suchen
HeimWeb-FrontendHTML-Tutorial为什么DOM操作很慢 - orlion

转自:http://kb.cnblogs.com/page/534571/

一直都听说DOM很慢,要尽量少的去操作DOM,于是就想进一步去探究下为什么大家都会这样说,在网上学习了一些资料,这边整理出来。

  首先,DOM对象本身也是一个js对象,所以严格来说,并不是操作这个对象慢,而是说操作了这个对象后,会触发一些浏览器行为,比如布局(layout)和绘制(paint)。下面主要先介绍下这些浏览器行为,阐述一个页面是怎么最终被呈现出来的,另外还会从代码的角度,来说明一些不好的实践以及一些优化方案。

  浏览器是如何呈现一张页面的

  一个浏览器有许多模块,其中负责呈现页面的是渲染引擎模块,比较熟悉的有WebKit和Gecko等,这里也只会涉及这个模块的内容。

  先用文字大致阐述下这个过程:

  • 解析HTML,并生成一棵DOM tree

  • 解析各种样式并结合DOM tree生成一棵Render tree

  • 对Render tree的各个节点计算布局信息,比如box的位置与尺寸

  • 根据Render tree并利用浏览器的UI层进行绘制

  其中DOM tree和Render tree上的节点并非一一对应,比如一个"display:none"的节点就只会存在于DOM tree上,而不会出现在Render tree上,因为这个节点不需要被绘制。

  上图是Webkit的基本流程,在术语上和Gecko可能会有不同,这里贴上Gecko的流程图,不过文章下面的内容都会统一使用Webkit的术语。

  影响页面呈现的因素有许多,比如link的位置会影响首屏呈现等。但这里主要集中讨论与layout相关的内容。

  paint是一个耗时的过程,然而layout是一个更耗时的过程,我们无法确定layout一定是自上而下或是自下而上进行的,甚至一次layout会牵涉到整个文档布局的重新计算。

  但是layout是肯定无法避免的,所以我们主要是要最小化layout的次数。

  什么情况下浏览器会进行layout

  在考虑如何最小化layout次数之前,要先了解什么时候浏览器会进行layout。

  layout(reflow)一般被称为布局,这个操作是用来计算文档中元素的位置和大小,是渲染前重要的一步。在HTML第一次被加载的时候,会有一次layout之外,js脚本的执行和样式的改变同样会导致浏览器执行layout,这也是本文的主要要讨论的内容。

  一般情况下,浏览器的layout是lazy的,也就是说:在js脚本执行时,是不会去更新DOM的,任何对DOM的修改都会被暂存在一个队列中,在当前js的执行上下文完成执行后,会根据这个队列中的修改,进行一次layout。

  然而有时希望在js代码中立刻获取最新的DOM节点信息,浏览器就不得不提前执行layout,这是导致DOM性能问题的主因。

  如下的操作会打破常规,并触发浏览器执行layout:

  • 通过js获取需要计算的DOM属性

  • 添加或删除DOM元素

  • resize浏览器窗口大小

  • 改变字体

  • css伪类的激活,比如:hover

  • 通过js修改DOM元素样式且该样式涉及到尺寸的改变

  我们来通过一个例子直观的感受下:

// Readvar h1 = element1.clientHeight;// Write (invalidates layout)element1.style.height = (h1 * 2) + 'px';// Read (triggers layout)var h2 = element2.clientHeight;// Write (invalidates layout)element2.style.height = (h2 * 2) + 'px';// Read (triggers layout)var h3 = element3.clientHeight;// Write (invalidates layout)element3.style.height = (h3 * 2) + 'px';

  clientHeight,这个属性是需要计算得到的,于是就会触发浏览器的一次layout。我们来利用chrome(v47.0)的开发者工具看下(截图中的timeline record已经经过筛选,仅显示layout):

  上面的例子中,代码首先修改了一个元素的样式,接下来读取另一个元素的clientHeight属性,由于之前的修改导致当前DOM被标记为脏,为了保证能准确的获取这个属性,浏览器会进行一次layout(我们发现chrome的开发者工具良心的提示了我们这个性能问题)。

  优化这段代码很简单,预先读取所需要的属性,在一起修改即可。

// Readvar h1 = element1.clientHeight;  
var h2 = element2.clientHeight;  
var h3 = element3.clientHeight;// Write (invalidates layout)element1.style.height = (h1 * 2) + 'px';  
element2.style.height = (h2 * 2) + 'px';  
element3.style.height = (h3 * 2) + 'px';

  看下这次的情况:

  下面再介绍一些其他的优化方案。

  最小化layout的方案

  上面提到的一个批量读写是一个,主要是因为获取一个需要计算的属性值导致的,那么哪些值是需要计算的呢?

