Dieser Artikel bietet Ihnen eine Einführung in Operatoren und Ausdrücke in JavaScript. Ich hoffe, dass er für Freunde hilfreich ist.
1. Unäre Operatoren
1.Löschoperator
Der Löschoperator wird verwendet, um ein Attribut eines Objekts zu löschen wird irgendwann freigegeben
Syntax: Löschausdruck
Der Löschoperator entfernt das angegebene Attribut aus einem Objekt. Gibt „true“ zurück, wenn das Löschen erfolgreich war, andernfalls wird „false“ zurückgegeben. typeof (operand);
let Employee = { age: 28, name: 'abc', designation: 'developer' }; console.log(delete Employee.name); // returns true console.log(delete Employee.age); // returns true console.log(Employee); //{designation: "developer"}
3.void-Operator
void-Operator wertet den angegebenen Ausdruck aus und gibt undefiniert zurück
Syntax: void-Ausdruck
typeof NaN === 'number'; typeof Number(1) === 'number'; typeof "" === 'string'; typeof true === 'boolean'; typeof Symbol('foo') === 'symbol'; typeof undefined === 'undefined'; typeof null === 'object' typeof [1, 2, 4] === 'object'; typeof new Boolean(true) === 'object'; typeof new Number(1) === 'object'; typeof new String("abc") === 'object'; typeof function(){} === 'function';
2. Relationale Operatoren
1.in-Operator
Wenn sich das angegebene Attribut im angegebenen Objekt oder seiner Prototypenkette befindet, dann gibt der in-Operator true zurück
Syntax: prop in object
<a> 这个链接点击之后不会做任何事情,如果去掉 void(), 点击之后整个页面会被替换成一个字符 0。 </a> <p> chrome中即使<a>也没变化,firefox中会变成一个字符串0 </a></p> <a> 点击这个链接会让页面背景变成绿色。 </a>
2. Instanz des Operators
Der Instanz-Operator wird verwendet, um zu testen, ob ein Objekt in seiner Prototypenkette vorhanden ist. Prototyp-Attribut des Konstruktors
Syntax: Objektinstanz des Konstruktors
let trees = new Array("redwood", "bay", "cedar", "oak", "maple"); console.log(0 in trees); // 返回true console.log(3 in trees); // 返回true console.log(6 in trees); // 返回false console.log("bay" in trees); // 返回false (必须使用索引号,而不是数组元素的值) console.log("length" in trees); // 返回true (length是一个数组属性)
3. Ausdruck
1.this
Innerhalb der Funktion hängt der Wert von this davon ab, wie die Funktion aufgerufen wird. Im strikten Modus behält dies den Wert bei, den es hatte, als es in den Ausführungskontext eintrat, daher wird die folgende Funktion standardmäßig auf undefiniert gesetzt
let simpleStr = "This is a simple string"; let myString = new String(); let newStr = new String("String created with constructor"); let myDate = new Date(); let myObj = {}; simpleStr instanceof String; // 返回 false, 检查原型链会找到 undefined myString instanceof String; // 返回 true newStr instanceof String; // 返回 true myString instanceof Object; // 返回 true myDate instanceof Date; // 返回 true myObj instanceof Object; // 返回 true, 尽管原型没有定义
Wenn eine Funktion das Schlüsselwort this in ihrem Körper verwendet, kann es durch using geerbt werden Funktion Binden Sie diesen Wert an das spezifische Objekt im Aufruf aus der Aufruf- oder Apply-Methode von Function.prototype
function f2(){ "use strict"; // 这里是严格模式 return this; } f2() === undefined; // true
Durch den Aufruf von f.bind(someObject) wird eine Funktion mit demselben Funktionskörper und Umfang wie f erstellt, aber In dieser neuen Funktion wird dies dauerhaft an das erste Argument von bind gebunden, unabhängig davon, wie die Funktion aufgerufen wird.
