Empfohlenes Tutorial: Android-Tutorial
Android besteht aus vier Hauptkomponenten: Aktivität, Dienst, Rundfunkempfänger, Inhaltsanbieter
1 Aktivität
(1) Eine Aktivität ist normalerweise ein separater Bildschirm (. Fenster).
(2) Aktivitäten kommunizieren durch Absicht.
(3) Jede Aktivität in einer Android-Anwendung muss in der Konfigurationsdatei AndroidManifest.xml deklariert werden, andernfalls erkennt das System die Aktivität nicht und führt sie nicht aus.
2. Dienst
(1) Der Dienst wird verwendet, um benutzerspezifische Vorgänge im Hintergrund abzuschließen. Es gibt zwei Arten von Diensten:
●gestartet: Wenn eine Anwendungskomponente (z. B. eine Aktivität) die startService()-Methode aufruft, um den Dienst zu starten, befindet sich der Dienst im gestarteten Zustand.
●gebunden (Bindung): Wenn die Anwendungskomponente die bindService()-Methode aufruft, um eine Bindung an den Dienst herzustellen, befindet sich der Dienst im gebundenen Zustand.
(2) Der Unterschied zwischen startService() und bindService():
●Der gestartete Dienst (Dienst starten) wird von anderen Komponenten gestartet, die die Methode startService() aufrufen, was zu den Diensten führt Die Methode onStartCommand() wird aufgerufen. Wenn sich ein Dienst im Status „Gestartet“ befindet, ist sein Lebenszyklus unabhängig von der Komponente, die ihn gestartet hat, und kann unbegrenzt im Hintergrund ausgeführt werden, selbst wenn die Komponente, die den Dienst gestartet hat, zerstört wurde. Daher muss der Dienst durch Aufrufen der Methode stopSelf() nach Abschluss der Aufgabe oder durch Aufrufen der Methode stopService() durch andere Komponenten gestoppt werden.
●Verwenden Sie die bindService()-Methode, um den Dienst zu aktivieren. Sobald der Anrufer beendet wird, wird er beendet gleichzeitig sterben, aber gleichzeitig sterben müssen“.
(3) Entwickler müssen alle Dienste in der Anwendungskonfigurationsdatei mit dem Tag
(4) Der Dienst läuft normalerweise im Hintergrund. Er muss im Allgemeinen nicht mit Benutzern interagieren, daher verfügt die Dienstkomponente nicht über eine grafische Benutzeroberfläche. Servicekomponenten müssen die Service-Basisklasse erben. Dienstkomponenten werden normalerweise verwendet, um Hintergrunddienste für andere Komponenten bereitzustellen oder den Betriebsstatus anderer Komponenten zu überwachen.
3. Inhaltsanbieter
(1) Die Android-Plattform stellt Inhaltsanbieter bereit, um den angegebenen Datensatz einer Anwendung anderen Anwendungen bereitzustellen. . Andere Anwendungen können über die ContentResolver-Klasse Daten von diesem Inhaltsanbieter abrufen oder speichern.
(2) Inhaltsanbieter werden nur benötigt, wenn Daten zwischen mehreren Anwendungen geteilt werden müssen. Beispielsweise werden Adressbuchdaten von mehreren Anwendungen verwendet und müssen bei einem Inhaltsanbieter gespeichert werden. Der Vorteil besteht darin, dass die Art und Weise, wie auf Daten zugegriffen wird, vereinheitlicht wird.
(3) ContentProvider implementiert den Datenaustausch. ContentProvider wird verwendet, um Daten zu speichern und abzurufen und sie für alle Anwendungen sichtbar zu machen. Dies ist die einzige Möglichkeit, Daten zwischen verschiedenen Anwendungen auszutauschen, da Android keinen gemeinsamen Speicherbereich bereitstellt, auf den alle Anwendungen zugreifen können.
(4) Entwickler verwenden Objekte der ContentProvider-Klasse nicht direkt. Die meisten von ihnen implementieren Operationen für ContentProvider über ContentResolver-Objekte.
(5) ContentProvider verwendet URI, um seinen Datensatz eindeutig zu identifizieren. Dem URI wird hier content:// vorangestellt, was darauf hinweist, dass die Daten von ContentProvider verwaltet werden.
4. Rundfunkempfänger
(1) Ihre Anwendung kann damit externe Ereignisse filtern und nur externe Ereignisse von Interesse (z. B wenn ein Anruf eingeht oder ein Datennetz verfügbar ist), um ihn zu empfangen und zu beantworten. Rundfunkempfänger verfügen über keine Benutzeroberfläche. Sie können jedoch als Reaktion auf die erhaltenen Informationen eine Aktivität oder einen Dienst starten oder einen NotificationManager verwenden, um den Benutzer zu benachrichtigen. Benachrichtigungen können auf viele Arten verwendet werden, um die Aufmerksamkeit des Benutzers zu erregen, z. B. durch Blinken der Hintergrundbeleuchtung, Vibrieren, Abspielen von Tönen usw. Die allgemeine Idee besteht darin, ein dauerhaftes Symbol in der Statusleiste einzufügen, das der Benutzer öffnen und von dem er Nachrichten erhalten kann.
(2) Es gibt zwei Methoden zum Registrieren von Rundfunkempfängern, nämlich die dynamische Registrierung im Programm und die statische Registrierung in der AndroidManifest-Datei.
(3) Das Merkmal eines dynamisch registrierten Rundfunkempfängers besteht darin, dass die Übertragung ungültig wird, wenn die für die Registrierung verwendete Aktivität deaktiviert wird. Bei der statischen Registrierung müssen Sie sich keine Gedanken darüber machen, ob der Rundfunkempfänger ausgeschaltet ist. Solange das Gerät eingeschaltet ist, ist auch der Rundfunkempfänger eingeschaltet.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die vier Hauptkomponenten von Android?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

