


Was sind Canvas und SVG in HTML5? Was ist der Unterschied zwischen ihnen? (Beispiel)
In diesem Kapitel erfahren Sie, was Canvas und SVG in HTML5 sind. Was ist der Unterschied zwischen ihnen? Es hat einen gewissen Referenzwert. Freunde in Not können sich darauf beziehen. Ich hoffe, es wird Ihnen hilfreich sein.
1. Was ist Canvas?
Canvas ist eine rechteckige Leinwand mit einer bestimmten Länge und Breite. Wir verwenden das neue HTML5-JavaScript und können die HTML5 JS-API zum Zeichnen verschiedener Grafiken verwenden. Allerdings verfügt Canvas selbst über keine Zeichenfunktionen (es ist nur ein Container für Grafiken) – Sie müssen ein Skript verwenden, um das eigentliche Zeichnen durchzuführen.
Canvas-Beispielcode: Erstellen Sie eine Leinwand und zeichnen Sie dann einen Kreis auf der Leinwand
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas画布</title> <style type="text/css"> .demo{ width: 500px; height: 150px; margin: auto; } </style> </head> <body> <div class="demo"> <!--添加canvas便签,创建画布--> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 </canvas> </div> </body> <script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI); ctx.stroke(); </script> </html>
Rendering:
2. Was ist SVG?
SVG Scalable Vector Graphics ist ein auf Extensible Markup Language (XML) basierendes Grafikformat zur Beschreibung zweidimensionaler Vektorgrafiken. SVG ist ein neues zweidimensionales Vektorgrafikformat, das vom W3C entwickelt wurde und auch der Netzwerk-Vektorgrafikstandard in der Spezifikation ist. SVG folgt strikt der XML-Syntax und verwendet eine Beschreibungssprache im Textformat zur Beschreibung von Bildinhalten. Daher handelt es sich um ein Vektorgrafikformat, das unabhängig von der Bildauflösung ist.
Wir können SVG kurz zusammenfassen:
SVG steht für Scalable Vector Graphics
SVG wird verwendet, um vektorbasierte Grafiken für das Web zu definieren
SVG wird mit XML-Formatgrafiken definiert
SVG Bilder können vergrößert oder in der Größe geändert werden, ohne dass die Grafikqualität verloren geht
SVG ist ein Standard des World Wide Web Consortium
SVG ist in W3C-Standards wie DOM und XSL integriert
SVG-Beispielcode:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>SVG</title> <style type="text/css"> .demo{ width: 500px; height: 150px; margin: auto; } </style> </head> <body> <div class="demo"> <svg width="100%" height="100%" > <circle cx="300" cy="60" r="50" stroke="#ff0" stroke-width="3" fill="red" /> </svg> </div> </body> </html>
Rendering:
3. Der Unterschied zwischen Canvas und SVG
SVG
SVG ist eine Sprache, die XML zur Beschreibung von 2D-Grafiken verwendet.
SVG basiert auf XML, was bedeutet, dass jedes Element im SVG-DOM verfügbar ist. Sie können einem Element einen JavaScript-Ereignishandler hinzufügen.
In SVG wird jede gezeichnete Form als Objekt betrachtet. Ändern sich die Eigenschaften eines SVG-Objekts, kann der Browser die Grafik automatisch reproduzieren.
Eigenschaften:
Hängt nicht von der Auflösung ab
Ereignishandler unterstützen
Am besten geeignet für Anwendungen mit großen Rendering-Bereichen (wie Google Maps)
Hohe Komplexität verlangsamt das Rendern (jede Anwendung, die das DOM übermäßig nutzt, ist nicht schnell)
Nicht für Spieleanwendungen geeignet
Canvas
Canvas zeichnet 2D-Grafiken über JavaScript.
Canvas wird Pixel für Pixel gerendert.
Sobald die Grafik im Canvas gezeichnet ist, erhält sie nicht mehr die Aufmerksamkeit des Browsers. Wenn sich die Position ändert, muss die gesamte Szene neu gezeichnet werden, einschließlich aller Objekte, die möglicherweise von Grafiken verdeckt wurden.
Eigenschaften:
Hängt von der Auflösung ab
Ereignishandler werden nicht unterstützt
Schwache Textwiedergabefunktionen
Möglichkeit, Ergebnisbilder im .png- oder .jpg-Format zu speichern
Am besten geeignet für grafikintensive Spiele, bei denen viele Objekte häufig neu gezeichnet werden
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind Canvas und SVG in HTML5? Was ist der Unterschied zwischen ihnen? (Beispiel). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Kernmerkmale von HTML5 sind semantische Tags, Multimedia -Support, Offline -Speicher und lokaler Speicher sowie Form. 1. Semantische Tags wie usw., um die Code -Lesbarkeit und SEO -Effekt zu verbessern. 2. Vereinfachen Sie die Multimedia -Einbettung mit Etiketten. 3. Offline-Speicher und lokaler Speicher wie ApplicationCache und LocalStorage unterstützen den netzwerkfreien Betrieb und die Datenspeicherung. 4. Formularverbesserung führt neue Eingangstypen und Überprüfungseigenschaften ein, um die Verarbeitung und Überprüfung zu vereinfachen.

