Heim >häufiges Problem >Was sind die drei Grundstrukturen in der C-Sprache?
Die drei Grundstrukturen in C-Sprachprogrammen sind: 1. Sequentielle Struktur, die sich auf die Ausführung gemäß der Reihenfolge des Programms bezieht. 2. Auswahlstruktur, die sich auf die Auswahl der Verzweigungsrichtung basierend auf dem Beurteilungsergebnis bezieht 3. Schleifenstruktur, die sich auf einen Schleifenkörper bezieht. Sie können anhand der Beurteilungsbedingungen entscheiden, wie oft eine Schleife ausgeführt werden soll.
Die Betriebsumgebung dieses Artikels: Windows 7-System, Dell G3-Computer, Version C11.
In der C-Sprache gibt es drei Arten von Programmstrukturen: sequentielle Struktur, Auswahlstruktur und Schleifenstruktur. Als nächstes werden wir in diesem Artikel die Verwendung dieser drei Grundstrukturen im Detail vorstellen, was hoffentlich für alle hilfreich ist
C-Sprachprogramme Es gibt drei Programmstrukturen: sequentielle Struktur, Auswahlstruktur (Zweigstruktur), Schleifenstruktur
Sequentielle Struktur:
Sequentielle Struktur ist Satz für Satz von Anfang an zum Beenden. Führen Sie es aus, bis der letzte Satz ausgeführt ist. Wie unten gezeigt
Beispiel: Geben Sie einen Großbuchstaben über die Tastatur ein und fordern Sie an, für die Ausgabe Kleinbuchstaben zu verwenden
#include<stdio.h> int main() { char x,y; scanf("%c",&x); if(x >= 'A' && x <= 'Z') { y=x+32; } else { printf("this is a erro"); } printf("%c\n",y); return 0; }
Struktur auswählen
Nach Erreichen eines bestimmten Knotens wird die auszuführende Verzweigungsrichtung anhand des Ergebnisses einer Beurteilung bestimmt. Wie im Bild unten gezeigt
Beispiel: Geben Sie drei Zahlen ein und ordnen Sie sie dann von klein nach groß an
#include<stdio.h> int main() { float a,b,c,tmp; scanf("%f %f %f",&a,&b,&c); if(a > b) { tmp=b; b=a; a=tmp; } if(a > c) { tmp=c; c=a; a=tmp; } if(b > c) { tmp=c; c=b; b=tmp; } printf("%5.2f %5.2f %5.2f\n",a,b,c); return 0; }
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Schleifenstruktur
Die Schleifenstruktur hat einen Schleifenkörper. Der Schleifenkörper ist ein Teil des Codes. Bei Schleifenstrukturen liegt der Schlüssel darin, basierend auf dem Beurteilungsergebnis zu entscheiden, wie oft der Schleifenkörper ausgeführt werden soll.
Beispiel: Berechnen Sie 1+2+3+···; ·+ 10
#include <stdio.h> int main(void) { int i, sum; printf("i = %d.\n", sum); for (i=0,sum=0; i<=10; i++) { sum += i; } printf("sum = %d.\n", sum); return 0; }
Zusammenfassung: Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels, ich hoffe, er wird für alle hilfreich sein.
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