React ist ein Front-End-Framework zum Erstellen von Benutzeroberflächen. Ein Back-End-Framework wird verwendet, um serverseitige Anwendungen zu erstellen. React bietet komponentierte und effiziente UI -Updates, und das Backend -Framework bietet eine vollständige Backend -Service -Lösung. Bei der Auswahl eines Technologie -Stacks sollten Projektanforderungen, Teamfähigkeiten und Skalierbarkeit berücksichtigt werden.

Die Beziehung zwischen HTML und React ist der Kern der Front-End-Entwicklung und erstellt gemeinsam die Benutzeroberfläche moderner Webanwendungen. 1) HTML definiert die Inhaltsstruktur und die Semantik und erstellt eine dynamische Schnittstelle durch Komponenten. 2) React -Komponenten verwenden die JSX -Syntax, um HTML einzubetten, um intelligentes Rendering zu erreichen. 3) Komponentenlebenszyklus verwaltet HTML -Rendering und aktualisiert dynamisch nach Zustand und Attributen. 4) Verwenden Sie Komponenten, um die HTML -Struktur zu optimieren und die Wartbarkeit zu verbessern. 5) Die Leistungsoptimierung umfasst die Vermeidung unnötiger Rendering, die Verwendung von Schlüsselattributen und die Einhaltung der einzigen Verantwortung der Komponente.

React ist das bevorzugte Werkzeug zum Aufbau interaktiver Front-End-Erlebnisse. 1) React vereinfacht die UI -Entwicklung durch Komponentierungen und virtuelles DOM. 2) Komponenten werden in Funktionskomponenten und Klassenkomponenten unterteilt. Funktionskomponenten sind einfacher und Klassenkomponenten bieten mehr Lebenszyklusmethoden. 3) Das Arbeitsprinzip von React beruht auf virtuellen DOM- und Versöhnungsalgorithmus, um die Leistung zu verbessern. 4) State Management verwendet Usestate oder diese. 5) Die grundlegende Verwendung umfasst das Erstellen von Komponenten und das Verwalten von Status, und die erweiterte Verwendung umfasst benutzerdefinierte Haken und Leistungsoptimierung. 6) Zu den häufigen Fehlern gehören unsachgemäße Statusaktualisierungen und Leistungsprobleme, Debugging -Fähigkeiten umfassen die Verwendung von ReactDevtools und exzellent

React ist eine JavaScript -Bibliothek zum Erstellen von Benutzeroberflächen mit ihren Kernkomponenten und staatlichen Verwaltung. 1) Vereinfachen Sie die UI -Entwicklung durch Komponentierungen und Staatsmanagement. 2) Das Arbeitsprinzip umfasst Versöhnung und Rendering, und die Optimierung kann durch React.Memo und Usememo implementiert werden. 3) Die grundlegende Verwendung besteht darin, Komponenten zu erstellen und zu rendern, und die erweiterte Verwendung umfasst die Verwendung von Hooks und ContextAPI. 4) Häufige Fehler wie eine unsachgemäße Status -Update können Sie ReactDevtools zum Debuggen verwenden. 5) Die Leistungsoptimierung umfasst die Verwendung von React.

React kombiniert JSX und HTML, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 1) JSX bettet HTML ein, um die Entwicklung intuitiver zu gestalten. 2) Der virtuelle DOM -Mechanismus optimiert die Leistung und reduziert den DOM -Betrieb. 3) Komponentenbasierte Verwaltungs-Benutzeroberfläche zur Verbesserung der Wartbarkeit. 4) Staatsmanagement und Ereignisverarbeitung verbessern die Interaktivität.

React -Komponenten können durch Funktionen oder Klassen definiert werden, wobei die UI -Logik eingefasst und Eingabedaten durch Props akzeptiert werden. 1) Komponenten definieren: Verwenden Sie Funktionen oder Klassen, um Reaktierungselemente zurückzugeben. 2) Rendering -Komponente: React -Aufrufe rendern Methode oder führt die Funktionskomponente aus. 3) Multiplexing -Komponenten: Daten durch Requisiten übergeben, um eine komplexe Benutzeroberfläche zu erstellen. Mit dem Lebenszyklusansatz von Komponenten kann die Logik in verschiedenen Phasen ausgeführt werden, wodurch die Entwicklungseffizienz und die Wartbarkeit des Codes verbessert werden.

React Strict Mode ist ein Entwicklungstool, das potenzielle Probleme in React -Anwendungen hervorhebt, indem zusätzliche Überprüfungen und Warnungen aktiviert werden. Es hilft, den Legacy -Code, unsichere Lebenszyklen und Nebenwirkungen zu identifizieren und moderne Reaktionspraktiken zu fördern.

React -Fragmente ermöglichen es, Kinder ohne zusätzliche Dom -Knoten zu gruppieren und Struktur, Leistung und Zugänglichkeit zu verbessern. Sie unterstützen Schlüssel für die effiziente Listenrendern.


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