H5 bietet eine Vielzahl neuer Funktionen und Funktionen und verbessert die Fähigkeiten der Front-End-Entwicklung erheblich. 1. Multimedia-Unterstützung: Einbetten von Medien und Elementen, keine Plug-Ins sind erforderlich. 2. Leinwand: Verwenden Sie Elemente, um 2D -Grafiken und -Animationen dynamisch zu rendern. 3. Lokaler Speicher: Implementieren Sie die persistente Datenspeicherung über LocalStorage und SessionStorage, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

H5 und HTML5 sind verschiedene Konzepte: HTML5 ist eine Version von HTML, die neue Elemente und APIs enthält. H5 ist ein Rahmen für mobile Anwendungsentwicklungen, die auf HTML5 basieren. HTML5 pariert und rendert Code über den Browser, während H5 -Anwendungen Container ausführen und über JavaScript mit nativem Code interagieren müssen.

Zu den wichtigsten Elementen von HTML5 gehören ,,,,,, usw., mit denen moderne Webseiten erstellt werden. 1. Definieren Sie den Kopfinhalt, 2. Zum Navigieren durch den Link, 3. darstellen den Inhalt unabhängiger Artikel, 4. organisieren Sie den Seiteninhalt, 5. Zeigen Sie den Seitenleisteninhalt an, 6. Definieren Sie die Fußzeile. Diese Elemente verbessern die Struktur und Funktionalität der Webseite.

Es gibt keinen Unterschied zwischen HTML5 und H5, der Abkürzung von HTML5. 1.HTML5 ist die fünfte Version von HTML, die die Multimedia- und interaktiven Funktionen von Webseiten verbessert. 2.H5 wird häufig verwendet, um auf HTML5-basierte mobile Webseiten oder -anwendungen zu verweisen, und eignet sich für verschiedene mobile Geräte.

HTML5 ist die neueste Version der Hypertext -Markup -Sprache, die von W3C standardisiert wurde. HTML5 führt neue semantische Tags, Multimedia -Support- und Form -Verbesserungen ein, verbessert die Webstruktur, die Benutzererfahrung und die SEO -Effekte. HTML5 führt neue semantische Tags vor, wie z. HTML5 unterstützt Multimedia-Elemente und es sind keine Plug-Ins von Drittanbietern erforderlich, wodurch die Benutzererfahrung und die Ladegeschwindigkeit verbessert werden. HTML5 verbessert die Formfunktionen und führt neue Eingangstypen wie usw. ein, die die Effizienz der Benutzererfahrung und der Form von Formularverifizierung verbessert.

Wie schreibe ich sauberen und effizienten HTML5 -Code? Die Antwort besteht darin, häufige Fehler zu vermeiden, indem Tags, strukturierte Code, Leistungsoptimierung und die Vermeidung häufiger Fehler vermieden werden. 1. Verwenden Sie semantische Tags wie usw., um die Code -Lesbarkeit und SEO -Effekt zu verbessern. 2. Halten Sie den Code strukturiert und lesbar, wobei entsprechende Eindrücke und Kommentare verwendet werden. 3. Optimieren Sie die Leistung, indem Sie unnötige Tags reduzieren, CDN- und Komprimierungscode. V.

H5 verbessert die Erfahrung des Webbenutzers mit Multimedia -Support, Offline -Speicher und Leistungsoptimierung. 1) Multimedia -Unterstützung: H5 und Elemente vereinfachen die Entwicklung und verbessern die Benutzererfahrung. 2) Offline -Speicher: Webstorage und IndexedDB ermöglichen die Verstärkung der Erfahrung offline. 3) Leistungsoptimierung: Webworker und Elemente optimieren die Leistung, um den Bandbreitenverbrauch zu verringern.


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