


Einrückung ist das Wesentliche dieser Sprache. Einrückung kann den Umfang von Programmstrukturen wie Funktionen und Schleifen angeben. Manchmal stellt sich nach dem Schreiben eines Programms heraus, dass alle Programme in die Funktionsdefinition eingefügt werden müssen. In anderen Fällen müssen möglicherweise auch mehrere Zeilen des gesamten Programms eingerückt werden eingerückt werden. Im Folgenden wird beschrieben, wie Sie im offiziellen IDLE-Editor eine allgemeine mehrzeilige Einrückung erreichen.
Die hier vorgestellte Methode gilt für Version 3.0 und höher. Die Software verfügt über einen eigenen Editor und die Methode zum Einrücken des gesamten Blocks. Suchen Sie zunächst im Startmenü nach IDLE und klicken Sie, um die Software zu starten.
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Nach dem Starten der Software öffnen oder erstellen Sie eine neue Option im Dateimenü . Eine bereits erstellte oder neu erstellte Programmdatei, hier erstellen Sie ein neues Programm.
Das neu erstellte Programm ist wie in der Abbildung unten dargestellt. Zu diesem Zeitpunkt müssen alle im Diagramm gezeigten Programme unter der Funktion mit dem Namen calcu platziert werden Programminhalte müssen einmal eingerückt werden.
Nachdem Sie def, die Funktionsdefinitionsanweisung, hinzugefügt haben, müssen Sie den gesamten Inhalt im roten Feld im Bild unten um den Reduktionsbetrag (normalerweise) nach rechts verschieben Wenn Ihnen das nichts ausmacht, können Sie jeder Inhaltszeile im roten Feld vier Leerzeichen hinzufügen. Diese Methode ist jedoch umständlicher.
Im Folgenden wird beschrieben, wie Sie die Einrückung des gesamten Blocks schnell umsetzen können. Wählen Sie hier zunächst alle Teile unter der def-Anweisung aus Funktionsinhalt.
Halten Sie zu diesem Zeitpunkt zuerst die „Shift“-Taste gedrückt und drücken Sie dann die „Tab“-Taste. Denken Sie daran, sie nur einmal zu drücken und sofort wieder loszulassen. An diesem Punkt ist eine Einrückung abgeschlossen, wie in Abbildung 1 unten dargestellt. Wenn Sie lange drücken oder die Tastenkombination mehrmals drücken, wird sie mehrmals eingerückt, wie in Abbildung 2 unten dargestellt. Dabei handelt es sich um einen Mehrfacheinrückungseffekt. Auf diese Weise wird die Software ab Version 3.0 mit einem Programmeditor geliefert, mit dem die mehrzeilige Einrückung erreicht werden kann.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo rücken Sie schnell mehrere Codezeilen in einem Python-Programm ein. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Flexibilität von Python spiegelt sich in Multi-Paradigm-Unterstützung und dynamischen Typsystemen wider, während eine einfache Syntax und eine reichhaltige Standardbibliothek stammt. 1. Flexibilität: Unterstützt objektorientierte, funktionale und prozedurale Programmierung und dynamische Typsysteme verbessern die Entwicklungseffizienz. 2. Benutzerfreundlichkeit: Die Grammatik liegt nahe an der natürlichen Sprache, die Standardbibliothek deckt eine breite Palette von Funktionen ab und vereinfacht den Entwicklungsprozess.

Python ist für seine Einfachheit und Kraft sehr beliebt, geeignet für alle Anforderungen von Anfängern bis hin zu fortgeschrittenen Entwicklern. Seine Vielseitigkeit spiegelt sich in: 1) leicht zu erlernen und benutzten, einfachen Syntax; 2) Reiche Bibliotheken und Frameworks wie Numpy, Pandas usw.; 3) plattformübergreifende Unterstützung, die auf einer Vielzahl von Betriebssystemen betrieben werden kann; 4) Geeignet für Skript- und Automatisierungsaufgaben zur Verbesserung der Arbeitseffizienz.

Ja, lernen Sie Python in zwei Stunden am Tag. 1. Entwickeln Sie einen angemessenen Studienplan, 2. Wählen Sie die richtigen Lernressourcen aus, 3. Konsolidieren Sie das durch die Praxis erlernte Wissen. Diese Schritte können Ihnen helfen, Python in kurzer Zeit zu meistern.

Python eignet sich für eine schnelle Entwicklung und Datenverarbeitung, während C für hohe Leistung und zugrunde liegende Kontrolle geeignet ist. 1) Python ist einfach zu bedienen, mit prägnanter Syntax, und eignet sich für Datenwissenschaft und Webentwicklung. 2) C hat eine hohe Leistung und eine genaue Kontrolle und wird häufig bei der Programmierung von Spielen und Systemen verwendet.

Die Zeit, die zum Erlernen von Python erforderlich ist, variiert von Person zu Person, hauptsächlich von früheren Programmiererfahrungen, Lernmotivation, Lernressourcen und -methoden und Lernrhythmus. Setzen Sie realistische Lernziele und lernen Sie durch praktische Projekte am besten.

Python zeichnet sich in Automatisierung, Skript und Aufgabenverwaltung aus. 1) Automatisierung: Die Sicherungssicherung wird durch Standardbibliotheken wie OS und Shutil realisiert. 2) Skriptschreiben: Verwenden Sie die PSUTIL -Bibliothek, um die Systemressourcen zu überwachen. 3) Aufgabenverwaltung: Verwenden Sie die Zeitplanbibliothek, um Aufgaben zu planen. Die Benutzerfreundlichkeit von Python und die Unterstützung der reichhaltigen Bibliothek machen es zum bevorzugten Werkzeug in diesen Bereichen.

Um die Effizienz des Lernens von Python in einer begrenzten Zeit zu maximieren, können Sie Pythons DateTime-, Zeit- und Zeitplanmodule verwenden. 1. Das DateTime -Modul wird verwendet, um die Lernzeit aufzuzeichnen und zu planen. 2. Das Zeitmodul hilft, die Studie zu setzen und Zeit zu ruhen. 3. Das Zeitplanmodul arrangiert automatisch wöchentliche Lernaufgaben.

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.


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