Welche einfachen Python-Projekte eignen sich für Anfänger? Im Folgenden werde ich einige einfache kleine Python-Projekte vorstellen, um jedem das Erlernen und Verbessern seines Python-Entwicklungsniveaus zu erleichtern. Interessierte Freunde sollten vorbeikommen und es gemeinsam herausfinden.
Einsteigerfreundliche Projekte:
Beispiel 1: Volle Punktzahl empfohlen, Üben lohnt sich
GitHub - Yixiaohan/show-me-the-code: Python-Übungsbuch, jeden Tag ein kleines Programm
Beispiel 2: Punkteverwaltungssystem
Ein umfassender Punktestand, der mit Django Management entwickelt wurde System
Beispiel 3: Web-Roboter
In Python erstellter Webschnittstellen-Chat-Roboter
Beispiel 4: Praktische Web-Website-Entwicklung
GitHub - michaelliao/awesome-python-webapp: Xiaobais praktisches Einführungs-Tutorial zu Python
Beispiel 5: Online-Frage- und Antwortsystem
Imitation StackOverflow entwickelt ein Online-Frage- und Antwortsystem
Beispiel 6: Blog-System
Der Weg zu Python [Teil 18] Django kleines Projekt einfaches BBS-Forum Teil des Inhalts Wissenspunkte
Beispiel 8: Erstellen einer Web-App Schritt für Schritt
Übung – Liao Xuefengs offizielle Website
Verwandte Lernempfehlungen: Python-Tutorial
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWelche einfachen Python-Projekte eignen sich für Anfänger?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

Sie können grundlegende Programmierkonzepte und Fähigkeiten von Python innerhalb von 2 Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master Control Flow (bedingte Anweisungen und Schleifen), 3.. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen, 4. Beginnen Sie schnell mit der Python -Programmierung durch einfache Beispiele und Code -Snippets.

Python wird in den Bereichen Webentwicklung, Datenwissenschaft, maschinelles Lernen, Automatisierung und Skripten häufig verwendet. 1) In der Webentwicklung vereinfachen Django und Flask Frameworks den Entwicklungsprozess. 2) In den Bereichen Datenwissenschaft und maschinelles Lernen bieten Numpy-, Pandas-, Scikit-Learn- und TensorFlow-Bibliotheken eine starke Unterstützung. 3) In Bezug auf Automatisierung und Skript ist Python für Aufgaben wie automatisiertes Test und Systemmanagement geeignet.

Sie können die Grundlagen von Python innerhalb von zwei Stunden lernen. 1. Lernen Sie Variablen und Datentypen, 2. Master -Steuerungsstrukturen wie wenn Aussagen und Schleifen, 3. Verstehen Sie die Definition und Verwendung von Funktionen. Diese werden Ihnen helfen, einfache Python -Programme zu schreiben.

Wie lehre ich innerhalb von 10 Stunden die Grundlagen für Computer -Anfänger für Programmierungen? Wenn Sie nur 10 Stunden Zeit haben, um Computer -Anfänger zu unterrichten, was Sie mit Programmierkenntnissen unterrichten möchten, was würden Sie dann beibringen ...

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