


In diesem Artikel geht es hauptsächlich darum, worauf Sie bei der Entwicklung von React-Projekten achten müssen. Wenn Sie es wissen möchten, lesen Sie diesen Artikel jetzt gemeinsam
对react项目开发,我大概对它的知识点进行了分类,主要由以下几个部分组成。
Grundlegende Schreibmethode
Eingabeseite-Schreibmethode
import React,{ Component } from 'react';import { render } from 'react-dom';import Main from './components/Main'; render(<Main />,document.getElementById('app'));
Komponenten-Schreibmethode
import React,{ Component } from 'react'; export default class Main extends Component{ render(){ return ( <p> 组件 </p> ) } }
Komponentenübergabewert
Übergeordnete Komponente wird an untergeordnete Komponente übergeben
父组件传给子组件靠props
import React,{ Component } from 'react'; import { render } from 'react-dom';class Main extends Component{ render(){ return ( <p> <Child title="我是父组件"/> </p> ) } }class Child extends Component{ render(){ return( <h2 id="this-props-title">{this.props.title}</h2> ) } } render(<Main />,document.getElementById('app'));
Untergeordnete Komponente wird an übergeordnete Komponente übergeben
子组件传给父组件靠事件 子组件传递给父组件的过程描述,父组件传递给子组件一个函数,子组件执行这个函数,然后把子组件自己的值可以通过穿参的方式传递进去。然后父组件接受到这个值,进行相应的操作。
import React,{ Component } from 'react'; import { render } from 'react-dom';class Main extends Component{ constructor(props){ super(props); this.state = { value:'init value' } } render(){ return ( <p> <p>{this.state.value}</p> <Child onClick={(value)=>{this.setState({value:value})}}/> </p> ) } }class Child extends Component{ render(){ return( <button onClick={()=>this.props.onClick("子组件的值")}>点击传值</button> ) } } render(<Main />,document.getElementById('app'));
Webpack
webpack的配置一般分为这么几个部分,entry、output、plugin、devServer、module等。 entry告诉webpack入口在哪。 output告诉webpack将来把文件打包到哪。 plugin代表一些其他的操作,如打开浏览器、文件压缩等处理。 devServer代表开发的时候启动一个本地服务器 module代表各种loader用来解析你的代码。
Eine allgemeine Webpack-Konfigurationsdatei ist wie folgt:
var webpack = require('webpack');module.exports = { entry:"./src/index.js", output:{ path:'public', filename:'bundle.js' }, devServer:{ historyApiFallback:true, hot:true, inline:true }, plugins:[ new webpack.DefinePlugin({ 'process.env.NODE.ENV': "development" }), new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), new OpenBrowserPlugin({ url: 'http://localhost:8080' }) ], module:{ loaders:[{ test:/\.js[x]?$/, exclude:/node_modules/, loader:'babel-loader', query:{ presets:['es2015','react','stage-1'] } },{ test:/\.css$/, loaders:['style',css] },{ test:/\.(png|jpg)$/, loader:"url-loader" }] } }
es6-Teil
In React müssen Sie im Allgemeinen einige es6-Syntax kennen. Für React sind hier einige grundlegende Verwendungs- und Schreibmethoden von es6 aufgeführt.
Import und Export
Import führt etwas ein
import webpack from 'webpack';import React from 'react';import { Component } from 'react';
Die mit „{}“ eingeführte Variable ist eine Variable mit demselben Namen, die in dieser Datei vorhanden sein muss.
Variablen, die ohne „{}“ eingeführt werden, sind die Variablen, die standardmäßig in dieser Datei exportiert werden, und die Variablennamen können unterschiedlich sein.
Export wirft etwas.
function a(){ console.log(1); }let b = 1;export a;export b;export default a;
Export kann mehrmals ausgelöst und mehrfach verwendet werden.
Es kann nur ein Exportstandard verwendet werden, was bedeutet, dass dieser standardmäßig ausgelöst wird.
Klasse und Erweiterungen
Die Essenz von Klasse ist ein Schlüsselwort, das eine Klasse deklariert. Seine Existenzbedeutung ist dieselbe wie var, let, const, function usw.
Verwendung:class Main{}
extends stellt Vererbung dar, Verwendung:
class Main extends Component{}
constructor stellt den Konstruktor dar, Super erbt Eigenschaften und Methoden von der übergeordneten Klasse.
class Main extends Component{ constructor(props){ super(props) } }