  这个链接里有介绍大部分需要计算的属性:http://gent.ilcore.com/2011/03/how-not-to-trigger-layout-in-webkit.html

  再来看看别的情况:

  面对一系列DOM操作

  针对一系列DOM操作(DOM元素的增删改),可以有如下方案:

  • documentFragment

  • display: none

  • cloneNode

  比如(仅以documentFragment为例):

var fragment = document.createDocumentFragment();  
for (var i=0; i 
<p>  这类优化方案的核心思想都是相同的,就是先对一个不在Render tree上的节点进行一系列操作,再把这个节点添加回Render tree,这样无论多么复杂的DOM操作,最终都只会触发一次layout。</p>
<h3 id="面对样式的修改">  面对样式的修改</h3>
<p>  针对样式的改变,我们首先需要知道并不是所有样式的修改都会触发layout,因为我们知道layout的工作是计算RenderObject的尺寸和大小信息,那么我如果只是改变一个颜色,是不会触发layout的。</p>
<p>  这里有一个网站<a href="http://csstriggers.com/">CSS triggers</a>,详细列出了各个CSS属性对浏览器执行layout和paint的影响。</p>
<p>  像下面这种情况,和上面讲优化的部分是一样的,注意下读写即可。</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false">elem.style.height = "100px"; // mark invalidated  elem.style.width = "100px";  
elem.style.marginRight = "10px";
elem.clientHeight // force layout here

  但是要提一下动画,这边讲的是js动画,比如:

function animate (from, to) {  
  if (from === to) return
  requestAnimationFrame(function () {
    from += 5
    element1.style.height = from + "px"
    animate(from, to)
  })
}
animate(100, 500)

  动画的每一帧都会导致layout,这是无法避免的,但是为了减少动画带来的layout的性能损失,可以将动画元素绝对定位,这样动画元素脱离文本流,layout的计算量会减少很多。

  使用requestAnimationFrame

  任何可能导致重绘的操作都应该放入requestAnimationFrame

  在现实项目中,代码按模块划分,很难像上例那样组织批量读写。那么这时可以把写操作放在requestAnimationFrame的callback中,统一让写操作在下一次paint之前执行。

// Readvar h1 = element1.clientHeight;// WriterequestAnimationFrame(function() {  
  element1.style.height = (h1 * 2) + 'px';
});// Readvar h2 = element2.clientHeight;// WriterequestAnimationFrame(function() {  
  element2.style.height = (h2 * 2) + 'px';
});

  可以很清楚的观察到Animation Frame触发的时机,MDN上说是在paint之前触发,不过我估计是在js脚本交出控制权给浏览器进行DOM的invalidated check之前执行。

  其他注意点

  除了由于触发了layout而导致性能问题外,这边再列出一些其他细节:

  缓存选择器的结果,减少DOM查询。这里要特别提下HTMLCollection。HTMLCollection是通过document.getElementByTagName得到的对象类型,和数组类型很类似但是每次获取这个对象的一个属性,都相当于进行一次DOM查询:

var divs = document.getElementsByTagName("div");  
for (var i = 0; i 
<p>  比如上面的这段代码会导致无限循环,所以处理HTMLCollection对象的时候要做些缓存。</p>
<p>  另外,减少DOM元素的嵌套深度并优化css,去除无用的样式对减少layout的计算量有一定帮助。</p>
<p>  在DOM查询时,<code>querySelector</code>和<code>querySelectorAll</code>应该是最后的选择,它们功能最强大,但执行效率很差,如果可以的话,尽量用其他方法替代。</p>
<p>  下面两个jsperf的链接,可以对比下性能。</p>
<p>  1)<a href="https://jsperf.com/getelementsbyclassname-vs-queryselectorall/162">https://jsperf.com/getelementsbyclassname-vs-queryselectorall/162</a></p>
<p>  2)<a href="http://jsperf.com/getelementbyid-vs-queryselector/218">http://jsperf.com/getelementbyid-vs-queryselector/218</a></p>
<h2 id="自己对View层的想法">  自己对View层的想法</h2>
<p>  上面的内容理论方面的东西偏多,从实践的角度来看,上面讨论的内容,正好是View层需要处理的事情。已经有一个库FastDOM来做这个事情,不过它的代码是这样的:</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false">fastdom.read(function() {  
  console.log('read');
});
fastdom.write(function() {  
  console.log('write');
});

