


Einführung in mehrere Funktionsaufrufmethoden, auf die hier in JS verwiesen wird
Der Inhalt dieses Artikels ist eine Einführung in mehrere Funktionsaufrufmethoden, auf die in JS hingewiesen wird. Ich hoffe, dass er für Freunde hilfreich ist.
JavaScript-Anfänger werden über diesen Zeiger immer verwirrt sein. Wenn Sie JavaScript gründlich erlernen möchten, müssen Sie zunächst einige diesbezügliche Konzepte klären. In JavaScript zeigt dies immer auf ein Objekt, aber das spezifische Objekt, auf das es zeigt, wird zur Laufzeit entsprechend der Funktionsausführungsumgebung dynamisch gebunden, nicht der Umgebung, wenn die Funktion deklariert wird. Mit Ausnahme der ungewöhnlichen Situationen „with“ und „eval“ kann dieser Zeiger in praktischen Anwendungen grob in die folgenden vier Typen unterteilt werden.
Wird als Methode eines Objekts aufgerufen
Wenn eine Funktion als Methode eines Objekts aufgerufen wird, zeigt dies auf das Objekt:
var person = { name: 'twy', getName: function() { console.info(this === person); // 输出true console.info(this.name); // 输出twy } } person.getName();
Wird als normale Funktion aufgerufen
Wenn die Funktion als gewöhnliche Funktion aufgerufen wird, zeigt dies auf das globale Objekt im nicht-strikten Modus:
function getName(){ // 非严格模式 console.info(this === window); // 浏览器环境下输出true } getName();
Im strikten Modus ist dies undefiniert:
function getName(){ // 严格模式 "use strict" console.info(this === window); // 输出false } getName();
The Konstruktor ruft
auf, wenn neu. Wenn ein Objekt ein Objekt ist, zeigt dies im Konstruktor auf das neue Objekt:
function person(){ // 构造函数 this.color = 'white'; } var boy = new person(); console.info(boy.color); // 输出white
aufrufen oder anwenden
Verwenden Sie Function.prototype.apply
oder Function.prototype.call
um diesen Punkt der eingehenden Funktion dynamisch zu ändern:
// 声明一个父亲对象,getName方法返回父亲的名字 var father = { name: 'twy', getName: function(){ return this.name; } } // 生命一个儿子对象,但是没有返回名字的功能 var child = { name: 'chy' } console.info(father.getName()); // 输出twy // 使用call或apply将father.getName函数里this指向child console.info(father.getName.call(child)); // 输出chy console.info(father.getName.apply(child)); // 输出chy
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in mehrere Funktionsaufrufmethoden, auf die hier in JS verwiesen wird. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.


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