Detaillierte Methode zur Implementierung der Partikeluhr im H5-Canvas
Der Inhalt dieses Artikels befasst sich mit der detaillierten Methode zur Implementierung der Partikeluhr in h5 Canvas. Ich hoffe, dass er für Freunde in Not hilfreich ist.
Schauen wir uns zunächst die Wirkung der Teilchenuhr an, wie folgt:
Als nächstes werden wir über Canvas und js implementiert,
erstellen Sie zunächst eine HTML-Datei und fügen Sie eine Canvas-Leinwand hinzu, wie folgt:
nbsp;html> <meta> <title>Document</title> <style> .container{ margin: 0, auto; width: 600px; } </style> <p> <canvas></canvas> </p>
Als nächstes importieren Sie das Material, digit.js, und verwenden Sie das zweidimensionale Array Um Zahlen im Material zu bilden, gibt es: 0-9 und Doppelpunkt, zehn Zeichen, wie folgt:
Sie können sehen, dass die Zeichen 1 bilden
Beginnen wir mit der Erstellung der Leinwand:
function Clock() { var canvas = document.getElementById("canvas"); canvas.width = 600; canvas.height = 100; this.cxt = canvas.getContext('2d'); this.cxt.fillStyle="#ddd"; this.cxt.fillRect(0, 0, 500, 100); }
Der obige Code kann eine kleine graue Leinwand im Browser zeichnen
Beginnen wir mit der Analyse:
1 .Datenmatrizen verstehen? Es ist ein mehrdimensionales Array
2. Wie zeichnet man einen Kreis?
2.1 Müssen Sie zuerst den Radius kennen?
Aus dem obigen Bild sind die Positionen des Mittelpunkts des Kreises:
r+1 r+1 + (r+1)*2*1 r+1 + (r+1)*2*2 。。。 r+1 + (r+1)*2*i
At Gleichzeitig können Sie auch die Höhe des Kreises berechnen und den Radius wie folgt erhalten:
Die Höhe eines Kreises beträgt (r+1)*2, und die Leinwandhöhe besteht aus 10 Kreisen
canvasHeight = (r+1)*2*10
Wenn die Leinwandhöhe auf 100 eingestellt ist, dann kommt r heraus, die Mitte xy kommt auch heraus und der Kreis beginnt zu zeichnen
Fügen Sie zunächst eine Anweisung zum Clock-Objekt oben hinzu, um r zu berechnen
this.r = 100/20-1;
Als nächstes füge ich draw zum Prototyp von Clock hinzu. Die Methode
Clock.prototype.draw = function(num, index) { this.cxt.fillStyle="#000"; for (let i=0; i<digit><p>draw empfängt 2 Parameter, der erste ist der Zeichenindex, der zweite ist die Zeichenoffsetsequenz, 70 ist ein Offset Abstand, der individuell angepasst werden kann. <br>Das erste for ruft das zu rendernde Zeichenarray ab. Das zweite for nimmt jede Zeile zum Rendern und rendert sie nur als 1. Die Parameter zum Zeichnen eines Kreises sind hauptsächlich x, y, r</p> <p> Das nächste Der Schritt besteht darin, die Zeit mithilfe regulärer Ausdrücke direkt vom neuen Datum abzurufen: </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">Clock.prototype.getTime = function() { var reg = /(\d)(\d):(\d)(\d):(\d)(\d)/.exec(new Date()); var data = []; data.push(reg[1], reg[2], 10, reg[3], reg[4], 10, reg[5], reg[6]); for (var i=0; i<data.length><p> Wir können die Stunden, Minuten und Sekunden einfach über reguläre Ausdrücke abrufen Beachten Sie das entsprechende Format, wobei 10 das 10. Zeichen in js darstellt, d. h. der Doppelpunkt. Beachten Sie, dass beim Zeichnen ein Problem auftritt, d Dies <br></p> <pre class="brush:php;toolbar:false">canvas.height= 100und der Code kann unten wie folgt ausgeführt werden:
var clock = new Clock(); setInterval(()=>{ clock.getTime(); })Okay, das ist in Ordnung. Verwandte Empfehlungen:
Verwenden Sie die h5-Leinwand, um den dynamischen Effekt der Uhr zu realisieren.
Leinwand, um die schillernden Partikel zu realisieren Bewegungseffekt
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Methode zur Implementierung der Partikeluhr im H5-Canvas. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

