Der Gültigkeitsbereich einer Variablen bezieht sich auf den Gültigkeitsbereich der Variablen. Dabei handelt es sich um den Codebereich, den benutzerdefinierte Variablen verwenden können und der eng mit dem Standort verknüpft ist der Variablendefinition.
作用域
Beschreibt Variablen aus der Perspektive des Raums. Je nach Umfang können Variablen in lokale Variablen und globale Variablen unterteilt werden.
1. Lokale Variablen
Lokale Variablen sind innerhalb einer Funktion (oder eines Codeblocks) definierte Variablen, auch interne Variablen genannt, lokale A-Variablen Der Zugriff und die Verwendung sind nur innerhalb der Funktion (oder des Codeblocks) möglich, in der sie definiert ist, und können nicht von anderen Funktionen verwendet werden.
Der Gültigkeitsbereich einer lokalen Variablen ist auf den Codeblock beschränkt, in dem sie beschrieben wird: von der Stelle der Beschreibung bis zum Ende des Codeblocks. Es ist illegal, solche Variablen nach dem Verlassen der Funktion zu verwenden.
Beispiel:
int f1(int a) { int b,c; …… }a,b,c作用域 int f2(int x) { int y,z; }x,y,z作用域 main() { int m,n; }
Erklärung: a ist ein formaler Parameter, b, c sind allgemeine Variablen im Bereich von f1, a, b, c sind gültig, oder a, b, c Variablen Der Gültigkeitsbereich ist auf f1 beschränkt. Ebenso ist der Umfang von x, y, z auf f2 beschränkt; der Umfang von m, n ist auf die Hauptfunktion beschränkt.
Beachten Sie, dass Variablen mit demselben Namen nicht im selben Bereich zulässig sind.
2. Globale Variablen
Globale Variablen sind in der globalen Umgebung deklarierte Variablen und ihr Gültigkeitsbereich erstreckt sich vom Definitionspunkt bis zum Programmende der Datei; sie belegt während des gesamten Programmlaufs Speichereinheiten.
Globale Variablen ändern den Wert globaler Variablen in einer Funktion und können von anderen Funktionen gemeinsam genutzt werden. Dies entspricht der Übertragung von Daten zwischen Funktionen.
Beispiel:
int a,b; void f1() { …… } float x,y; int fz() { …… } main() { …… }
Erklärung: a, b, x, y sind alle externe Variablen, die außerhalb der Funktion definiert sind, und sie sind alle globale Variablen. Allerdings werden x und y nach der Funktion f1 definiert und es gibt keine Beschreibung von x und y in f1, sodass sie in f1 ungültig sind. a, b werden am Anfang des Quellprogramms definiert, sodass sie ohne Erklärung in f1, f2 und main verwendet werden können.
Codebeispiel:
Geben Sie die Länge, Breite und Höhe (L, B, H) des Würfels ein. Ermitteln Sie das Volumen und die Flächen der drei Flächen x*y, x*z, y*z.
#include <stdio.h> int s1,s2,s3;//全局变量 int vs( int a,int b,int c) { int v;//局部变量 v=a*b*c; s1=a*b; s2=b*c; s3=a*c; return v; } main() { int v,l,w,h;//局部变量 printf("\n分别输入长度l、宽度w和高度h:\n"); scanf("%d%d%d",&l,&w,&h); v=vs(l,w,h); printf("面积1为:%d,面积2为:%d,面积3为:%d\n",s1,s2,s3); printf("体积为:%d",v); }
Ausgabe:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist der Umfang einer Variablen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Programmierungsprozess von C# in .NET enthält die folgenden Schritte: 1) Schreiben von C# Code, 2) Kompilieren in eine mittlere Sprache (IL) und 3), die durch die .NET -Laufzeit (CLR) ausführt. Die Vorteile von C# in .NET sind die moderne Syntax, das leistungsstarke Typsystem und die enge Integration in das .NET -Framework, das für verschiedene Entwicklungsszenarien geeignet ist, von Desktop -Anwendungen bis hin zu Webdiensten.

C# ist eine moderne, objektorientierte Programmiersprache, die von Microsoft und als Teil des .NET-Frameworks entwickelt wurde. 1.C# unterstützt die objektorientierte Programmierung (OOP), einschließlich Einkapselung, Vererbung und Polymorphismus. 2. Asynchrones Programmieren in C# wird über Async implementiert und wartet auf Schlüsselwörter, um die Reaktionsfähigkeit der Anwendungen zu verbessern. 3.. Verwenden Sie LINQ, um Datensammlungen präzise zu verarbeiten. 4. Häufige Fehler umfassen Null-Referenzausnahmen und Indexausnahmen außerhalb des Bereichs. Zu den Debugging -Fähigkeiten gehört die Verwendung eines Debuggers und Ausnahmeberechnung. 5. Leistungsoptimierung umfasst die Verwendung von StringBuilder und das Vermeiden von unnötigem Packung und Unboxing.

Die Teststrategien für C#.NET-Anwendungen umfassen Unit-Tests, Integrationstests und End-to-End-Tests. 1. Unit -Test stellt sicher, dass die Mindesteinheit des Codes unter Verwendung des Frameworks MStest, Nunit oder Xunit unabhängig funktioniert. 2. Integrierte Tests überprüfen die Funktionen mehrerer Einheiten kombinierter, häufig verwendeten simulierten Daten und externen Diensten. 3. End-to-End-Tests simuliert den vollständigen Betriebsprozess des Benutzers, und Selen wird normalerweise für automatisierte Tests verwendet.

Das Interview mit C# Senior Developer erfordert das Mastering von Kernwissen wie asynchrones Programmieren, LINQ und interne Arbeitsprinzipien von .NET -Frameworks. 1. Asynchrones Programmieren vereinfacht die Operationen durch Async und wartet auf die Verbesserung der Anwendungsreaktionsfähigkeit. 2.LinQ betreibt Daten im SQL -Stil und achtet auf die Leistung. 3. Die CLR des Net -Frameworks verwaltet den Speicher, und die Müllsammlung muss mit Vorsicht verwendet werden.

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