


Vertiefendes Verständnis der JS-Array-Operationsmethoden concat(), Slice(), Splice()
Ich war in letzter Zeit ziemlich frei und habe das Wissen, das ich gelernt habe, zusammengefasst die verschiedenen Betriebsmethoden von Arrays, concat(), Slice() Bitte lesen Sie es, ich hoffe, es wird Ihnen nützlich sein.
concat()-Methode
concat()-Methode: Erstellen Sie ein neues Array basierend auf allen Elementen im aktuellen Array.
Der spezifische Prozess ist: Erstellen Sie zunächst eine Kopie des Arrays, wenn Parameter für concat() vorhanden sind, fügen Sie die empfangenen Parameter am Ende der Kopie hinzu und geben Sie dann das neu erstellte Array zurück, wenn keine Parameter übergeben werden. Kopieren Sie einfach das aktuelle Array und geben Sie das Kopierarray zurück.
Der Parameter in concat() kann ein neues Array oder ein String sein.
var colors = ["red","green","blue"]; var colors2 = colors.concat("yellow",["black","brown"]); alert(colors); alert(colors2);
Das Ergebnis ist, dass „colors“ ein Array [„red“, „green“, „blue“] ist.
colors2 ist ein Array [„red“, „green“, „blue“, „ gelb“, „schwarz“, „braun“];
Die concat()-Methode erstellt lediglich ein neues Array mit dem aktuellen Array, sodass das aktuelle Array unverändert bleibt (das Farbarray bleibt unverändert).
slice()-Methode
slice()-Methode: Erstellt ein neues Array basierend auf einem oder mehreren Elementen im aktuellen Array.
Die Methode „slice()“ kann einen oder zwei Parameter haben (die den Indexwert des Arrays darstellen, 0, 1, 2 ...). Beim Empfang eines Parameters: Gibt alle Elemente im aktuellen Array zurück, beginnend von der Parameterposition bis zum Ende des aktuellen Arrays. Beim Empfang von zwei Parametern: Gibt alle Elemente im aktuellen Array zwischen den beiden Parameterpositionen zurück, gibt jedoch nicht das Element an der zweiten Parameterposition zurück.
Der Parameter kann auch eine negative Zahl sein, was bedeutet, dass vom Ende an gezählt wird, -1 bedeutet das Letzte und die Verwendungsmethode ist dieselbe wie bei der positiven Zahl.
var colors = ["red","green","blue","yellow","black","brown"]; var colors2 = colors.slice(2); var colors3 = colors.slice(1,4); var colors4 = colors.slice(2,-2); var colors5 = colors.slice(-3,-1); console.log(colors2); console.log(colors3); console.log(colors4); console.log(colors5);
Das Ergebnis ist: ["blau", "gelb", "schwarz", "braun"]
["grün", "blau", "gelb"]
["blau " , „gelb“]
[„gelb“, „schwarz“]
Darüber hinaus kann die Methode „slice()“ auch verwendet werden, um das Array
Array.prototype.remove = function(from, to) { var rest = this.slice((to || from) + 1 || this.length); this.length = from <0 ? this.length + from : from; return this.push.apply(this, rest); };
für
rest = this.slice((to || from) + 1 || this.length);Wenn to ungleich 0 ist, (to||from) gleich to ist und to+1 ungleich 0 ist, dann ist ((to || from) + 1 || this.length) to+1 ), wenn to+1=0 ,((to || from) + 1 || this.length) is this.length
If to=0, (to||from) braucht from, if from+1 ist ungleich 0, ((to | | from) + 1 || this.length) ist from+1 Wenn from+1=0, ist ((to || from) + 1 || this.length) this .Länge.
splice()-Methode
splice() wird hauptsächlich zum Einfügen von Elementen in die Mitte des aktuellen Arrays verwendet und kann Lösch-, Einfüge- und Ersetzungsvorgänge ausführen. Gibt ein Array zurück, das die aus den ursprünglichen Elementen gelöschten Elemente enthält (wenn nicht gelöscht, wird ein leeres Array zurückgegeben)Löschen: zwei Parameter, die Position des gelöschten Startelements und die Anzahl der gelöschten Elemente.
var colors = ["red","green","blue"]; var removed = colors.splice(1,2); alert(colors); //red alert(removed); //green,blueEinfügen: Fügen Sie eine beliebige Anzahl von Elementen an der angegebenen Position ein, einschließlich zweier Grundparameter (d. h. der beiden Parametertypen im Löschvorgang) und des Parameters des einzufügenden Elements. Die beiden Grundparameter sind die Startposition und 0 (Die Anzahl der zu löschenden Elemente sollte 0 Elemente betragen), und die einzufügenden Elementparameter können eine beliebige Zahl sein ("rot", "grün", "blau").
var colors = ["red","green","blue"]; var removed = colors.splice(1,0,"yellow","orange"); alert(colors); //"red","yellow","orange","green","blue" alert(removed); //空数组Ersetzen: Beliebig viele Elemente an der angegebenen Position einfügen und beliebig viele Elemente löschen. Die Anzahl der eingefügten Elemente und die Anzahl der gelöschten Elemente können unterschiedlich sein. Die Parameter umfassen zwei Grundparameter (d. h. die beiden Parametertypen im Löschvorgang) und den Parameter des einzufügenden Elements.
var colors = ["red","green","blue"]; var removed = colors.splice(1,1,"purple","black"); alert(colors); //"red","purple","black","blue" alert(removed); //"green"Tatsächlich besteht das allgemeine Verständnis darin, dass die Methode splice() zwei Grundparameter für Löschelemente und eine beliebige Anzahl von Einfügeparametern enthält. Der erste der beiden Grundparameter für Löschelemente gibt die Löschposition an Die zweite gibt die Löschnummer an. Wenn die Nummer 0 ist, wird sie nicht gelöscht. Sie hat nur die Funktion, die Position anzugeben. Eine beliebige Anzahl von Einfügeelementparametern stellt den einzufügenden Elementwert dar. Die Anzahl ist nicht begrenzt und kann weggelassen werden. Wenn sie weggelassen wird, führt die Methode splice() nur den Löschvorgang aus.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVertiefendes Verständnis der JS-Array-Operationsmethoden concat(), Slice(), Splice(). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

SublimeText3 Linux neue Version
SublimeText3 Linux neueste Version

EditPlus chinesische Crack-Version
Geringe Größe, Syntaxhervorhebung, unterstützt keine Code-Eingabeaufforderungsfunktion

PHPStorm Mac-Version
Das neueste (2018.2.1) professionelle, integrierte PHP-Entwicklungstool

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows
Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

ZendStudio 13.5.1 Mac
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung