Es gibt drei Grundstrukturen des Programms: 1. Sequentielle Struktur, jede Operation im Programm wird von oben nach unten in der Reihenfolge ausgeführt, in der sie im Quellcode angeordnet ist. 2. Auswahlstruktur, basierend auf Wählen Sie nach der Beurteilung eine davon zur Ausführung aus. 3. Schleifenstruktur: Im Programm müssen eine oder mehrere Operationen wiederholt ausgeführt werden, bis die Bedingung falsch oder wahr ist und die Schleife nicht stoppt.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, Dell G3-Computer.
Jeder einfache oder komplexe Algorithmus kann aus drei Grundstrukturen bestehen: sequentielle Struktur, Auswahlstruktur und Schleifenstruktur. Werfen wir einen Blick auf diese drei Grundstrukturen.
Sequentielle Struktur
Sequentielle Struktur ist die einfachste Programmstruktur. Die verschiedenen Operationen im Programm sind im Quellcode wie folgt Die Reihenfolge der Anordnung ist von oben nach unten.
Das Flussdiagramm sieht wie folgt aus:
Struktur auswählen
Struktur auswählen Zur Beurteilung gegebener Bedingungen wird der Ablauf des Programms gesteuert. Es wählt einen von ihnen zur Ausführung aus, nachdem es auf der Grundlage einer bestimmten Bedingung beurteilt wurde.
Das Flussdiagramm sieht wie folgt aus:
Schleifenstruktur
Die Schleife Struktur bezieht sich auf eine Programmstruktur, die die wiederholte Ausführung einer oder mehrerer Operationen erfordert, bis die Bedingung falsch oder wahr ist.
Es bestimmt anhand der Bedingungen im Schleifenkörper, ob mit der Ausführung einer bestimmten Funktion fortgefahren oder die Schleife verlassen werden soll. Entsprechend den Beurteilungsbedingungen kann die Schleifenstruktur in die folgenden zwei Formen unterteilt werden:
● Aktuelle Schleifenstruktur: Zuerst beurteilen (Bedingung) und dann ausführen.
● Struktur der Bis-Schleife: Zuerst ausführen und dann beurteilen.
Die Schleifenstruktur kann als Kombination aus einer bedingten Anweisung und einer Turnaround-Anweisung betrachtet werden. Darüber hinaus gibt es drei Elemente der Schleifenstruktur: Schleifenvariablen, Schleifenkörper und Schleifenbeendigungsbedingung. Die Schleifenstruktur wird durch ein Beurteilungsfeld im Programmblockdiagramm dargestellt. Die beiden Ausgänge entsprechen Unter den verschiedenen Anweisungen, die ausgeführt werden, wenn sie nicht wahr sind, sollte eine davon auf den Schleifenkörper zeigen und dann vom Schleifenkörper zum Eingang des Beurteilungsfelds zurückkehren >Das Flussdiagramm sieht wie folgt aus:
„When“-Schleife: Führe Block A aus, wenn die gegebene Bedingung erfüllt ist, andernfalls wird Block A nicht ausgeführt und springe direkt zu Folgender Teil zur Ausführung.
"Until"-Schleife: Ihre Bedeutung ist: Block A ausführen, bis die angegebenen Bedingungen erfüllt sind (Block A wird nicht mehr ausgeführt, wenn die Bedingungen erfüllt sind
). Weitere Kenntnisse zum Thema Programmierung finden Sie unter:
ProgrammierunterrichtDas obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die drei Grundstrukturen eines Programms?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!