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Was nützt es, das Java-Framework gut zu lernen?

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2019-05-28 10:53:172316Durchsuche

Ein Framework ist eine Gruppe kooperierender Klassen, die ein wiederverwendbares Design für einen bestimmten Softwaretyp bilden. Das Framework spezifiziert die Anwendungsarchitektur, die die Gesamtstruktur, die Aufteilung von Klassen und Objekten, die Hauptverantwortlichkeiten jeder Abteilung, die Art und Weise, wie Klassen und Objekte zusammenarbeiten, und den Kontrollfluss definiert. Das Framework definiert diese Designparameter vor. Damit Anwendungsdesigner oder -implementierer sich auf die Details der Anwendung selbst konzentrieren können, legt das Framework mehr Wert auf die Wiederverwendung von Designs.

Was nützt es, das Java-Framework gut zu lernen?

Wie aus seiner Definition hervorgeht, bezieht sich ein Framework auf den Low-Level-Code, der von anderen implementiert wurde. In gewissem Maße ist es auch eine Ebene von Abstraktion des Problems, sodass Entwickler bei der Entwicklung nicht alles berücksichtigen oder neu schreiben müssen, sodass sich Entwickler auf das Schreiben professioneller Geschäftslogik konzentrieren können, die einfach zu testen ist und Entwicklungszeit spart.

Das ist also so Das Framework erfordert eine gute Korrektheit, Fehlertoleranz, Benutzerfreundlichkeit und Betriebseffizienz. Anwendungen unter der .NET-Plattform und der JAVA-Plattform basieren beispielsweise alle auf Framework-Programmierung Was die Leute erfreut, ist, dass es mehrere Frameworks für die JavaScript-Client-Programmierung gibt. Eines der klassischeren ist das derzeit beliebte jQuery-Framework.

Framework-Programmierung ist eine gute Programmieridee, die sowohl die Programmierung vereinfacht als auch die Korrektheit gewährleistet des Programms. Daher ist es notwendig, in Projekten oder Teamentwicklungen einen eigenen Rahmen zu etablieren.

Zum Beispiel ist Springs Ziel um die Java-Entwicklung in allen Aspekten zu vereinfachen. Dies wird unweigerlich zu weiteren Erklärungen führen. Wie vereinfacht Spring die Java-Entwicklung?

Um die Komplexität der Java-Entwicklung zu reduzieren, wendet Spring die folgenden 4 Schlüsselstrategien an: POJO-basierte, leichte und minimal-invasive Programmierung

Lose erreichen; Kopplung durch Abhängigkeitsinjektion und Schnittstellenorientierung;

Deklarative Programmierung basierend auf Aspekten und Konventionen

Reduzieren Sie Boilerplate-Code durch Aspekte und Vorlagen.

Fast alles, was Spring tut, lässt sich auf eine oder mehrere der oben genannten Strategien zurückführen.

Spring erfüllt perfekt sein Versprechen, nämlich die Java-Entwicklung zu vereinfachen.

POJO

Spring ist bestrebt, Ihren Anwendungscode nicht mit seiner eigenen API zu überladen. Spring zwingt Sie nicht dazu, Spring-Spezifikationsschnittstellen zu implementieren oder Spring-Spezifikationsklassen zu erben. Im Gegenteil, in Anwendungen, die auf Spring basieren, ist in den Klassen normalerweise nicht erkennbar, dass Sie Spring verwenden. Das schlimmste Szenario besteht darin, dass eine Klasse möglicherweise Spring-Annotationen verwendet, die POJO-World-Beispiele jedoch immer noch komplexer sind und aus zwei oder mehr Klassen bestehen, die zusammenarbeiten, um eine bestimmte Geschäftslogik zu vervollständigen. Nach dem traditionellen Ansatz ist jedes Objekt für die Verwaltung von Verweisen auf die Objekte verantwortlich, die mit ihm zusammenarbeiten (d. h. die Objekte, von denen es abhängt), was zu stark gekoppeltem und schwer zu testendem Code führt.

Anwendungsaspekte

DI kann kooperierende Softwarekomponenten lose gekoppelt halten, während aspektorientierte Programmierung (AOP) es Ihnen ermöglicht, Aspekte in der gesamten Anwendung in wiederverwendbare Funktionen zu integrieren Komponenten.

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