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Warum hat der Programmierer den Server gesperrt? Was passiert, wenn ein Programmierer den Server blockiert? Viele Freunde wissen es noch nicht, also schauen wir mal mit der Redaktion rein.
Warum sperren Programmierer Server?
20. Januar, Gründer von Shenzhen Crab Network Technology Co., Ltd. Yin Bolin herausgegeben eine Beschwerde, in der beschwert wird, dass ein ehemaliger Mitarbeiter, Yan, an dem Tag, an dem das Spiel zum Online-Testen veröffentlicht wurde (15. Dezember 2017), den Server und den Computer gesperrt hat und böswillig verschwunden ist, was dem Unternehmen schwere Verluste verursacht hat. Yin Bolin sagte: „Wir können nicht online gehen und wir können nicht testen. Es wird mehrere Monate dauern, bis sich neue Mitarbeiter nach ihrer Ankunft mit dem neuen Code vertraut gemacht haben.“ „Er sagte, dass Yan nach so langer Zeit entlarvt wurde, weil er der Meinung war, dass es keine Rolle spielte, wenn das Projekt scheiterte, und sich darauf vorbereitete, rechtliche Schritte einzuleiten. Jetzt wurde das Unternehmen aufgelöst und er arbeitet mit Millionen von Schulden.
In der Ankündigung hieß es, dass Yan Feihongs „Geist anders ist als das gewöhnlicher Menschen“ und es für Kollegen im Unternehmen schwierig ist, mit Yan zu kommunizieren Feihong. „Er hatte keine Probleme, als er das Backend selbst machte. Durch die Zusammenarbeit mit dem Frontend und der Planung kamen alle Arten von Flüchen und Bühnenmanagement hinzu.“ „Yin Bolin sagte, dass Yan Feihong oft früh ging, um zum Abendessen zu gehen, und dass seine Kollegen, die hart zusammengearbeitet haben, eine großartige Meinung über ihn hatten. Sein Niveau ist jedoch „technischer Partner“, sagte Yan Feihong: Sie sind normale Angestellte, ich bin der Management, ich denke, was auch immer passiert. „Ich muss ihn vorsichtig in die Firma locken und ihm sogar einen speziellen Computertisch und Stuhl kaufen.“ „
Der Konflikt brach an dem Tag aus, als das Spiel zum Testen gestartet wurde. Zur Mittagsbesprechung der gesamten Belegschaft konnte Yan Feihong nicht eingeladen werden. Yin Bolin ging, um ihn persönlich einzuladen, aber er warf Das Spiel wurde um 14:00 Uhr gespielt. Sie dachten, er sei wie üblich zum Essen gegangen, aber niemand konnte sein Computerpasswort und sein Serverpasswort herausfinden.
Der eigentliche Name dieses Spiels ist „The Wrath of Creatures“, mit einem Budget von 1 Million Yuan und einer Dauer von 8 Monaten, aber die eigentliche Entwicklung hat sich um mehr als ein Jahr verzögert. Die monatlichen Ausgaben betragen mehr als 100.000 Yuan, und wir haben wirklich kein Geld. „Nachdem die interne Beta fehlgeschlagen war, war der Front-End-Programmierer ziemlich enttäuscht: „Jeder hat ein Jahr lang hart gearbeitet und am Ende dieses Ergebnis erzielt, und seine Mentalität steht kurz vor dem Zusammenbruch.“ „Acht Monate nach der endgültigen Rettung wurde das Projekt für gescheitert erklärt.
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