suchen
HeimWeb-Frontendjs-TutorialDetaillierte Erläuterung der Verwendung von Requisiten und Zustandsattributen in React (Codebeispiel)

Dieser Artikel enthält eine detaillierte Erklärung der Verwendung von Requisiten und Zustandsattributen in React (Codebeispiele). Ich hoffe, dass er hilfreich ist Du hast geholfen.

In diesem Artikel wird hauptsächlich die spezifische Verwendung von React-Requisiten und Statusattributen vorgestellt, auf die sich Freunde in Not beziehen können. Bei Mängeln sind Kritik und Korrekturen willkommen.

props

Ich weiß nicht, ob Sie sich noch an die Attribute im XML-Tag erinnern, etwa so:

<class>
 <student>John Kindem</student>
 <student>Alick Ice</student>
</class>

Eine solche XML-Datei drückt aus, dass es in Klasse 1 zwei Schüler gibt. Der Name des Schülers mit der Schülernummer 1 ist John Kindem und der Name des Schülers mit der Schülernummer 2 ist Alick Ice. Die ID lautet Das Attribut kann man sich als schreibgeschützte Konstante vorstellen.
HTML erbt von XML, und JSX ist in gewisser Weise eine Erweiterung von HTML und JS. Das Konzept der Attribute wurde natürlich geerbt.
In React verwenden wir das Konzept von Requisiten, um schreibgeschützte Werte an React-Komponenten zu übergeben, wie folgt:

// 假设我们已经自定义了一个叫Hello的组件
ReactDom.render(
  <hello></hello>,
  document.getElementById('root')
);

Beim Aufrufen einer React-Komponente können wir wie oben einige Konstanten an die Komponente übergeben , damit die Komponente intern aufgerufen werden kann. Die aufrufende Methode lautet wie folgt:

class Hello extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
  }
 
  render() {
    return (
      <p>
        </p><h1 id="Hello-this-props-firstName-this-props-lastName">Hello, {this.props.firstName + ' ' + this.props.lastName}</h1>
      
    );//欢迎加入前端全栈开发交流圈一起学习交流:864305860
  }//面向1-3年前端人员
}//帮助突破技术瓶颈,提升思维能力
 
ReactDom.render(
  <hello></hello>,
  document.getElementById('root')
);

Um die übergebenen Requisiten innerhalb der Komponente abzurufen, müssen Sie nur das Objekt this.props verwenden. Denken Sie jedoch vor der Verwendung daran, den Konstruktor der Komponente zu überschreiben und zu akzeptieren Der Wert von props wird verwendet, um den Konstruktor der übergeordneten Klasse aufzurufen.
Natürlich können Requisiten auch Standardwerte festlegen, wie unten gezeigt:

class Hello extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
  }
 
  static defaultProps = {
    firstName: 'John',
    lastName: 'Kindem'
  };
 
  render() {
    return (
      <div>
        <h1 id="Hello-this-props-firstName-this-props-lastName">Hello, {this.props.firstName + ' ' + this.props.lastName}</h1>
      </div>
    );//欢迎加入前端全栈开发交流圈一起吹水聊天学习交流:864305860
  }//面向1-3年前端人员
}//帮助突破技术瓶颈,提升思维能力
 
ReactDom.render(
  <hello></hello>,
  document.getElementById('root')
);

Deklarieren Sie einfach einen statischen Standardwert für Requisiten in der ES6-Klasse, und der laufende Effekt ist der gleiche wie oben.
Requisiten sind nicht kompliziert und können mit ein wenig Übung erlernt werden.

Zustand, Komponentenlebenszyklus

Sie erinnern sich vielleicht: Was ist, wenn ich einer React-Komponente dynamische Effekte hinzufügen möchte? Dieses Problem muss mithilfe des Status der React-Komponente gelöst werden. In React sollten alle sich ändernden Steuervariablen in den Status versetzt werden, und die entsprechende Komponente der Seite wird neu gerendert Darüber hinaus ist der Zustand vollständig intern. Der Zustand kann nicht von außen nach innen übertragen werden, und der Wert des Zustands kann nicht direkt geändert werden.
Lassen Sie uns zunächst ein Beispiel geben:

import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
 
class Time extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
 
    // 初始化state
    this.state = {
      hour: 0,
      minute: 0,
      second: 0
    }
  }
  componentDidMount() {
    this.interval = setInterval(() => this.tick(), 1000);
  }
 
  componentWillUnmount() {
    clearInterval(this.interval);
  }
 
  tick() {
    // 计算新时间
    let newSecond, newMinute, newHour;
    let carryMinute = 0, carryHour = 0;
    newSecond = this.state.second + 1;
    if (newSecond > 59) {
      carryMinute = 1;
      newSecond -= 60;
    }
    newMinute = this.state.minute + carryMinute;
    if (newMinute > 59) {
      carryHour = 1;
      newMinute -= 60;
    }
    newHour = this.state.hour + carryHour;
    if (newHour > 59) newHour -= 60;
 
