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Kann Python zum Erstellen von Handyspielen verwendet werden?

藏色散人
藏色散人Original
2019-06-24 13:41:466208Durchsuche

Kann Python zum Erstellen von Handyspielen verwendet werden?

Kann ich Handyspiele mit Python erstellen?

Die Antwort ist Ja.

Aus Sicht der reinen Python-Entwicklung ist der entscheidende Punkt, dass Sie klar wissen müssen, welche Sie an in c/c++ geschriebene Bibliotheken übergeben sollten und welche von Python verwaltet werden sollten.

Zum Beispiel ist das von Pyglet entwickelte Touhou Fu Dou Festival ein Fanspiel und wird nicht kommerzialisiert, sodass die Verwendung von Python kein großes Problem darstellt und der tatsächliche Effekt nicht schlecht ist.

Die Android- und iOS-Versionen können jedoch nicht sicher sein, ob es sich um Python handelt, da Pyglet Opengles nicht unterstützt, Pygame und Kivy jedoch SDL2 unterstützen und auf Android und iOS verwendet werden können. In Bezug auf Skripte kann Unity über Ironpython in C# eingebettet werden, um den Code von Unity indirekt über Python zu schreiben, und ue verfügt außerdem über ein eigenes Plug-In, das Python unterstützt, um den Code von ue direkt zu schreiben.

Es ist nur so, dass keiner von ihnen sicher zu sein scheint, ob sie kompiliert und in mobile Endgeräte verpackt werden können.

Um es zusammenzufassen: Wenn Sie unter Berücksichtigung der mobilen Plattform nur ein einfaches 2D-Standalone schreiben möchten, kann Pygame dies tun, Collision verfügt über Pybox2D und Map über PytMX. Wenn Sie ein Tutorial benötigen, müssen Sie es erstellen Eine Leiter und eine Suche auf YouTube. Es ist keine Neuigkeit mehr, dass inländische Tutorials voneinander kopiert werden. Es ist grundsätzlich unmöglich, detaillierte Tutorials auf Pygame zu finden.

Wenn mobile Plattformen nicht berücksichtigt werden, wäre pyglet+cocos2d-python die bessere Wahl. Pygame ist etwas niedriger als diese Kombination.

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