Heim > Artikel > Web-Frontend > Einführung in die Analyse von js-Prototypobjekten und Prototypketten (mit Code)
Dieser Artikel bietet Ihnen eine Einführung in das Wissen über js-Prototypen und Prototypenketten (mit Code). Ich hoffe, dass er für Sie hilfreich ist.
Deklarieren Sie zuerst einen Konstruktor
function People(name,age){ this.name = name; this.age = age; }
Schreiben Sie die Klassenmethode in das Konstruktor-Prototypobjekt, und die Unterklasse kann die Methode nicht mehr erben, indem sie den Konstruktor der übergeordneten Klasse aufruft (Attribute können weiterhin vererbt werden)
// 给People的原型添加方法 People.prototype.speak = function(){ console.log("我是"+this.name); } // 创建子类继承People function Man(name,age,huzi){ People.call(this,name,age); this.huzi = huzi; }
(Die Eigenschaften und Methoden von People und Man können ausgegeben und aufgerufen werden, der Testcode wird nicht im Code angezeigt)
Wie lässt man Man zu diesem Zeitpunkt die Methoden von People erben?
Man.prototype = People.prototype; Man.prototype.smoke = function(){ console.log("抽烟"); }
Das ist jedoch nicht richtig! Sie können den Prototyp der Unterklasse nicht direkt auf den Prototyp der übergeordneten Klasse verweisen. Dies führt dazu, dass die beiden Konstruktoren einen Prototyp teilen und auf die darin enthaltenen Methoden zugegriffen werden kann durch Objekte der übergeordneten Klasse und der Unterklasse, und die richtige Situation sollte sein, dass die Unterklasse auf die Methoden der übergeordneten Klasse zugreifen kann, die übergeordnete Klasse jedoch nicht auf die Methoden der Unterklasse zugreifen kann
Der Prototyp von a Das js-Objekt ist auch ein Objekt, daher hat der js-Prototyp auch einen Prototyp.
Wenn Sie auf eine Objektmethode zugreifen, greifen Sie direkt darauf zu, wenn sie im Objekt vorhanden ist. Wenn sie nicht vorhanden ist, suchen Sie im Prototyp von Das Objekt. Wenn es nicht vorhanden ist, suchen Sie im Prototyp des Prototyps. Wenn es nicht vorhanden ist, suchen Sie weiter, bis Sie den Objektspeicherort
Objekt finden (Konstruktor), der Prototyp des Objekts dieser Klasse hat keinen Prototyp
Der Prototyp des js-Objekts und die aus dem Prototyp des js-Prototyps bestehende Kettenstruktur werden als js-Prototypkette bezeichnet
Wenn eine Unterklasse die Methoden der übergeordneten Klasse erben möchte, muss sie den Prototyp (__proto__) des Prototypobjekts des Konstruktors der Unterklasse auf den Prototyp des Konstruktors der übergeordneten Klasse setzen
so geschrieben:
Man.prototype.__proto__ = People.prototype;
Sie können es auf diese Weise schreiben, aber es gibt eine bessere Standardschreibweise, die vom Beamten vorgegeben wird (das ist nicht falsch)
// Object.create用于指定原型创建一个对象(空对象) Man.prototype = Object.create(People.prototype); Man.prototype.smoke = function(){ console.log("抽烟"); }
Wenn eine Unterklasse eine übergeordnete Klasse erbt Klasse kann nicht nur neue Methoden erweitern, sondern auch neu schreiben. Wenn die überschriebene Methode mithilfe des Unterklassenobjekts für die vorhandenen Methoden der übergeordneten Klasse aufgerufen wird, wird die eigene Methode der Unterklasse ausgeführt
Man.prototype.speak = function(){ console.log("我是男性"); }
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