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Java-Grundlagen: Einführung in Kapselung, Methodenüberladung und Konstruktionsmethoden (Konstruktoren)

(*-*)浩
(*-*)浩nach vorne
2019-03-28 10:57:093008Durchsuche

Dieser Artikel vermittelt Ihnen die Grundlagen von Java: Kapselung – Methodenüberladung – Einführung in Konstruktionsmethoden (mit Code), damit Sie ein vorläufiges Verständnis davon haben, und ich hoffe, dass er für Sie nützlich sein wird. helfen.

Java-Grundlagen: Einführung in Kapselung, Methodenüberladung und Konstruktionsmethoden (Konstruktoren)

1. Kapselung

  • Kapselung ist Verstecken Sie, was Sie anderen nicht sagen möchten oder sollten, und machen Sie öffentlich, was Sie anderen sagen können
  • Methode: Ändern Sie die Zugriffsberechtigungen von Attributen, um den Zugriff auf Attribute einzuschränken. Und erstellen Sie für jedes Attribut ein Paar von Wertmethoden und Zuweisungsmethoden, die für den Zugriff auf diese Attribute verwendet werden
  class Dog{ 
      String name;//成员变量 
      int age; 
     private char genter;//加private变为私有属性,要提供方法才能在外部进行调用 
       
      public void setGenter(char genter){ 
          //加if语句可以防止乱输入 
          if(genter=='男'||genter=='女'){ 
              this.genter=genter;//this.name,这个name为成员变量
          }else{
              System.out.println("请输入正确的性别");
          }
      }
      public char getGenter(){
          return this.genter;
      }
  
  }
  public class Test1{
      public static void main(String[] args){
          Dog one=new Dog();
          one.setGenter('女');
          System.out.println(one.getGenter());
          
      }
  }

2. Überladung von Methoden

Methodenüberladung bedeutet, dass eine Klasse mehrere Methoden mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parametern definieren kann. Beim Aufruf wird die entsprechende Methode basierend auf unterschiedlichen Parameterlisten ausgewählt.

  class Cal{ 
      public void max(int a,int b){ 
          System.out.println(a>b?a:b); 
      } 
      public void max(double a,double b){ 
          System.out.println(a>b?a:b); 
      } 
      public void max(double a,double b,double c){ 
          double max=a>b?a:b;
          System.out.println(max>c?max:c);
      }
  
  }
  public class Test1{
      public static void main(String[] args){
          Cal one=new Cal();
          one.max(88.9,99.3,120);
          
      }
  }

3. Konstruktor (Konstruktor)

  • Verwenden Sie new+constructor, um ein neues Objekt zu erstellen
  • Konstruktor ist eine Funktion, die in einer Java-Klasse definiert ist, um das Objekt zu initialisieren
  • Der Konstruktor hat denselben Namen wie die Klasse und hat keine Rückgabe Wert
  class Dog{ 
      private String name; 
      private int age; 
      Dog(String name,int age){//构造方法,public可加可不加 
          this.name=name; 
          this.age=age; 
          System.out.println("名字:"+this.name+"年龄:"+this.age);
      } 
      Dog(){
      }
      void get(){//普通方法,public可写可不写
          System.out.println("我是一个普通方法");
      }14 15 }16 public class Test1{
      public static void main(String[] args){
          Dog one=new Dog("小明",26);
          Dog two=new Dog();
          one.get();
          two.get();
              
      }
  }

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