H5 ist nicht nur die Abkürzung von HTML5, sondern auch ein breiteres Ökosystem der modernen Webentwicklungstechnologie: 1. H5 enthält HTML5, CSS3, JavaScript und verwandte APIs und Technologien; 2. Es bietet eine reichhaltigere, interaktive und reibungslose Benutzererfahrung und kann nahtlos auf mehreren Geräten ausgeführt werden. 3. Mit dem H5 -Technologie -Stack können Sie reaktionsschnelle Webseiten und komplexe interaktive Funktionen erstellen.

H5 und HTML5 beziehen sich auf dasselbe, nämlich HTML5. HTML5 ist die fünfte Version von HTML, die neue Funktionen wie semantische Tags, Multimedia -Support, Leinwand und Grafiken, Offline -Speicher und lokaler Speicher bietet, die Ausdrucksfähigkeit und Interaktivität von Webseiten verbessert.

H5REFERSTOHTML5, ApivotaltechnologyInwebdevelopment.1) HTML5IntroducesNewelementsandapisrich, Dynamicwebapplications.2) ITSUPP ortsmultimediaWitHoutPlugins, BETHINGINGUSEREXPERICERCROSSDEVICES.3) SEMANTICELEMENTSIMPROVEPENTENTENTENTRUCTENTRUCTELUREANDSEO.4) H5'SRespo

Zu den Tools und Frameworks, die in der H5 -Entwicklung gemeistert werden müssen, gehören Vue.js, React und WebPack. 1.Vue.js eignet sich zum Erstellen von Benutzeroberflächen und unterstützt die Komponentenentwicklung. 2. Die Rendern des Seitenrenders über virtuelle DOM optimiert, geeignet für komplexe Anwendungen. 3.Webpack wird zur Modulverpackung und zur Optimierung der Ressourcenlast verwendet.

HTML5hassignificantlytransformedwebdevelopmentbyintroducingsemanticelements,enhancingmultimediasupport,andimprovingperformance.1)ItmadewebsitesmoreaccessibleandSEO-friendlywithsemanticelementslike,,and.2)HTML5introducednativeandtags,eliminatingthenee

H5 verbessert die Zugänglichkeits- und SEO -Effekte der Webseiten durch semantische Elemente und Aria -Attribute. 1. Verwendung usw., um die Inhaltsstruktur zu organisieren und SEO zu verbessern. 2. ARIA-Attribute wie ARIA-Label verbessern die Zugänglichkeit, und assistive Technologie-Benutzer können Webseiten reibungslos verwenden.

"H5" und "HTML5" sind in den meisten Fällen gleich, haben jedoch möglicherweise unterschiedliche Bedeutungen in bestimmten Szenarien. 1. "HTML5" ist ein W3C-definierter Standard, der neue Tags und APIs enthält. 2. "H5" ist normalerweise die Abkürzung von HTML5, kann jedoch in der mobilen Entwicklung auf ein auf HTML5 basierendes Framework verweisen. Das Verständnis dieser Unterschiede trägt dazu bei, diese Begriffe in Ihrem Projekt genau zu verwenden.

H5 oder HTML5 ist die fünfte Version von HTML. Es bietet Entwicklern ein stärkeres Toolset, so dass es einfacher ist, komplexe Webanwendungen zu erstellen. Die Kernfunktionen von H5 umfassen: 1) Elemente, mit denen Grafiken und Animationen auf Webseiten zeichnen können; 2) semantische Tags wie usw., um die Webseitenstruktur klar und förderlich für die SEO -Optimierung zu machen; 3) neue APIs wie GeolocationAPI unterstützen standortbasierte Dienste; 4) Die Kompatibilität des Cross-Browsers muss durch Kompatibilitätstests und Polyfill-Bibliothek gewährleistet werden.


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