Lebenszyklusfunktion
Grundlegende Lebenszyklusfunktion
Unterteilt in drei Zustände
- Montage
- Aktualisieren
- Unmounten
- Montagephase – im Allgemeinen in dieser Lebenszyklusfunktion Wird nur einmal ausgeführt
- constructor()
componentWillMount()
componentDidMount()
render() Aktualisierungsphase – wird mehrmals ausgeführt - ComponentWillReceiveProps()
shouldComponentUpdate()
render()
componentDidUpdate() Unmountint-Phase – Komponenten-Unmount-Zeitraum - componentWillUnmount()
Dies ist die aktuelle Komponentenlebenszyklusfunktion. Bisher gab es zwei Lebenszyklusfunktionen namens getDefaultProps und getInitialState.
Aber ihre Funktionalität wird jetzt durch den Konstruktor ersetzt. Lebenszyklus-Nutzungsszenarien von Komponenten
- Konstruktor
- Eine häufige Verwendungsmethode ist die Initialisierung des Zustands
constructor(props){ super(props); this.state = { value:'' }}
componentWillMount - Führen Sie einige Initialisierungsvorgänge durch. Oder laden Sie einige Daten.
<br>componentWillMount(){ <br> this.fetchData(); <code> <br>componentWillMount(){ <br> this.fetchData(); <br>} <br>
} -
Ein häufiges Szenario ist die Datenanforderung
componentDidMount -
Eine Funktion, die in einer Reaktionskomponente enthalten sein muss und das dom-Element in jsx-Syntax zurückgibt
render -
Es gibt nur einen Parameter. Stellt das Requisitenobjekt
componentWillReceiveProps
Wenn Requisiten übergeben werden, kann vor dem Rendern eine gewisse Verarbeitung durchgeführt werden. SetState wird nicht zweimal ausgelöst. -
Sehr nützlich bei der Leistungsoptimierung
shouldComponentUpdate
dar Es gibt zwei Parameter, die props und state
darstellen Muss „true“ oder „false“ zurückgeben. Andernfalls wird ein Syntaxfehler gemeldet. -
Die Komponente wird geladen und einige Vorgänge werden ausgeführt
componentDidUpdate -
componentWillUnMount(){
componentWillUnmount
Das häufigste Szenario besteht darin, die an die Komponente angehängten setInterval- und setTimeout-Werte zu löschen.<br>componentWillUnMount(){ <br> clearInterval(this.timer); <br>} <br>
clearInterval(this.timer);
componentWillMount(){ this.fetchData(); }
render(){ return ( <p>123</p> ) }
componentWillReceiveProps-Analyse
常见的使用场景是,根据传递不同的props,渲染不同的界面数据。 项目比较复杂的情况下,一个页面的值发生变化,就要导致另一个页面的值发生改变,这样需要通过props的方式来告知对方,你的值发生改变。让另外一个组件更新dom。需要使用这个周期函数进行监听接受到的props,从而根据这个props进行相应的数据处理。
shouldComponentUpdate-Analyse
这个函数的返回值是一个布尔值。返回一个true。 返回一个false的情况下,它的的状态不会进行更新。
Leistungsoptimierung Teil
immutable.js
Datenanforderungsteil
ajax
In React können Sie das herkömmliche XMLHttpRequest-Objekt verwenden, um Datenanforderungen zu stellen.
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open(type, url, true);
xhr.onReadyStateChange = ()=>{
sucess(xhr.responseText);
}}
Die grundlegende Verwendung ist: Promise-Objekt
const Promise = require(`../vendor/bluebird/bluebird.js`);let get = (url,data) => { return new Promise((resolve, reject) => { if(res){ resolve(res); }else if(err){ reject(err); } })}
fetch
Die grundlegende Verwendung von fetch:
fetch("http://homework.shsoapp.com:80/ttzyservice/task/getTaskSubjectList",{ method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded' }, mode: 'cors', body: "page=1&rows=10" }).then(res =>{ console.log(res); return res.json() }).then(res => { console.log(res); })
react Routing
Grundlegende Verwendung
import { BrowserRouter as Router, Link, Route,Switch} from 'react-router-dom'; export default class Main extends Component{ render(){ return( <Router> <p> <Switch> <Route path='/' component={page1}> <Route path='/home' component={page2}> <Route path='/age' component={page3}> </Switch> </p> </Router> ) } }
Einfache und praktische Verwendung von Redux
Aktionen
const ADD_TASK = "ADD_TASK";const ADD_CONTENT = "ADD_CONTENT"; export function addtask(task){ return { type: ADD_TASK, task } } export function addContent(content){ return { type: ADD_CONTENT, content } }
