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Welches Dateiformat ist mp4

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2019-06-21 09:20:3116390Durchsuche

Welches Dateiformat ist mp4

mp4 oder MPEG-4 Teil 14 ist ein Multimedia-Containerformat mit der Erweiterung .mp4.

MP4 ist eine Reihe von Komprimierungscodierungsstandards für Audio- und Videoinformationen, die von der „Moving Picture Experts Group“ der International Organization for Standardization (ISO) und der International Electrotechnical Commission (IEC) entwickelt wurden. , MPEG) formuliert wurde, wurde die erste Version im Oktober 1998 und die zweite Version im Dezember 1999 verabschiedet. Die Hauptanwendungen des MPEG-4-Formats sind Online-Streaming, optische Datenträger, Sprachübertragung (Videotelefonie) und Fernsehübertragungen.

MPEG-4 enthält die meisten Funktionen von MPEG-1 und MPEG-2 sowie die Vorteile anderer Formate und fügt und erweitert die Unterstützung für Virtual Reality Modeling Language (VRML) für zusammengesetzte Dateien von Objekten (einschließlich Soundeffekte, Video- und VRML-Objekte) sowie Digital Rights Management (DRM) und andere interaktive Funktionen. Eine der fortschrittlicheren Eigenschaften von MPEG-4 als MPEG-2 besteht darin, dass es keine Makroblöcke mehr zur Bildanalyse verwendet, sondern Änderungen an einzelnen Personen im Bild aufzeichnet, selbst wenn sich das Bild und die Bitrate schnell ändern nicht ausreicht, wird der Bildschirm „Keine Blockierung“ angezeigt.

MPEG-4 besteht aus einer Reihe von Unterstandards, die Teile genannt werden (manchmal auch als Bände übersetzt), einschließlich der folgenden Teile:

Teil Teil (ISO/IEC 14496-1): System: Beschreibt die Steuerungs-, Synchronisations- und Mischmethoden von Video- und Audiodatenströmen (dh Multiplexing, abgekürzt als MUX).

Teil 2 (ISO/IEC 14496-2): Video: Definiert einen Codec für verschiedene visuelle Informationen (einschließlich natürliches Video, Standbildtexturen, computergenerierte Grafiken usw.). (Zum Beispiel gehört die XviD-Kodierung zu MPEG-4 Teil2)

Teil 3 (ISO/IEC 14496-3): Audio: definiert eine Reihe von Codecs, die verschiedene Audiosignale kodieren. Enthält mehrere Varianten von Advanced Audio Coding (AAC) und anderen Audio-/Sprachcodierungstools.

Teil 4 (ISO/IEC 14496-4): Konformität: Definiert die Verfahren für die Konformitätsprüfung anderer Teile dieser Norm.

Teil 5 (ISO/IEC 14496-5): Referenzsoftware: Stellt Software zur Demonstration von Funktionen und zur Beschreibung der Funktionen anderer Teile dieser Norm bereit.

Teil 6 (ISO/IEC 14496-6): DMIF für Delivery Multimedia Integration Framework

Teil 7 (ISO/IEC 14496-7): Optimierte Referenzsoftware: Bietet Beispiele für optimierte Implementierungen ( Die Umsetzung bezieht sich hier auf Teil 5).

Teil 8 (ISO/IEC 14496-8): Übertragung über IP-Netzwerke: Definiert die Methode zur Übertragung von MPEG-4-Inhalten über IP-Netzwerke.

Teil 9 (ISO/IEC 14496-9): Referenzhardware: Bietet eine Hardware-Designlösung zur Demonstration, wie die Funktionen anderer Teile dieser Norm auf Hardware implementiert werden.

Teil 10 (ISO/IEC 14496-10): Advanced Video Coding oder Advanced Video Coding (AVC): definiert einen Video-Codec (Codec). AVC und XviD gehören beide zur MPEG-4-Kodierung, aber da AVC zu MPEG-4 Part10 gehört, sind seine technischen Eigenschaften weiter fortgeschritten als XviD, das zu MPEG-4Part2 gehört. Darüber hinaus entspricht es dem ITU-T-H.264-Standard und wird daher auch als H.264 bezeichnet.

Teil 12 (ISO/IEC 14496-12): ISO-basiertes Mediendateiformat: definiert ein Dateiformat zum Speichern von Medieninhalten.

Teil 13 (ISO/IEC 14496-13): Erweiterung von IPMP für die Verwaltung und den Schutz von geistigem Eigentum.

Teil 14 (ISO/IEC 14496-14): MPEG-4-Dateiformat: Definiert das Videodateiformat zum Speichern von MPEG-4-Inhalten basierend auf Teil 12.

Teil 15 (ISO/IEC 14496-15): AVC-Dateiformat: Definiert ein Dateiformat basierend auf Teil 12 zum Speichern von Teil 10-Videoinhalten.

Teil 16 (ISO/IEC 14496-16): Animation Framework eXtension (AFX: Animation Framework eXtension).

Teil 17 (ISO/IEC 14496-17): Synchronisiertes Textuntertitelformat.

Teil 18 (ISO/IEC 14496-18): Schriftkomprimierung und -streaming (für Open Font Format).

Teil 19 (ISO/IEC 14496-19): Synthetisierter Texturstrom.

Teil 20 (ISO/IEC 14496-20): LASeR für leichte Szenendarstellung

Teil 21 (ISO/IEC 14496-21): MPEG-J-Erweiterung für das Rendern

Teil 22 (ISO/IEC 14496-22): Offenes Schriftformat

Zweitens. Teil 13 (ISO/IEC 14496-23): Symbolische Musikdarstellung

Teil 24 (ISO/ IEC 14496-24): Audio- und Systeminteraktion.

Teil 25 (ISO/IEC 14496-25): 3D-Grafikkomprimierungsmodell ). -26): Audio-Konformitätsprüfung: Definiert eine Methode zum Testen, ob Audiodaten mit ISO/IEC 14496-3 (Audiokonformität) konsistent sind.

Teil 27 (ISO/IEC 14496-27): Konformitätsprüfung für 3D-Grafiken: Definiert das Testen von 3D-Grafikdaten mit ISO/IEC14496-11:2005, ISO/IEC 14496-16:2006, ISO/IEC 14496-21:2006 ist die Methode im Einklang mit ISO/IEC14496-25:2009 (3D-Grafik-Konformität).

Profile werden in jedem Abschnitt definiert, daher ist eine Implementierung eines Abschnitts normalerweise keine vollständige Implementierung dieses Abschnitts.

MPEG-1, MPEG-2, MPEG-7 und MPEG-21 sind weitere von MPEG entwickelte MPEG-Standards.

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