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Python hat keinen char-Typ und ein Zeichen ist auch eine Zeichenfolge.
Warum gibt es in Python keinen dedizierten char-Datentyp
Einfach ist besser als komplex? In Python beträgt der von jedem Zeichen in der Zeichenfolge belegte Platz 8 Bit.
>>> import sys >>> sys.getsizeof('') 37 >>> sys.getsizeof('a') 38
Wie Sie sehen können, belegt das Nullzeichen 37 Byte und die Länge Der String „a“ mit dem Wert 1 belegt 38 Bytes Speicher. Mit einem weiteren Zeichen a gibt es ein weiteres Byte.
In Python werden Strings so implementiert
typedef struct { PyObject_VAR_HEAD long ob_shash; int ob_sstate; char ob_sval[1]; /* Invariants: * ob_sval contains space for 'ob_size+1' elements. * ob_sval[ob_size] == 0. * ob_shash is the hash of the string or -1 if not computed yet. * ob_sstate != 0 iff the string object is in stringobject.c's * 'interned' dictionary; in this case the two references * from 'interned' to this object are *not counted* in ob_refcnt. */ } PyStringObject;
Jedes Zeichen wird in ob_sval gespeichert und hat eine Größe von 8 Bit. Die restlichen 36 Bytes stammen hauptsächlich aus dem Makro PyObject_VAR_HEAD. Tatsächlich verwendet die String-Implementierung von Python auch eine globale Variable namens *interned, die die Länge speichern kann . Eine Zeichenfolge von 0 oder 1, also char, kann Platz sparen und beschleunigen.
/* This dictionary holds all interned strings. Note that references to strings in this dictionary are *not* counted in the string's ob_refcnt. When the interned string reaches a refcnt of 0 the string deallocation function will delete the reference from this dictionary. Another way to look at this is that to say that the actual reference count of a string is: s->ob_refcnt + (s->ob_sstate?2:0) */ static PyObject *interned;
Tatsächlich gibt es weder Zeiger noch „Nacktheit“. In der „Datenstruktur“ von Python (kein Objekt) wird selbst die einfachste ganzzahlige Ganzzahl auf diese Weise implementiert
typedef struct { PyObject_HEAD long ob_ival; } PyIntObject;
Kurz gesagt, dieses Design erfüllt Pythons „Alles“. „Es ist ein Objekt“ und die Designphilosophie lautet: „Alles sollte so einfach wie möglich sein“.
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