  问题很明显,会导致callback hell,并且也可以预见到像FastDOM这样的imperative的代码缺乏扩展性,关键在于用了requestAnimationFrame后就变成了异步编程的问题了。要让读写状态同步,那必然需要在DOM的基础上写个Wrapper来内部控制异步读写,不过都到了这份上,感觉可以考虑直接上React了……

  总之,尽量注意避免上面说到的问题,但如果用库,比如jQuery的话,layout的问题出在库本身的抽象上。像React引入自己的组件模型,用过virtual DOM来减少DOM操作,并可以在每次state改变时仅有一次layout,我不知道内部有没有用requestAnimationFrame之类的,感觉要做好一个View层就挺有难度的,之后准备学学React的代码。希望自己一两年后会过来再看这个问题的时候,可以有些新的见解。

  参考

Stellungnahme
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
HTML: Die Struktur, CSS: Der Stil, JavaScript: Das VerhaltenHTML: Die Struktur, CSS: Der Stil, JavaScript: Das VerhaltenApr 18, 2025 am 12:09 AM

Die Rollen von HTML, CSS und JavaScript in der Webentwicklung sind: 1. HTML definiert die Webseitenstruktur, 2. CSS steuert den Webseitenstil, und 3. JavaScript fügt ein dynamisches Verhalten hinzu. Zusammen bauen sie den Rahmen, die Ästhetik und die Interaktivität moderner Websites auf.

Die Zukunft von HTML: Evolution und Trends im WebdesignDie Zukunft von HTML: Evolution und Trends im WebdesignApr 17, 2025 am 12:12 AM

Die Zukunft von HTML ist voller unendlicher Möglichkeiten. 1) Neue Funktionen und Standards umfassen mehr semantische Tags und die Beliebtheit von Webcomponenten. 2) Der Webdesign -Trend entwickelt sich weiterhin für reaktionsschnelles und zugängliches Design. 3) Die Leistungsoptimierung verbessert die Benutzererfahrung durch reaktionsschnelle Bildlade- und faulen Ladetechnologien.

HTML vs. CSS vs. JavaScript: Ein vergleichender ÜberblickHTML vs. CSS vs. JavaScript: Ein vergleichender ÜberblickApr 16, 2025 am 12:04 AM

Die Rollen von HTML, CSS und JavaScript in der Webentwicklung sind: HTML ist für die Inhaltsstruktur verantwortlich, CSS ist für den Stil verantwortlich und JavaScript ist für dynamisches Verhalten verantwortlich. 1. HTML definiert die Webseitenstruktur und den Inhalt durch Tags, um die Semantik zu gewährleisten. 2. CSS steuert den Webseitenstil über Selektoren und Attribute, um es schön und einfach zu lesen. 3. JavaScript steuert das Verhalten von Webseiten über Skripte, um dynamische und interaktive Funktionen zu erzielen.

HTML: Ist es eine Programmiersprache oder etwas anderes?HTML: Ist es eine Programmiersprache oder etwas anderes?Apr 15, 2025 am 12:13 AM

HtmlisnotaprogrammingLanguage; itiSamarkuplanguage.1) htmlstructuresandFormatswebcontentuses.2) itWorkswithCSSForstylingandjavaScriptForinteraktivität, EnhancingWebDevelopment.