Reduzierer
import { addtask,addContent } from 'actions';export function(state = '',action){ switch (action.type){ case ADD_TASK: return action.task; break; case ADD_CONTENT: return action.content; break; default: return state; } }
So schreiben Sie die Eingangsseite
对react项目开发,我大概对它的知识点进行了分类,主要由以下几个部分组成。
So schreiben Sie die Komponente
import React,{ Component } from 'react';import { render } from 'react-dom';import Main from './components/Main'; render(<Main />,document.getElementById('app'));
Die Komponente übergibt den Wert
Die übergeordnete Komponente übergibt ihn an die untergeordnete Komponente
import React,{ Component } from 'react'; export default class Main extends Component{ render(){ return ( <p> 组件 </p> ) } }
父组件传给子组件靠props
Die untergeordnete Komponente wird an die übergeordnete Komponente übergeben
import React,{ Component } from 'react'; import { render } from 'react-dom';class Main extends Component{ render(){ return ( <p> <Child title="我是父组件"/> </p> ) } }class Child extends Component{ render(){ return( <h2 id="this-props-title">{this.props.title}</h2> ) } } render(<Main />,document.getElementById('app'));
子组件传给父组件靠事件 子组件传递给父组件的过程描述,父组件传递给子组件一个函数,子组件执行这个函数,然后把子组件自己的值可以通过穿参的方式传递进去。然后父组件接受到这个值,进行相应的操作。
Webpack
import React,{ Component } from 'react'; import { render } from 'react-dom';class Main extends Component{ constructor(props){ super(props); this.state = { value:'init value' } } render(){ return ( <p> <p>{this.state.value}</p> <Child onClick={(value)=>{this.setState({value:value})}}/> </p> ) } }class Child extends Component{ render(){ return( <button onClick={()=>this.props.onClick("子组件的值")}>点击传值</button> ) } } render(<Main />,document.getElementById('app'));
Eine allgemeine Webpack-Konfigurationsdatei lautet wie folgt:
webpack的配置一般分为这么几个部分,entry、output、plugin、devServer、module等。 entry告诉webpack入口在哪。 output告诉webpack将来把文件打包到哪。 plugin代表一些其他的操作,如打开浏览器、文件压缩等处理。 devServer代表开发的时候启动一个本地服务器 module代表各种loader用来解析你的代码。
es6-Teil
In React ist die Syntax von es6 allgemein. Sie müssen etwas über React wissen. Einige grundlegende Verwendungs- und Schreibmethoden von es6 sind hier aufgeführt.
Import und Export
Import führt etwas einimport webpack from 'webpack';import React from 'react';import { Component } from 'react';
其中使用“{}”引入的变量是那个文件中必须存在的变量名相同的变量。
不使用“{}”引入的变量是那个文件中export default默认抛出的变量,其中变量名可以不一样。
export抛出一个东西。
function a(){ console.log(1); }let b = 1;export a;export b;export default a;
其中export可以抛出多个,多次使用。
export default只能使用一个,表示默认抛出。
class和extends
class的本质是一个申明类的关键字。它存在的意义和var、let、const、function等都是一样的。
使用方式:
class Main{}
extends代表继承,使用方式:
class Main extends Component{}
constructor代表构造函数,super是从父类继承属性和方法。
class Main extends Component{ constructor(props){ super(props) } }
生命周期函数
基本生命周期函数
分三个状态
Mounting
Updating
Unmounting
Mounting阶段–一般在这个阶段生命周期函数只会执行一次
constructor()
componentWillMount()
componentDidMount()
render()Updating阶段–会执行多次
componentWillReceiveProps()
shouldComponentUpdate()
render()
componentDidUpdate()Unmountint阶段–组件卸载期
componentWillUnmount()
这就是现阶段的组件生命周期函数。之前还有两个生命周期函数叫 getDefaultProps 以及 getInitialState。
但是它们的功能现在被constructor代替。
组件的生命周期使用场景
-
constructor
常见的一个使用方式就是state的初始化constructor(props){ super(props); this.state = { value:'' }}
componentWillMount
进行一些初始化的操作。或者进行一些数据加载。<br>componentWillMount(){ <br> this.fetchData(); <br>} <br>
-
componentDidMount
常见场景就是数据请求componentWillMount(){ this.fetchData(); }
-
render
一个react组件中必须包含的函数,返回jsx语法的dom元素render(){ return ( <p>123</p> ) }
componentWillReceiveProps
在props传递的时候,可以在render之前进行一些处理。不会触发二次setState。
只有一个参数。代表的是props对象shouldComponentUpdate
有两个参数,分别代表props和state
必须返回一个true或者false。否则会语法报错。
在进行一些性能优化的时候非常有用componentDidUpdate
组件加载完毕,进行某些操作componentWillUnmount