function add(c, d) { return this.a + this.b + c + d; } let o = {a: 1, b: 3}; // 第一个参数是作为‘this’使用的对象 // 后续参数作为参数传递给函数调用 add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16
In Pfeilfunktionen stimmt dies mit dem This des umschließenden lexikalischen Kontexts überein. Im globalen Code wird es auf das globale Objekt
function f(){ return this.a; } let g = f.bind({a:"azerty"}); console.log(g()); // azerty let h = g.bind({a:'yoo'}); // bind只生效一次! console.log(h()); // azerty
2.super
gesetzt. Syntax:
super([arguments]); // Rufen Sie den Konstruktor des übergeordneten Objekts auf /parent class Functionsuper.functionOnParent([arguments]); // Rufen Sie die Methode für das übergeordnete Objekt/die übergeordnete Klasse auf
Bei Verwendung im Konstruktor erscheint das Schlüsselwort super allein und muss verwendet werden wobei der Schlüssel this vor dem Wort verwendet wird. Das Schlüsselwort super kann auch zum Aufrufen von Funktionen für das übergeordnete Objekt
let globalObject = this; let foo = (() => this); console.log(foo() === globalObject); // true
new
verwendet werden. Der neue Operator erstellt eine Instanz eines benutzerdefinierten Objekttyps oder eine Instanz eines erstellten Objekttyps. im Objekt mit einem Konstruktor
class Human { constructor() {} static ping() { return 'ping'; } } class Computer extends Human { constructor() {} static pingpong() { return super.ping() + ' pong'; } } Computer.pingpong(); // 'ping pong'
4. Erweiterungssyntax
Sie können Array-Ausdrücke oder Strings auf syntaktischer Ebene während Funktionsaufrufen/Array-Konstruktionen erweitern; Sie können Objektausdrücke auch erweitern, wenn Sie Literalobjekte erstellen Erweitern Sie auf Schlüsselwert-Weise
Verwenden Sie die Erweiterungssyntax, wenn Sie eine Funktion aufrufenfunction Car() {} car1 = new Car() console.log(car1.color) // undefined Car.prototype.color = null console.log(car1.color) // null car1.color = "black" console.log(car1.color) // blackVerwenden Sie die Erweiterungssyntax, wenn Sie ein Literal-Array erstellen
function myFunction(x, y, z) { }
let args = [0, 1, 2];
myFunction.apply(null, args);
//展开语法
function myFunction(x, y, z) { }
let args = [0, 1, 2];
myFunction(...args);
let parts = ['shoulders','knees'];
let lyrics = ['head',... parts,'and','toes'];
// ["head", "shoulders", "knees", "and", "toes"]
let arr = [1, 2, 3];
let arr2 = [...arr]; // like arr.slice()
arr2.push(4);
// arr2 此时变成 [1, 2, 3, 4]
// arr 不受影响
5. Klassenausdruck
Klassenausdruck It ist eine Syntax zum Definieren von Klassenlet arr1 = [0, 1, 2];
let arr2 = [3, 4, 5];
// 将 arr2 中所有元素附加到 arr1 后面并返回
let arr3 = arr1.concat(arr2);
//使用展开语法
let arr1 = [0, 1, 2];
let arr2 = [3, 4, 5];
let arr3 = [...arr1, ...arr2];
6. Funktionsausdruck
Das Funktionsschlüsselwort kann zum Definieren einer Funktion in einem Ausdruck verwendet werden. Sie können auch den Funktionskonstruktor und eine Funktionsdeklaration verwenden Definieren Sie eine Funktion
Heben von Funktionsdeklarationen und Heben von Funktionsausdrücken
: In JavaScript gibt es kein Heben für Funktionsausdrücke. Im Gegensatz zu Funktionsdeklarationen können Sie Funktionsausdrücke nicht verwenden, bevor Sie sie definierenlet Foo = class {
constructor() {}
bar() {
return "Hello World!";
}
};
let instance = new Foo();
instance.bar();
// "Hello World!"
7 .function*expression
function Schlüsselwort kann eine Generatorfunktion innerhalb des Ausdrucks definieren, function Diese Deklarationsmethode (Funktionsschlüsselwort gefolgt von Asterisk) definiert eine Generatorfunktion (Generatorfunktion), die zurückgibt ein Generatorobjekt
Syntax: Funktion* Name([param[, param[, ... param]]]) { Anweisungen }
/* 函数声明 */ foo(); // "bar" function foo() { console.log("bar"); } /* 函数表达式 */ baz(); // TypeError: baz is not a function let baz = function() { console.log("bar2"); };
Parameter empfangen
function* idMaker(){ let index = 0; while(index<p></p>Übergabeparameter<p><strong><pre class="brush:php;toolbar:false">function* idMaker(){ let index = arguments[0] || 0; while(true) yield index++; } let gen = idMaker(5); console.log(gen.next().value); // 5 console.log(gen.next().value); // 6Ausdruck
function *createIterator() {
let first = yield 1;
let second = yield first + 2; // 4 + 2
// first =4 是next(4)将参数赋给上一条的
yield second + 3; // 5 + 3
}
let iterator = createIterator();
console.log(iterator.next()); // "{ value: 1, done: false }"
console.log(iterator.next(4)); // "{ value: 6, done: false }"
console.log(iterator.next(5)); // "{ value: 8, done: false }"
console.log(iterator.next()); // "{ value: undefined, done: true }"
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Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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