Heim  >  Artikel  >  Was sind Streaming-Medien?

Was sind Streaming-Medien?

藏色散人
藏色散人Original
2019-05-17 09:06:12256903Durchsuche

Streaming-Medien sind eine neue Medienübertragungsmethode. Sie beziehen sich auf eine Technologie und einen Prozess, der eine Reihe von Multimediadaten komprimiert und die Daten segmentweise über das Internet sendet und Audio- und Videodaten sofort zum Streamen übertragen kann Medien Das wichtigste technische Merkmal ist die Streaming-Übertragung, die eine Übertragung von Daten wie Wasser ermöglicht. Es gibt zwei Hauptmethoden zur Implementierung von Streaming: sequentielles und Echtzeit-Streaming.

Was sind Streaming-Medien?

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, Dell G3-Computer.

Streaming Media (englisch: Streaming Media) bezieht sich auf eine Technologie und einen Prozess, der eine Reihe von Multimediadaten komprimiert, die Daten in Segmenten über das Internet sendet und Video und Audio im Internet zur Anzeige in Echtzeit überträgt Mit dieser Technologie können Datenpakete wie ein Stream gesendet werden. Ohne diese Technologie muss die gesamte Mediendatei vor der Verwendung heruntergeladen werden.

Live-Streaming bezieht sich auf die Echtzeitübertragung von Internetinhalten, ähnlich wie Live-Fernsehübertragungen Inhalte über Funk über ein Fernsehsignal übertragen. Live-Internet-Streaming erfordert eine Art Quellmedium (z. B. eine Videokamera, ein Audio-Interface, Software zur Bildschirmaufnahme), einen Encoder zum Digitalisieren des Inhalts, einen Medienherausgeber und ein Content-Delivery-Netzwerk zum Verteilen und Bereitstellen des Inhalts. Für Live-Streaming ist keine Aufzeichnung am Quellpunkt erforderlich, obwohl eine Aufzeichnung häufig erforderlich ist.

Streaming ist am weitesten verbreitet bei Video-on-Demand- und Streaming-TV-Diensten wie Netflix, Disney+, HBO Max, Hulu, Paramount+, Peacock, Amazon Prime Video und YouTube. Twitch bietet Live-Streaming-Dienste für Apple Music, YouTube Music und Spotify zum Streamen von Musik und Videospielen.

Eigenschaften von Streaming-Medien

(1) Der Inhalt besteht hauptsächlich aus zeitkontinuierlichen Mediendaten (Audio, Video, Animation, Multimedia usw.).

(2) Inhalte können mittels Streaming-Technologie ohne Konvertierung übertragen werden.

(3) Es hat einen starken Echtzeit- und interaktiven Charakter.

(4) Die Startverzögerung wird erheblich verkürzt, wodurch die Wartezeit des Benutzers verkürzt wird. Benutzer müssen nicht warten, bis der gesamte Inhalt auf die Festplatte heruntergeladen ist, um mit dem Surfen zu beginnen, und können nach einer Startphase mit dem Anschauen beginnen Verzögerung.

(5) Die Anforderungen an die System-Cache-Kapazität werden erheblich reduziert.

Das Internet ist eine asynchrone Übertragung, die auf der Übertragung von Daten basiert. Da jedes Paket eine andere Route wählen kann, ist die Zeitverzögerung bis zum Erreichen des Clients unterschiedlich benötigt ein Caching-System, um die Auswirkungen von Verzögerung und Jitter zu kompensieren und die Reihenfolge der Paketübertragung sicherzustellen. Da bei der Wiedergabe von Streaming-Mediendateien nicht mehr alle Dateien in den Cache heruntergeladen werden müssen, sind die Cache-Anforderungen sehr gering.

Streaming-Übertragungsmethode

Das wichtigste technische Merkmal von Streaming-Medien ist die Streaming-Übertragung, die eine Datenübertragung wie fließendes Wasser ermöglicht.

