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Adaptermuster (Adaptermuster)
Adaptermuster wird auch als Adaptermuster bezeichnet. Es ist eine der Strukturmuster, die über Adapter geändert werden können Musterschnittstellenform (oder externe Klasse).
Anwendungsszenarien für Adaptermuster
Im Prozess der groß angelegten Systementwicklung stoßen wir häufig auf Situationen wie die folgenden:
Wir müssen Etwas implementieren Diese Funktionen verfügen bereits über eine oder mehrere externe Komponenten, die noch nicht ausgereift sind. Wenn wir diese Funktionen selbst neu entwickeln, wird dies viel Zeit in Anspruch nehmen. Daher werden wir uns in vielen Fällen dafür entscheiden, externe Komponenten vorübergehend zu verwenden und dann über einen Austausch nachzudenken Sie können sie jederzeit später abrufen. Dies führt jedoch zu einem Problem. Beim Ersetzen der externen Komponentenbibliothek müssen möglicherweise umfangreiche Änderungen am Quellcode vorgenommen werden, der auf die externe Komponente verweist. Daher ist es sehr wahrscheinlich, dass dadurch neue Probleme entstehen. Wie kann der Änderungsbereich minimiert werden? Für diesen ähnlichen Bedarf wurde das Adaptermuster vorgeschlagen. Das Adaptermuster ruft transparent externe Komponenten auf, indem es eine neue Schnittstelle (die die zu implementierenden Funktionen abstrahiert) und eine Adapterklasse definiert, die die Schnittstelle implementiert. Auf diese Weise müssen beim Ersetzen externer Komponenten höchstens einige Adapterklassen geändert werden, und andere Quellcodes sind nicht betroffen.
php-Instanz
Angenommen, wir haben eine Artikelklasse, die die Liste und detaillierte Informationsanzeige von Artikeln vervollständigt:
<?php class article{ //文章列表获取方法 public function getLIst(){ echo '获取文章列表'; } //根据文章id获取文章的标题和内容 public function getInfo($id){ echo '根据文章id获取文章的标题和内容'; } } $art = new article(); $art->getInfo(1);
Aufgrund der Anforderungen von Das Projekt. Eine solche Funktion wird jetzt benötigt. Wenn Sie Artikeldetails abrufen, müssen Sie auch die Erstellungszeit des Artikels ermitteln und die Häufigkeit aktualisieren, mit der der Artikel gelesen wurde.
Wenn wir den Adaptermodus nicht verwenden, besteht unser erster Gedanke darin, den Quellcode der Artikelklasse zu ändern, um eine solche Funktion hinzuzufügen. Der Grund, warum ich das denke, ist, dass der obige Beispielcode sehr einfach ist. Was ist, wenn er Tausende von Zeilen enthält? Was ist, wenn der getInfo()-Code sehr komplex ist?
Verwenden Sie das Adaptermuster, um all dieses Problem zu lösen!
class articleAdapter{ public $_artObj; public function __construct($artObj){ $this->_artObj = $artObj; } public function getInfo($id){ $this->_artObj->getInfo($id); } public function getInfoAndUpdate($id){ //利用$this->_artObj查询符合要求的文章数据并更新浏览次数 echo '$this->_artObj查询符合要求的文章数据并更新浏览次数'; } } $art = new articleAdapter(new article()); $art->getInfo(12); $art->getInfoAndUpdate(12);
Warum nicht die Vererbung nutzen?
Objektadapter: Die Verarbeitung erfolgt nicht durch Vererbung, sondern durch Objektkombination. Solange wir die OO-Designprinzipien studiert haben, wissen wir, dass die Kombination die empfohlene Methode im Vergleich zur Vererbung ist.
Klassenadapter: Wird durch Vererbung implementiert und kapselt die Methoden des alten Systems. Beim Konvertieren von Objektadaptern zwischen Adaptern können Klassenadapter zweifellos vervollständigt werden, aber die Abhängigkeiten werden zunehmen, und mit der Flexibilität der Anpassungsanforderungen kann es schwierig werden, die Erweiterung durch Vererbung zu steuern.
Im Allgemeinen sind Klassenadapter weniger flexibel, während Objektadapter flexibler sind. Dies ist die empfohlene Methode. Dies kann durch Abhängigkeitsinjektion oder Konfiguration erfolgen. Der Klassenadapter muss von der Klasse des anzupassenden alten Systems erben, was zweifellos keine gute Idee ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist der Adaptermodus?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!