HTML: Erstellen der Struktur von WebseitenHTML: Erstellen der Struktur von WebseitenApr 14, 2025 am 12:14 AM

HTML ist der Eckpfeiler der Erstellung von Webseitenstruktur. 1. HTML definiert die Inhaltsstruktur und die Semantik und Verwendung usw. Tags. 2. Stellen Sie semantische Marker wie usw. zur Verfügung, um den SEO -Effekt zu verbessern. 3. Um die Benutzerinteraktion durch Tags zu verwirklichen, achten Sie auf die Verifizierung der Form. 4. Verwenden Sie fortschrittliche Elemente wie in Kombination mit JavaScript, um dynamische Effekte zu erzielen. 5. Zu den häufigen Fehlern gehören nicht abgegebene Bezeichnungen und nicht geeignete Attributwerte, und Überprüfungstools sind erforderlich. 6. Optimierungsstrategien umfassen das Reduzieren von HTTP -Anforderungen, die Komprimierung von HTML, die Verwendung semantischer Tags usw.

Von Text zu Websites: Die Kraft von HTMLVon Text zu Websites: Die Kraft von HTMLApr 13, 2025 am 12:07 AM

HTML ist eine Sprache, mit der Webseiten erstellt, die Webseitenstruktur und -inhalt über Tags und Attribute definiert werden. 1) HTML organisiert die Dokumentstruktur über Tags, wie z. B.. 2) Der Browser analysiert HTML, um das DOM zu erstellen und die Webseite zu rendern. 3) Neue Merkmale von HTML5, wie z. B. Multimedia -Funktionen. 4) Zu den häufigen Fehlern gehören nicht abgestimmte Bezeichnungen und nicht geeignete Attributwerte. 5) Die Optimierungsvorschläge umfassen die Verwendung semantischer Tags und die Reduzierung der Dateigröße.

HTML, CSS und JavaScript verstehen: Ein AnfängerhandbuchHTML, CSS und JavaScript verstehen: Ein AnfängerhandbuchApr 12, 2025 am 12:02 AM

WebdevelopmentRelieSonHtml, CSS und JavaScript: 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSstylesit und 3) JavaScriptaddssinteraktivität, Bildung von TheBasisofModerernwebexperiences.

Die Rolle von HTML: Strukturierung von WebinhaltenDie Rolle von HTML: Strukturierung von WebinhaltenApr 11, 2025 am 12:12 AM

Die Rolle von HTML besteht darin, die Struktur und den Inhalt einer Webseite durch Tags und Attribute zu definieren. 1. HTML organisiert Inhalte über Tags wie das Lesen und Verständnis. 2. Verwenden Sie semantische Tags wie usw., um die Zugänglichkeit und SEO zu verbessern. 3. Optimierung des HTML -Codes kann die Ladegeschwindigkeit und die Benutzererfahrung der Webseite verbessern.

See all articles

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
1 Monate vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
1 Monate vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Will R.E.P.O. Crossplay haben?
1 Monate vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows

Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ist eine PHP/MySQL-Webanwendung, die sehr anfällig ist. Seine Hauptziele bestehen darin, Sicherheitsexperten dabei zu helfen, ihre Fähigkeiten und Tools in einem rechtlichen Umfeld zu testen, Webentwicklern dabei zu helfen, den Prozess der Sicherung von Webanwendungen besser zu verstehen, und Lehrern/Schülern dabei zu helfen, in einer Unterrichtsumgebung Webanwendungen zu lehren/lernen Sicherheit. Das Ziel von DVWA besteht darin, einige der häufigsten Web-Schwachstellen über eine einfache und unkomplizierte Benutzeroberfläche mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden zu üben. Bitte beachten Sie, dass diese Software

SecLists

SecLists

SecLists ist der ultimative Begleiter für Sicherheitstester. Dabei handelt es sich um eine Sammlung verschiedener Arten von Listen, die häufig bei Sicherheitsbewertungen verwendet werden, an einem Ort. SecLists trägt dazu bei, Sicherheitstests effizienter und produktiver zu gestalten, indem es bequem alle Listen bereitstellt, die ein Sicherheitstester benötigen könnte. Zu den Listentypen gehören Benutzernamen, Passwörter, URLs, Fuzzing-Payloads, Muster für vertrauliche Daten, Web-Shells und mehr. Der Tester kann dieses Repository einfach auf einen neuen Testcomputer übertragen und hat dann Zugriff auf alle Arten von Listen, die er benötigt.

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor