Reflection ist eine der Funktionen der Java-Programmentwicklungssprache. Sie ermöglicht es einem laufenden Java-Programm, seine eigenen Informationen abzurufen und zur Laufzeit auf Java-Objekteigenschaften zuzugreifen , Methoden, Konstruktoren usw.
Anwendungsszenarien
Entwicklung universeller Frameworks – Der wichtigste Einsatz von Reflexion ist die Entwicklung verschiedener universeller Frameworks. Spring konfiguriert beispielsweise JavaBeans, Filter usw. Um die Vielseitigkeit des Frameworks sicherzustellen, müssen sie möglicherweise verschiedene Objekte oder Klassen laden und unterschiedliche Methoden entsprechend der Konfigurationsdatei aufrufen verwendet werden - dynamisches Laden zur Laufzeit ist erforderlich. Dynamischer Proxy – Bei der Aspektprogrammierung (AOP) ist es notwendig, bestimmte Methoden abzufangen. Normalerweise wird die dynamische Proxy-Methode gewählt. Anmerkung – Die Anmerkung selbst dient nur als Markierung. Sie muss den Reflexionsmechanismus verwenden, um den Anmerkungsinterpreter entsprechend der Anmerkungsmarkierung aufzurufen und das Verhalten auszuführen. Ohne Reflexion sind Anmerkungen nicht nützlicher als Anmerkungen. Erweiterbarkeitsfunktionen – Anwendungen können externe benutzerdefinierte Klassen verwenden, indem sie Erweiterbarkeitsobjektinstanzen mit ihren vollständig qualifizierten Namen erstellen. Nachteile
Leistungsaufwand – Reflektierende Vorgänge schneiden schlechter ab als nicht reflektierende Vorgänge und sollten in häufig aufgerufenen Codesegmenten in leistungsempfindlichen Anwendungen vermieden werden. Kapselung unterbrechen – Berechtigungsprüfungen können beim Aufrufen von Methoden durch Reflektion ignoriert werden, was möglicherweise die Kapselung unterbricht und Sicherheitsprobleme verursacht. Interne Gefährdung: Da durch Reflektion Code Vorgänge ausgeführt werden kann, die in nicht reflektiertem Code unzulässig sind, wie z. B. der Zugriff auf private Felder und Methoden, kann die Verwendung von Reflektion unbeabsichtigte Nebenwirkungen verursachen, die zu Fehlfunktionen des Codes und möglicherweise zu einer Beeinträchtigung der Portabilität führen können. Reflektierender Code unterbricht Abstraktionen und kann daher das Verhalten ändern, wenn die Plattform aktualisiert wird. Klassenobjekt
Um Reflektion zu verwenden, müssen Sie zunächst das Klassenobjekt erhalten, das der Klasse entspricht, an der gearbeitet werden soll.
Das Wesen der Reflexion: Zur Laufzeit werden verschiedene Attribute in jeder Java-Klasse Java-Objekten zugeordnet.
Wenn der folgende Code definiert ist:
Benutzer user = new User();
1 Wenn die JVM die Methode lädt und auf new User() trifft, wird die JVM wird der vollständig qualifizierte Name des Benutzers zum Laden von User.class verwendet;
2 Die JVM sucht nach der User.class-Datei auf der lokalen Festplatte und lädt sie in den JVM-Speicher.
3. Die JVM erstellt automatisch das dieser Klasse entsprechende Klassenobjekt, indem sie den Klassenlader aufruft, und speichert es im Methodenbereich der JVM.
Drei Möglichkeiten, eine Klasse zu erhalten:
(1) Verwenden Sie die statische Methode forName der Klasse Klasse
Anwendungsszenarien
Entwickeln Sie einen allgemeinen Rahmen – Reflexion ist das Wichtigste. Der Zweck besteht darin, verschiedene allgemeine Rahmenbedingungen zu entwickeln. Spring konfiguriert beispielsweise JavaBeans, Filter usw. Um die Vielseitigkeit des Frameworks sicherzustellen, müssen sie möglicherweise verschiedene Objekte oder Klassen laden und unterschiedliche Methoden entsprechend der Konfigurationsdatei aufrufen verwendet werden - dynamisches Laden zur Laufzeit ist erforderlich. Dynamischer Proxy – Bei der Aspektprogrammierung (AOP) ist es notwendig, bestimmte Methoden abzufangen. Normalerweise wird die dynamische Proxy-Methode gewählt. Anmerkung – Die Anmerkung selbst dient nur als Markierung. Sie muss den Reflexionsmechanismus verwenden, um den Anmerkungsinterpreter entsprechend der Anmerkungsmarkierung aufzurufen und das Verhalten auszuführen. Ohne Reflexion sind Anmerkungen nicht nützlicher als Anmerkungen. Erweiterbarkeitsfunktionen – Anwendungen können externe benutzerdefinierte Klassen verwenden, indem sie Erweiterbarkeitsobjektinstanzen mit ihren vollständig qualifizierten Namen erstellen. Nachteile
Leistungsaufwand – Reflektierende Vorgänge schneiden schlechter ab als nicht reflektierende Vorgänge und sollten in häufig aufgerufenen Codesegmenten in leistungsempfindlichen Anwendungen vermieden werden. Kapselung unterbrechen – Berechtigungsprüfungen können beim Aufrufen von Methoden durch Reflektion ignoriert werden, was möglicherweise die Kapselung unterbricht und Sicherheitsprobleme verursacht. Interne Gefährdung: Da durch Reflektion Code Vorgänge ausgeführt werden kann, die in nicht reflektiertem Code unzulässig sind, wie z. B. der Zugriff auf private Felder und Methoden, kann die Verwendung von Reflektion unbeabsichtigte Nebenwirkungen verursachen, die zu Fehlfunktionen des Codes und möglicherweise zu einer Beeinträchtigung der Portabilität führen können. Reflektierender Code unterbricht Abstraktionen und kann daher das Verhalten ändern, wenn die Plattform aktualisiert wird. Klassenobjekt
Um Reflektion zu verwenden, müssen Sie zunächst das Klassenobjekt erhalten, das der Klasse entspricht, an der gearbeitet werden soll.
Das Wesen der Reflexion: Zur Laufzeit werden verschiedene Attribute in jeder Java-Klasse Java-Objekten zugeordnet.
Wenn der folgende Code definiert ist:
Benutzer user = new User();
1 Wenn die JVM die Methode lädt und auf new User() trifft, wird die JVM wird der vollständig qualifizierte Name des Benutzers zum Laden von User.class verwendet;
2 Die JVM sucht nach der User.class-Datei auf der lokalen Festplatte und lädt sie in den JVM-Speicher.
3. Die JVM erstellt automatisch das dieser Klasse entsprechende Klassenobjekt, indem sie den Klassenlader aufruft, und speichert es im Methodenbereich der JVM.
Drei Möglichkeiten, Class zu erhalten:
(1) Verwenden Sie die statische Methode forName der Class-Klasse
(2) Rufen Sie die getClass-Methode von Object auf
Reflection erstellt ein Instanzobjekt
Verwenden Sie die newInstance der Class-Objektmethode. Verwenden Sie die newInstance-Methode des Constructor-Objekts
Die Kernschnittstellen und Klassen des java.lang.reflect-Pakets
Mitgliederschnittstelle – spiegelt ein einzelnes Mitglied wider (Feld oder Methode) Oder die Identifikationsinformationen des Konstruktors. Feldklasse – Bietet Informationen über die Felder einer Klasse und eine Schnittstelle für den Zugriff auf die Felder einer Klasse. Methodenklasse – Bietet Informationen über die Methoden einer Klasse und eine Schnittstelle für den Zugriff auf die Methoden der Klasse. Konstruktorklasse – Stellt Informationen über den Konstruktor einer Klasse und eine Schnittstelle für den Zugriff auf den Konstruktor der Klasse bereit. Array-Klasse – Diese Klasse stellt Methoden zum dynamischen Generieren und Zugreifen auf JAVA-Arrays bereit. Modifikatorklasse – Stellt statische Methoden und Konstanten zum Dekodieren von Klassen- und Member-Zugriffsmodifikatoren bereit. Proxy-Klasse – Stellt statische Methoden zum dynamischen Generieren von Proxy-Klassen und Klasseninstanzen bereit.
[Empfohlene Kurse: Java-bezogene Kurse]
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEine kurze Einführung in Java Basic Reflection Reflection. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!