    // 设置新状态
    this.setState({
      hour: newHour,
      minute: newMinute,
      second: newSecond
    });
  }
 
  render() {
    return (
      <div>
        <h1 id="current-time-this-state-hour-this-state-minute-this-state-second">current time: {this.state.hour + ':' + this.state.minute + ':' + this.state.second}</h1>
      </div>
    );
  }
}
ReactDom.render(
  <time></time>,
  document.getElementById('root')
);

Auf diese Weise wird ein Zähler einmal pro Sekunde erstellt. Lassen Sie uns den Code erklären: Zuerst wird der Status im Konstruktor initialisiert:

constructor(props) {
  super(props);
 
  // 在这初始化state
  this.state = {
    ...
  }
}

Um den Status zu ändern, verwenden Sie eine integrierte Funktion in der Basisklasse der React-Komponente:

this.setState({
  ...
});

Achten Sie unbedingt auf den Umfang dieser Funktion, bevor Sie diese Funktion verwenden Die Pfeilfunktion zeigt auf das Äußere Dies zeigt in einer normalen Funktion auf die Funktion selbst.
Außerdem werden hier die Lebenszyklusrückrufe von zwei React-Komponenten verwendet: „

componentDidMount() {
  // React组件被加载到dom中的时候被调用
  ...
}
componentWillUnmount() {
  // React组件从dom中卸载的时候被调用
  ...
}

Der obige Timer-Code sollte also nicht schwierig sein, wenn die React-Komponente in den Dom geladen wird. Stellen Sie einen Timer zum Aktualisieren ein Der Status wird jede Sekunde aktualisiert, wenn die Komponente entladen wird. So einfach ist das.
React hat jedoch eine maximale Grenze für die Statusaktualisierungshäufigkeit. Das Überschreiten dieser Grenze führt dazu, dass die Leistung beim Rendern der Seite abnimmt. Sie müssen darauf achten, setState nicht in Hochfrequenzfunktionen zu verwenden.


Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Erläuterung der Verwendung von Requisiten und Zustandsattributen in React (Codebeispiel). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
Dieser Artikel ist reproduziert unter:segmentfault. Bei Verstößen wenden Sie sich bitte an admin@php.cn löschen
Verständnis der JavaScript -Engine: ImplementierungsdetailsVerständnis der JavaScript -Engine: ImplementierungsdetailsApr 17, 2025 am 12:05 AM

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python vs. JavaScript: Die Lernkurve und BenutzerfreundlichkeitPython vs. JavaScript: Die Lernkurve und BenutzerfreundlichkeitApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python gegen JavaScript: Community, Bibliotheken und RessourcenPython gegen JavaScript: Community, Bibliotheken und RessourcenApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Von C/C nach JavaScript: Wie alles funktioniertVon C/C nach JavaScript: Wie alles funktioniertApr 14, 2025 am 12:05 AM

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

JavaScript -Engines: Implementierungen vergleichenJavaScript -Engines: Implementierungen vergleichenApr 13, 2025 am 12:05 AM

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Jenseits des Browsers: JavaScript in der realen WeltJenseits des Browsers: JavaScript in der realen WeltApr 12, 2025 am 12:06 AM

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Erstellen einer SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern mit Next.js (Backend Integration)Erstellen einer SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern mit Next.js (Backend Integration)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

So erstellen Sie eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern mit Next.js (Frontend Integration)So erstellen Sie eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern mit Next.js (Frontend Integration)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten

See all articles

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
1 Monate vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
1 Monate vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
1 Monate vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Chat -Befehle und wie man sie benutzt
1 Monate vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows

Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

EditPlus chinesische Crack-Version

EditPlus chinesische Crack-Version

Geringe Größe, Syntaxhervorhebung, unterstützt keine Code-Eingabeaufforderungsfunktion

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

SublimeText3 Linux neue Version

SublimeText3 Linux neue Version

SublimeText3 Linux neueste Version

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung