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Was können Sie tun, nachdem Sie Python gelernt haben?

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2019-06-24 10:50:053242Durchsuche

Python ist eine Computerprogrammiersprache. Sie haben vielleicht schon von vielen beliebten Programmiersprachen gehört, wie zum Beispiel der sehr schwer zu erlernenden C-Sprache, der sehr beliebten Java-Sprache, der für Anfänger geeigneten Basic-Sprache, der für die Webprogrammierung geeigneten Java-Sprache usw. Python ist eine davon.

Was können Sie tun, nachdem Sie Python gelernt haben?

Webanwendungsentwicklung (empfohlenes Lernen: Python-Video-Tutorial)

Serverseitige Programmierung, mit Umfangreiche Webentwicklungs-Frameworks wie Django und TurboGears schließen die Entwicklung einer Website und von Webdiensten schnell ab. Typische Beispiele sind inländisches Douban, Guoke.com usw. sowie ausländisches Google, Dropbox usw.

Betrieb und Wartung des Systemnetzwerks

Bei den Betriebs- und Wartungsarbeiten gibt es viele sich wiederholende Arbeiten und Verwaltungssysteme, Überwachungssysteme, Freigabesysteme usw. Um die Arbeit zu automatisieren und die Arbeitseffizienz zu verbessern, ist Python eine sehr geeignete Sprache für solche Szenarien.

Wissenschaftliches und numerisches Rechnen

Python wird häufig im wissenschaftlichen und numerischen Rechnen eingesetzt, beispielsweise in der Bioinformatik, Physik, Architektur, geografischen Informationssystemen, Bildvisualisierungsanalyse und Leben Wissenschaften usw. werden häufig Numpy, SciPy, Biopython, SunPy usw. verwendet.

3D-Spieleentwicklung

Python verfügt über eine sehr gute 3D-Rendering-Bibliothek und ein Spieleentwicklungs-Framework. Es gibt viele Spiele, die mit Python entwickelt wurden, wie zum Beispiel Disney Toontown und Blade of Darkness . .

Entwicklung grafischer Schnittstellen

Python kann grafische Desktop-Benutzeroberflächen schreiben und kann auch Microsoft Windows, häufig verwendetes Tk, GTK+, PyQt, win32 usw. erweitern.

Netzwerkprogrammierung

Zusätzlich zur Netzwerk- und Internetunterstützung bietet Python auch Unterstützung für das zugrunde liegende Netzwerk mit einer benutzerfreundlichen Socket-Schnittstelle und einem asynchronen Netzwerk Programmierframework Twisted Python.

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