


Wenn Sie noch nie mit dynamischen Sprachen in Berührung gekommen sind, wird es sich magisch und seltsam anfühlen, JavaScript mit der Denkweise kompilierter Sprachen zu verstehen, denn Dinge, die bewusst unmöglich sind, passieren oft und fühlen sich beim Lernen sogar unvernünftig an Sie stoßen auf dieses Gefühl im Prozess von JavaScript, einer freien und sich ständig verändernden Sprache, dann legen Sie bitte von nun an Ihre „Vorurteile“ ab, denn dies ist definitiv ein neuer Kontinent für Sie. Okay, lassen Sie uns nicht mehr mit Ihnen reden. Lassen Sie mich zunächst die Definitionen der Apply- und Call-Methoden erklären.
Der spezifische Inhalt ist wie folgt:
1. Methodendefinition
call und apply gehören beide zu einer Methode von Function.prototype, die intern von der JavaScript-Engine implementiert wird. Da sie zu Function.prototype gehört, verfügt jede Funktionsobjektinstanz, das heißt, jede Methode, über Call- und Apply-Attribute als Attribute von Methoden, dann ist ihre Verwendung natürlich methodenspezifisch, da sie die gleiche Funktion haben, aber auf unterschiedliche Weise verwendet werden
Aufrufmethode:
Syntax: call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
Beschreibung:
Mit der Aufrufmethode kann eine Methode im Namen eines anderen Objekts aufgerufen werden. Die Aufrufmethode ändert den Objektkontext einer Funktion vom Anfangskontext in das durch thisObj angegebene neue Objekt.
Methode anwenden:
Syntax: apply([thisObj[,argArray]])
Wenn argArray kein gültiges Array oder kein Argumentobjekt ist, wird ein TypeError verursacht.
Die Funktion von „Call“ und „Apply“ besteht darin, die Methoden anderer Leute zum Aufrufen auszuleihen, genau wie das Aufrufen Ihrer eigenen.
Ihre Unterschiede:
Anwenden: Es können höchstens zwei Parameter vorhanden sein – das neue Objekt this und ein Array argArray. Wenn dieser Methode mehrere Parameter übergeben werden, werden alle Parameter in dieses Array geschrieben. Selbst wenn nur ein Parameter vorhanden ist, wird dieser natürlich in das Array geschrieben. Wenn argArray kein gültiges Array oder kein Argumentobjekt ist, wird ein TypeError verursacht. Wenn weder argArray noch thisObj bereitgestellt werden, wird das globale Objekt als thisObj verwendet und es können keine Parameter übergeben werden.Aufruf: Es handelt sich um eine direkte Parameterliste, die hauptsächlich verwendet wird, wenn sich verschiedene Methoden von js-Objekten gegenseitig aufrufen, um den aktuellen Zeiger dieser Instanz konsistent zu halten oder diesen Zeiger unter besonderen Umständen zu ändern. Wenn der Parameter „thisObj“ nicht angegeben wird, wird das globale Objekt als „thisObj“ verwendet.
Einfacher ausgedrückt sind die Funktionen von apply und call gleich, aber die Form der übergebenen Parameterliste ist unterschiedlich: Beispielsweise ist die entsprechende apply-Schreibmethode von func.call(func1,var1,var2, var3) ist:
func.apply(func1,[var1,var2,var3])
add.apply(sub,[3,1]); //add.call(sub,3,1); var a={ n:1, m:2, add:function(){ return this.n+this.m; } } var b={n:3,m:4 } console.log(a.add.call(b));//b.n+b.m=7 function Animal(){ this.name = "Animal"; this.showName = function(){ alert(this.name); } } function Cat(){ this.name = "Cat"; } var animal = new Animal(); var cat = new Cat(); //通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用了。 //输入结果为"Cat" animal.showName.call(cat,","); animal.showName.apply(cat,[]);

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.


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