最常见的场景,对组件附加的setInterval、setTimeout进行清除。<br>componentWillUnMount(){ <br> clearInterval(this.timer); <br>} <br>
componentWillReceiveProps解析
常见的使用场景是,根据传递不同的props,渲染不同的界面数据。 项目比较复杂的情况下,一个页面的值发生变化,就要导致另一个页面的值发生改变,这样需要通过props的方式来告知对方,你的值发生改变。让另外一个组件更新dom。需要使用这个周期函数进行监听接受到的props,从而根据这个props进行相应的数据处理。
shouldComponentUpdate解析
这个函数的返回值是一个布尔值。返回一个true。 返回一个false的情况下,它的的状态不会进行更新。
性能优化部分
immutable.js
数据请求部分
ajax
在react中,可以使用传统的XMLHttpRequest对象进行数据请求。
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open(type, url, true);
xhr.onReadyStateChange = ()=>{
if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
sucess(xhr.responseText);
}
}
promise
promise是es6提出的数据请求方式。目前很多浏览器还没有实现。但是有promise的polyfill,如blueBird.js
基本的使用方式是:Promise对象
const Promise = require(`../vendor/bluebird/bluebird.js`);let get = (url,data) => { return new Promise((resolve, reject) => { if(res){ resolve(res); }else if(err){ reject(err); } })}
fetch
fetch的基本使用方式:
fetch("http://homework.shsoapp.com:80/ttzyservice/task/getTaskSubjectList",{ method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded' }, mode: 'cors', body: "page=1&rows=10" }).then(res =>{ console.log(res); return res.json() }).then(res => { console.log(res); })
react 路由
基本使用
import { BrowserRouter as Router, Link, Route,Switch} from 'react-router-dom'; export default class Main extends Component{ render(){ return( <Router> <p> <Switch> <Route path='/' component={page1}> <Route path='/home' component={page2}> <Route path='/age' component={page3}> </Switch> </p> </Router> ) } }
redux的简单实用
actions
const ADD_TASK = "ADD_TASK";const ADD_CONTENT = "ADD_CONTENT"; export function addtask(task){ return { type: ADD_TASK, task } } export function addContent(content){ return { type: ADD_CONTENT, content } }
reducers
import { addtask,addContent } from 'actions';export function(state = '',action){ switch (action.type){ case ADD_TASK: return action.task; break; case ADD_CONTENT: return action.content; break; default: return state; } }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas müssen Sie über die React-Projektentwicklung wissen? Spezifische Themen für die React-Projektentwicklung (mit Beispielen). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Unterschiede in der Leistung und der Effizienz zwischen Python und JavaScript spiegeln sich hauptsächlich in: 1 wider: 1) Als interpretierter Sprache läuft Python langsam, weist jedoch eine hohe Entwicklungseffizienz auf und ist für eine schnelle Prototypentwicklung geeignet. 2) JavaScript ist auf einen einzelnen Thread im Browser beschränkt, aber Multi-Threading- und Asynchronen-E/A können verwendet werden, um die Leistung in Node.js zu verbessern, und beide haben Vorteile in tatsächlichen Projekten.

JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

SAP NetWeaver Server-Adapter für Eclipse
Integrieren Sie Eclipse mit dem SAP NetWeaver-Anwendungsserver.

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors
Der beliebteste Open-Source-Editor

SecLists
SecLists ist der ultimative Begleiter für Sicherheitstester. Dabei handelt es sich um eine Sammlung verschiedener Arten von Listen, die häufig bei Sicherheitsbewertungen verwendet werden, an einem Ort. SecLists trägt dazu bei, Sicherheitstests effizienter und produktiver zu gestalten, indem es bequem alle Listen bereitstellt, die ein Sicherheitstester benötigen könnte. Zu den Listentypen gehören Benutzernamen, Passwörter, URLs, Fuzzing-Payloads, Muster für vertrauliche Daten, Web-Shells und mehr. Der Tester kann dieses Repository einfach auf einen neuen Testcomputer übertragen und hat dann Zugriff auf alle Arten von Listen, die er benötigt.

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

EditPlus chinesische Crack-Version
Geringe Größe, Syntaxhervorhebung, unterstützt keine Code-Eingabeaufforderungsfunktion
