


Was ist das Python-Thread-Modul? Neun Möglichkeiten, die Ihnen helfen, das Thread-Modul zu verstehen
Für diejenigen, die zum ersten Mal mit der Programmiersprache Python in Berührung kommen: Als sie gerade mit dem Erlernen des Python-Thread-Moduls begonnen haben, mussten sie das Thread-Modul in Python verstehen In diesem Artikel erfahren Sie mehr über das Python-Thread-Modul. Beginnen wir ohne weitere Umschweife mit dem Erlernen des Thread-Moduls.
Was ist das Thread-Modul?
Python bietet Unterstützung für Threads durch zwei Standardbibliotheken, Thread und Threading. Thread bietet einfache Low-Level-Threads und eine einfache Sperre.
Andere vom Threading-Modul bereitgestellte Methoden:
1.threading.currentThread(): Gibt die aktuelle Thread-Variable zurück.
2.threading.enumerate(): Gibt eine Liste mit laufenden Threads zurück. „Laufen“ bezieht sich auf den Thread nach dem Start und vor dem Ende, mit Ausnahme von Threads vor dem Start und nach der Beendigung.
3.threading.activeCount(): Gibt die Anzahl der laufenden Threads zurück, was das gleiche Ergebnis wie len(threading.enumerate()) hat.
Zusätzlich zu den Verwendungsmethoden stellt das Thread-Modul auch die Thread-Klasse zur Verarbeitung von Threads bereit:
1.run(): Eine Methode zur Darstellung von Threads Aktivität.
2.start(): Thread-Aktivität starten.
3.join([time]): Warten Sie, bis der Thread beendet ist. Dadurch wird der aufrufende Thread blockiert, bis die Methode „join()“ des Threads abort aufgerufen wird – normal beenden oder eine nicht behandelte Ausnahme auslösen – oder eine optionale Zeitüberschreitung auftritt.
4.isAlive(): Gibt zurück, ob der Thread aktiv ist.
5.getName(): Gibt den Thread-Namen zurück.
6.setName(): Legt den Thread-Namen fest.
Verwenden Sie das Threading-Modul, um einen Thread zu erstellen
Verwenden Sie das Threading-Modul, um einen Thread zu erstellen, erben Sie direkt von threading.Thread, überschreiben Sie dann die __init__-Methode und führen Sie sie aus Methode:
# !/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- import threading import time exitFlag = 0 class myThread(threading.Thread): # 继承父类threading.Thread def __init__(self, threadID, name, counter): threading.Thread.__init__(self) self.threadID = threadID self.name = name self.counter = counter def run(self): # 把要执行的代码写到run函数里面 线程在创建后会直接运行run函数 print "Starting " + self.name print_time(self.name, self.counter, 5) print "Exiting " + self.name def print_time(threadName, delay, counter): while counter: if exitFlag: (threading.Thread).exit() time.sleep(delay) print "%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())) counter -= 1 # 创建新线程 thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1) thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2) # 开启线程 thread1.start() thread2.start() print "Exiting Main Thread"
Das Ausführungsergebnis des obigen Programms ist wie folgt:
Starting Thread-1 Starting Thread-2 Exiting Main Thread Thread-1: Thu Mar 21 09:10:03 2013 Thread-1: Thu Mar 21 09:10:04 2013 Thread-2: Thu Mar 21 09:10:04 2013 Thread-1: Thu Mar 21 09:10:05 2013 Thread-1: Thu Mar 21 09:10:06 2013 Thread-2: Thu Mar 21 09:10:06 2013 Thread-1: Thu Mar 21 09:10:07 2013 Exiting Thread-1 Thread-2: Thu Mar 21 09:10:08 2013 Thread-2: Thu Mar 21 09:10:10 2013 Thread-2: Thu Mar 21 09:10:12 2013 Exiting Thread-2
Das Obige ist der gesamte in diesem Artikel beschriebene Inhalt. In diesem Artikel werden hauptsächlich die relevanten Kenntnisse von Python vorgestellt Thread-ModulIch hoffe, Sie können die Informationen verwenden, um zu verstehen, was oben gesagt wurde. Ich hoffe, dass das, was ich in diesem Artikel beschrieben habe, für Sie hilfreich ist und Ihnen das Erlernen von Python erleichtert.
Weitere Informationen zu diesem Thema finden Sie in der Spalte Python-Tutorial auf der chinesischen PHP-Website.
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Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

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