Streaming bezeichnet den allgemeinen Begriff für eine Technologie, die Medien (Audio, Video usw.) über das Netzwerk überträgt. Es gibt zwei Hauptmethoden zur Implementierung von Streaming: progressives Streaming und Echtzeit-Streaming. Welche Methode verwendet werden soll, hängt von den spezifischen Anforderungen ab. Im Folgenden finden Sie eine kurze Einführung in diese beiden Methoden.

  • Sequentielles Streaming

    Benutzer laden Dateien herunter, während sie Online-Medien ansehen. Der heruntergeladene Teil kann nicht direkt angesehen werden. Der nicht heruntergeladene Teil kann jedoch nicht direkt angesehen werden. Mit anderen Worten: Der Benutzer sieht die vom Server gesendeten Informationen immer mit einer Verzögerung. Da Standard-HTTP-Server Dateien in dieser Form senden können, wird dies häufig als HTTP-Streaming bezeichnet.

    Da sequentielles Streaming die Qualität der Programmwiedergabe besser gewährleisten kann, eignet es sich besser für hochwertige Videos, die auf Websites veröffentlicht werden und den Benutzern bei Bedarf zum Anschauen zur Verfügung stehen.

    Sequentielle Streaming-Dateien werden auf einem Standard-HTTP- oder FTP-Server abgelegt, was einfach zu verwalten ist und im Grunde nichts mit Firewalls zu tun hat. Sequentielles Streaming eignet sich nicht für lange Clips und Videos mit Direktzugriffsanforderungen, wie z. B. Vorträge, Reden und Demonstrationen. Es unterstützt auch keine Live-Übertragungen.

  • Live-Streaming

    Live-Streaming muss zur Verbindungsbandbreite passen, damit die Medien in Echtzeit angesehen werden können. Während des Anzeigevorgangs können Benutzer den Inhalt wahlweise vor oder hinter dem Medium ansehen. Wenn bei dieser Übertragungsmethode die Netzwerkübertragungsbedingungen jedoch nicht ideal sind, ist die Qualität des empfangenen Bildes relativ schlecht ein bestimmter Server, z. B. Quick Time Streaming Server, Realserver oder Windows Media Server. Diese Server ermöglichen mehr Kontrolle über die Medienbereitstellung, wodurch die Systemeinrichtung und -verwaltung komplexer wird als bei Standard-HTTP-Servern. Echtzeit-Streaming erfordert außerdem spezielle Netzwerkprotokolle, wie zum Beispiel: RTSP (Realtime Streaming Protocol) oder MMS (Microsoft Media Server). Während Firewalls diese Protokolle manchmal blockieren und Benutzer daran hindern, Live-Inhalte von einigen Standorten aus zu sehen, wird Live-Streaming immer in Echtzeit bereitgestellt, was es besonders für Live-Events geeignet macht.

Streaming-Media-Anwendungen

Streaming-Media-Technologie wird häufig in vielen Bereichen von Internet-Informationsdiensten eingesetzt, beispielsweise bei Multimedia-Pressemitteilungen, Online-Live-Übertragungen, Online-Werbung, E-Commerce, Video-on-Demand, Fernunterricht, Telemedizin, Web-Übertragungen und Echtzeitvideos Konferenzen usw. Streaming-Media-Technologie Die Anwendung wird revolutionäre Veränderungen im Netzwerk-Informationsaustausch mit sich bringen und tiefgreifende Auswirkungen auf die Arbeit und das Leben der Menschen haben.

Streaming-Media-Technologie ist keine einzelne Technologie, sondern eine organische Kombination aus Netzwerktechnologie und Video-/Audio-Technologie. Um die Streaming-Media-Technologie im Netzwerk zu implementieren, müssen wir die Produktion, Veröffentlichung und Übertragung lösen und Ausstrahlung von Streaming-Medien.

Verwandte Empfehlungen:
Was sind die drei Merkmale von Streaming-Medien?
Was Streaming-Dienste nicht umfassen

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind Streaming-Medien?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn