Dieser Artikel bietet Ihnen eine detaillierte Einführung in Dateioperationen und IO-Stream-Inhalte. Ich hoffe, dass er für Freunde hilfreich ist.
Was macht ein Stream: Daten dauerhaft speichern.
IO-Streams werden für die Datenübertragung zwischen Geräten verwendet (Hochladen und Herunterladen von Dateien).
Java verarbeitet Daten über Streams.
Java-Objekte, die zum Betreiben von Streams verwendet werden, befinden sich im IO-Paket.
Das Erlernen des Java IO-Systems besteht im Wesentlichen aus dem Lesen und Schreiben von Dateien.
Datei wird in Java verwendet, um eine Datei zu abstrahieren, egal ob es sich um eine gewöhnliche Datei oder ein Verzeichnis handelt ein File-Objekt.
Datei ist nur eine abstrakte Darstellung einer Datei oder eines Verzeichnisses auf der Festplatte. Intern basiert sie tatsächlich auf einer plattformunabhängigen lokalen Dateisystemklasse.
Die Datei kann keine Lese- oder Schreibvorgänge für den Inhalt der Datei ausführen, die sie darstellt (das ist es, was Streams tun).
Mitgliedermethode:
(1)创建功能: 【1】public boolean createNewFile() 【2】public boolean mkdir() 【3】public boolean mkdirs() (2)删除功能:public boolean delete() (3)重命名功能:public boolean renameTo(File dest) (4)判断功能: 【1】public boolean isDirectory() 【2】public boolean isFile() 【3】public boolean exists() 【4】public boolean canRead() 【5】public boolean canWrite() 【6】public boolean isHidden() (5)获取功能: 【1】public String getAbsolutePath() 【2】public String getPath() 【3】public String getName() 【4】public long length() 【5】public long lastModified() (6)高级获取功能: 【1】public String[] list() 【2】public File[] listFiles()
Unterteilt in verschiedene Kategorien nach unterschiedlichen Kriterien Datenflussrichtungen Eingabestream und Ausgabestream.
wird entsprechend den verschiedenen verarbeiteten Datentypen in Bytestream und Zeichenstream unterteilt:
(1) Zeichenstream: Wie der Name schlägt vor, dass dieser Stream nur Zeichen verarbeiten kann, Zeichen jedoch sehr schnell verarbeitet.
(2) Bytestrom: Er kann alle in Biteinheiten gespeicherten Dateien verarbeiten, was bedeutet, dass er alle Dateien verarbeiten kann, aber bei der Verarbeitung von Zeichen ist er nicht so schnell wie der Zeichenstrom.
Abstrakte Basisklasse des Zeichenstroms:
(1) Leser: abstrakte Klasse des Zeicheneingabestroms, alle Die Implementierung des Zeicheneingabestroms ist seine Unterklasse
(2) Writer: Die abstrakte Klasse des Zeichenausgabestroms, die Implementierung aller Zeichenausgabeklassen ist seine Unterklasse
Abstrakte Basisklasse des Byte-Streams:
(1) InputStream: abstrakte Klasse des Byte-Input-Streams, die übergeordnete Klasse aller Byte-Input-Streams
(2) OutputStream: Die abstrakte Klasse des Byte-Ausgabestroms, die die Superklasse aller Klassen ist, die Byteströme ausgeben
Eine vom Zeichenstrom-Leser abgeleitete Unterklasse:
(1)CharArrayReader (2)BufferedReader/LineNumberReader (3)FilterReader (4)InputStreamReader/FileReader
Eine vom Zeichenstrom abgeleitete Unterklasse. Autor:
(1)BufferedWriter (2)CharArrayWriter (3)FilterWriter (4)OutputStreamWriter/FileWriter (5)PrintWriter (6)StringWriter
Eine vom Bytestrom abgeleitete Unterklasse. InputStream-Unterklassen :
(1)FileInputStream (2)ObjectInputStream (3)FilterInputStream/BufferedInputStream/DataInputStream/PushbackInputStream (4)SequenceInputStream (5)ByteArrayInputStream (6)StringBufferInputStream)
Byte-Stream Von OutputStream abgeleitete Klassen:
(1)ByteArrayOutputStream (2)FileOutputStream (3)FilterOutputStream/BufferedOutputStream/DataOutputStream (4)ObjectOutputStream
Der Bytestream liest und schreibt jeweils ein Array, was offensichtlich viel schneller ist als das Lesen und Schreiben eines Bytes auf einmal. Dies ist der Puffereffekt beim Hinzufügen eines Arrays.
Beim Lesen des Dateibyte-Eingabestreams wird dieser direkt aus demselben Bytestream gelesen.
Da der Bytestream mit der Hardware (Speichermedium) gelesen wird, ist er langsamer.
Wenn die CPU Daten verwenden muss, wird dies durch die langsame Geschwindigkeit der Hardware-E/A beim Lesen von Daten über read() und read(byte[]) begrenzt.
Die Lese- und Schreibgeschwindigkeit zwischen CPU und Speicher ist mehr als zehnmal schneller als Hardware-IO, sodass eine Pufferoptimierung im Speicher etabliert werden kann.
Ideen zur Optimierung des Lesens und Schreibens:
(1) Erstellen Sie einen Puffer im Speicher
(2) Legen Sie zuerst das Speichermedium ein in Die Bytes werden in den Puffer eingelesen
(3) Wenn die CPU Daten benötigt, werden diese direkt aus dem Puffer gelesen
(4) Der Puffer muss groß genug sein und nach dem Lesen die Funktion fill() ausführen wird ausgelöst, um automatisch aus dem Puffer zu lesen. Die Bytes werden aus dem Dateibyte-Inhalt des Mediums gelesen und in einem Pufferarray gespeichert.
Konvertierungsstream ist eine Brücke vom Byte-Stream zum Zeichen-Stream, die den Byte-Stream in einen Zeichen-Stream konvertieren kann.
Das Prinzip besteht darin, Kodierungs- und Dekodierungsvorgänge auf der Grundlage des Byte-Streams hinzuzufügen.
Zeichenstrom = Bytestrom + Codierungstabelle
FileReader und FileWriter sind eigentlich Byteströme im unteren Bereich, erfordern jedoch einen zusätzlichen Konfigurations-Encoder und Decoder, die unterste Schicht verwendet Bytes zum Lesen von Daten und wandelt sie über den Decoder in Zeichen um, oder wandelt Zeichen über den Encoder in Bytes um und gibt sie dann aus.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Einführung in Dateioperationen und E/A-Stream-Inhalte in Java. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!