


Die Datei package.json listet die vom Projekt verwendeten Abhängigkeitspakete von Drittanbietern auf. Wenn wir ein neues Projekt erstellen, laden wir standardmäßig einige Pakete herunter. Diese sind in Angular enthalten und werden im Verzeichnis node_modules gespeichert.
Es ist zu beachten, dass:
Es gibt Abhängigkeitsobjekte und DevDependencies in package.json.
Die Plug-Ins in devDependencies werden nur in der Entwicklungsumgebung verwendet, nicht in der Produktionsumgebung, und Abhängigkeiten müssen für die Produktionsumgebung freigegeben werden.
Es gibt zwei Möglichkeiten, Abhängigkeiten hinzuzufügen:
npm install name –save dient zum Schreiben der zu erstellenden Abhängigkeiten im Paket installiert Gehen Sie zum Abhängigkeitsobjekt von .json
npm-Installationsname –save-dev soll die zu installierenden Abhängigkeiten in das devDependencies-Objekt von package.json schreiben
Das Folgende ist ein Beispiel dafür Hinzufügen von Minirefresh zur Winkelumgebung. (Wenn Sie mehr sehen möchten, besuchen Sie die chinesische PHP-Website angularjs Learning Manual , um mehr zu erfahren)
1 die Ergebnisse:
Wie Sie sehen können, gibt es zu Beginn kein Minirefresh in den Abhängigkeiten. Der Befehl npm install minirefresh --save wird automatisch ausgeführt Laden Sie Minirefresh herunter und fügen Sie es den Abhängigkeiten hinzu. Dann werden wir feststellen, dass sich im Verzeichnis node_modules ein Minirefresh-Paket befindet.
2. Ändern Sie die Datei „angular-cli.json“ (Styles-Array und Scripts-Array)
1、styles中就是我们要引入的css 2、scripts中就是我们要引入的js
Die Konfiguration ist wie gezeigt:
3 Machen Sie die folgende Anweisung in der Komponente, die das Plug-in verwenden muss (in der .ts-Datei): Deklarieren Sie var $ :any; Der Zweck besteht darin, die Kompilierung zu verhindern. Es wird ein Fehler gemeldet.
Die Konfiguration ist wie folgt:
Viertens: Die oben genannten drei Plug-Ins können normal in der ngOnInit-Methode verwendet werden.
1. npm install jquery --save / --save--dev
2. Ändern Sie die Datei angle-cli.json:
3 Beschreibungsdatei
Nach Abschluss der oben genannten Schritte können wir jquery derzeit nicht direkt verwenden. Außerdem müssen wir zuerst die Typbeschreibungsdatei installieren, damit TypeScript jquery erkennt.
Ausführen:
npm install @types/jquery --save-dev
4. Führen Sie die JQuery-Datei in app.module ein und fügen Sie das JQuery-Modul hinzu
Okay, das ist der gesamte Inhalt dieses Artikels (ich möchte mehr sehen. Gehen Sie einfach zum Erlernen der chinesischen PHP-Website
. Wenn Sie Fragen haben, können Sie unten eine Nachricht hinterlassen
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie rufe ich jQuery auf, um AngularJS hinzuzufügen? Details zum Aufrufen von Bibliotheken von Drittanbietern und zum Hinzufügen von jQuery in Angular5. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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