Dieser Artikel enthält Codebeispiele zum flachen Klonen und zum tiefen Klonen von JS-Objekten. Ich hoffe, dass er für Freunde in Not hilfreich ist.
Shallow Clone
Sehen Sie sich zuerst den Code an:
/** * 浅克隆 克隆传入对象,只克隆一层 * @param {any} source */ function shallowClone(source) { var tiaget = createEctype(source); //创建一个副本 // 将原对象的所有属性值赋值到新对象上 for (var property in source) { if (source.hasOwnProperty(property)) { tiaget[property] = source[property]; } } /** * 创建副本 * @param {any} source */ function createEctype(source) { var newObject = {}; if (Array.isArray(source)) newObject = []; return newObject; } return tiaget; }
Führen Sie den aus test:
var a={a1:1,a2:2,a3:[1,2,3]}; var b={b1:1,b2:2,b3:[4,5,6]} a.b=b; b.a=a; a.a4=[a,b]; b.b4=[a,b]; a.fn=function(){console.log(this.b);}; var newa=shallowClone(a);
Der Testcode definiert ein selbstreferenzielles Objekt
a===a.a4[0]; // true a===a.b.a; // true
Führen Sie die Methode „shallowClone“ aus, um eine Kopie des Objekts zu erhalten ein neues
a === newa; // false newa === newa.a4[0]; // false newa === newa.b.a; // false a === newa.a4[0]; // true a === newa.b.a; // true
Testausführungsgeschwindigkeit:
/** 获取传入方法在规定时间内执行次数 示例: var test = function(){ }; runTime(test,1) 表示test方法 在1秒中执行了6819005次 **/ /** * 获取传入方法在规定时间内执行次数 * @param {any} fn 执行的方法 * @param {any} time 规定的时间,单位为秒 */ function runTime(fn, time) { var startTime = Date.now(); var count = 0; while (Date.now() - startTime < time * 1000) { fn.call(); count++; } return count; }
Deep Clone
Code:
/** * 深克隆 * * 示例: * var a={a1:1,a2:2,a3:[1,2,3]}; * var b={b1:1,b2:2,b3:[4,5,6]} * a.b=b; * b.a=a; * a.a4=[a,b]; * b.b4=[a,b]; * a.fn=function(){console.log(this.b);return this.b;}; * * var newa=deepClone(a); * newa.a1=123; * newa.fn(); */ function deepClone(source) { this.objKeyCache = []; // 对象缓存 this.objValueCache = []; // 对象克隆缓存 this.clone = function (source) { var target = createEctype.call(this, source); for (var property in source) { if (source.hasOwnProperty(property)) { var value = source[property]; if (typeof value === "number" || typeof value === "boolean" || typeof value === "symbol" || typeof value === "string" || typeof value === "function" || typeof value === "undefined" || value === null) target[property] = value; else if (typeof value === "object") { // 如果源对象在对象缓存中存在,就用对象克隆缓存中的值赋值 var index = this.objKeyCache.indexOf(value); if (index >= 0) target[property] = this.objValueCache[index]; else { target[property] = this.clone( value); } } else throw "未知数据类型" + (typeof value); } } return target; }; /** * 创建副本 * @param {any} source */ function createEctype(source) { var target = {}; if (Array.isArray(source)) target = []; this.objKeyCache.push(source); this.objValueCache.push(target); return target; } var newObject = this.clone(source); // 释放缓存,防止内存溢出 this.objKeyCache = []; this.objValueCache = []; return newObject; }
Ausführungstest:
var a={a1:1,a2:2,a3:[1,2,3]}; var b={b1:1,b2:2,b3:[4,5,6]} a.b=b; b.a=a; a.a4=[a,b]; b.b4=[a,b]; a.fn=function(){console.log(this.b);return this.b;}; var newa=deepClone(a);
a === newa; // false newa === newa.a4[0] // true newa === newa.b.a; // true a === newa.a4[0]; // false a === newa.b.a; // false
Testausführung Geschwindigkeit:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonCodebeispiele für flaches Klonen und tiefes Klonen von JS-Objekten. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

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Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.


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