngle beziehen sich auf den Startwinkel bzw. Endwinkel des Kreises. Im Handbuch heißt es, dass der Startwinkel 0 und der Endwinkel Math.PI*2 ist, sodass ein Kreis genau gezeichnet werden kann 🎜>
var c = document.getElementById('myCanvas'); var cxt = c.getContext("2d"); cxt.fillStyle="#FF0000"; cxt.arc(70, 30, 25, 0, 1, false); cxt.stroke();
var c = document.getElementById('myCanvas'); var cxt = c.getContext("2d"); cxt.fillStyle="#FF0000"; cxt.arc(70, 30, 25, 0, 1, false); cxt.stroke();
Aus dem Obigen können wir ersehen, dass der Endpunkt des ersten Bildes der Startpunkt des zweiten Bildes ist, was bedeutet, dass ein Kreis unzählige Winkel hat. Solange Sie den Startwinkel und den Endwinkel festlegen, kann er zwei Punkte verbinden die Form eines Bogens. Der Unterschied zwischen Startpunkt und Endpunkt ist die Länge der beiden Punkte im Diagramm! Wenn der Unterschied zwischen dem Startpunkt und dem Endpunkt darin bestehen kann, dass die beiden Punkte zusammenfallen, entsteht ein Kreis! Wenn wir das wissen, können wir dynamische Kreise bilden
Sie sehen, wenn ich den Startpunkt auf 0 und den Endpunkt auf 1 setze und im Uhrzeigersinn wähle
var c = document.getElementById('myCanvas'); var cxt = c.getContext("2d"); cxt.fillStyle="#FF0000"; cxt.arc(70, 30, 25, 0, 1, false); cxt.stroke();
var c = document.getElementById('myCanvas'); var cxt = c.getContext("2d"); cxt.fillStyle="#FF0000"; cxt.arc(70, 30, 25, 0, 1, true); cxt.stroke();

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten

JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.


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