Das Internet der Dinge (englisch: Internet of Things, abgekürzt IoT) hat seinen Ursprung im Medienbereich. Es ist ein Informationsträger wie das Internet und traditionelle Telekommunikationsnetze, der es allen gewöhnlichen Objekten ermöglicht, unabhängige Funktionen auszuführen und Interoperabilität.
Im Internet der Dinge kann jeder mithilfe elektronischer Tags reale Objekte mit dem Internet verbinden, und ihre spezifischen Standorte können im Internet der Dinge gefunden werden. Durch das Internet der Dinge können zentrale Computer zur zentralen Verwaltung und Steuerung von Maschinen, Geräten und Personal verwendet werden. Außerdem können sie Heimgeräte und Autos fernsteuern, Standorte durchsuchen, den Diebstahl von Gegenständen verhindern usw., ähnlich wie automatisierte Steuerungssysteme Gleichzeitig können durch das Sammeln dieser kleinen Daten schließlich große Datenmengen aggregiert werden, einschließlich großer gesellschaftlicher Veränderungen wie der Neugestaltung von Straßen zur Reduzierung von Autounfällen, der Stadterneuerung, der Katastrophenvorhersage und Kriminalprävention, der Seuchenbekämpfung usw. den Zusammenhang von Dingen und Dingen erkennen. (Empfohlenes Lernen: PHP-Video-Tutorial)
Das Internet der Dinge digitalisiert die reale Welt und hat ein breites Anwendungsspektrum. Das Internet der Dinge bringt verteilte Informationen näher zusammen und integriert die digitalen Informationen der Dinge. Zu den Anwendungsfeldern des Internets der Dinge gehören hauptsächlich die folgenden Bereiche: Transport und Logistik, industrielle Fertigung, Gesundheitswesen und intelligente Umgebungen (Wohnungen, Büros, Fabriken). ., persönliche und soziale Bereiche usw., es hat sehr breite Markt- und Anwendungsaussichten.
Definition
Das Internet der Dinge (IoT, Internet der Dinge) ist das „Internet, in dem alles verbunden ist“. Basierend auf dem Internet wird durch die Kombination verschiedener Informationserfassungsgeräte mit dem Internet ein riesiges Netzwerk gebildet, um die Verbindung von Menschen, Maschinen und Dingen jederzeit und überall zu realisieren.
Ashtons ursprüngliche Definition lautet: „Die heutigen Computer und das Internet sind bei der Bereitstellung von Informationen fast ausschließlich auf Menschen angewiesen. Im Internet gibt es etwa 50 Petabyte (Petabyte sind 1.024 Terabyte) an Daten, die meisten davon wurde ursprünglich von Menschen erstellt, die sie durch Tippen, Aufzeichnen, Fotografieren oder Scannen von Barcodes erstellen. Der traditionelle Internet-Entwurf ignoriert die größten und wichtigsten Knoten, und das Problem besteht darin, dass die Zeit, die Energie und die Genauigkeit der Menschen begrenzt sind Nicht geeignet, um Informationen aus der realen Welt abzufangen. Wir leben in der materiellen Welt und können keine virtuellen Informationen essen, sondern die physische Welt ist so abhängig von von Menschen erzeugten Informationen, dass unsere Computer mehr über Ideen als über Materie wissen. Wenn Computer alle Arten von Informationen verstehen können, die in der physischen Welt ohne unsere Hilfe erhalten werden können, werden wir in der Lage sein, diese Substanzen zu verfolgen und zu messen. Wir wissen, wann Artikel ersetzt, repariert oder zurückgerufen werden müssen, ob sie neu sind oder abgelaufen sind. Das Internet der Dinge hat das Potenzial, die Welt zu verändern tiefgründiger. „
Ursprung
Peter T. Lewis schlug dieses Konzept 1985 vor [siehe Quelle]. Bill Gates erwähnte das Internet der Dinge in seinem 1995 erschienenen Buch „The Road to the Future“. 1998 schlug das MIT das Konzept des Internets der Dinge vor, das damals als EPC-System bezeichnet wurde. Im Jahr 1999 schlug Auto-ID das Konzept des Internets der Dinge im Hinblick auf die Artikelkodierungstechnologie (RFID) vor. Am 17. November 2005 veröffentlichte die Internationale Fernmeldeunion auf dem Weltinformationsgipfel den „ITU Internet Report 2005: Internet der Dinge“, der auf den Beginn der Ära des „Internets der Dinge“ hinwies.
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