In diesem Artikel erfahren Sie, was ein JS-Objekt ist. Die Einführung von js-Objekten (mit Code) hat einen gewissen Referenzwert. Freunde in Not können darauf verweisen.
Was ist ein Objekt?
In JavaScript ist ein Objekt wie eine Entität mit separaten Eigenschaften und Typen. Eine Tasse ist ein Objekt und die Tasse hat Attribute wie Farbe und Gewicht. Ebenso verfügt ein JavaScript-Objekt über Eigenschaften, die seine Eigenschaften definieren.
Eine Methode ist eine Funktion, die einem Objekt zugeordnet ist, oder mit anderen Worten, eine Methode ist eine Objekteigenschaft, deren Wert eine Funktion ist.
Objekte können in die folgenden Kategorien unterteilt werden
Eingebaute Objekte/native Objekte
sind vordefinierte Objekte in der JavaScript-Sprache
Hostobjekt
ist ein Objekt, das von der JavaScript-Laufumgebung bereitgestellt wird
Benutzerdefiniertes Objekt
ist ein vom Entwickler unabhängig erstelltes Objekt
Objektobjekt
Der Objekttyp ist ein Referenztyp. Aber der Objekttyp ist das übergeordnete Element aller Typen in JavaScript (alle Objekttypen können Eigenschaften und Methoden von Objekt sein).
Objekte erstellen
/* * 1. 对象的初始化器创建方式 * var 对象名={ * 属性名 : 属性值 * 方法名 : function{ * 方法体 * } * } */ var obj = { name : '九筒', age : 2, sayYou : function () { console.log('火锅') } }; /* 2. 对象的构造函数方式 * * 利用所有的引用类型创建对应的对象->具有具体的类型 * var num = new Number;//number类型 * var str = new String;//string类型 * var boo = new Boolean;//boolean类型 * * 利用Object作为构造函数创建对象 * var 对象名 = new Object(); * var 对象名 = Object(); */ var num = new Number(); var str = new Storage(); var boo = new Boolean(); var obj2 = new Object(); var obj3 = Object(); /* 利用Object.create创建对象 * var 对象名 = Object.create(null) -> 创建一个空对象 var 对象名 = Object.create(obj) * obj - 表示另一个对象 * 特点 - 当前创建的新对象拥有与obj对象相同的属性和方法*/ var obj4 = Object.create(null); var obj5 = Object.create(obj);
Eigenschaften von Objekten
Definieren die Eigenschaften eines Objekts
Die Eigenschaften eines Objekts sind wie Variablen, die an das Objekt angehängt sind
/*对象介意定义多个属性 * 属性之间使用逗号分开*/ var obj = { name : '吴凡', age : 23, book : function () { console.log('暗毁') } };
Eigenschaften des Objekts aufrufen
/* 调用对象的属性 * 对象名.属性名 * 不适用于复杂命名的属性名称*/ console.log(obj.name); /* 对象名[属性名]-通用方式 适用于复杂命名的属性名称 * */ console.log(obj['name']);//属性名是字符串形式
Hinzufügen, löschen und ändern Eigenschaften des Objekts
var obj = { name : '火锅', variety : '比熊', age : function () { console.log('3') } } /* 新增对象的属性 * 1对象名.新的属性名 = 属性值 * 2对象名[新的属性名] = 属性值*/ obj.col='白色'; console.log(obj.col);//白色 /*删除对象的属性 * delete 对象名.属性名 * delete 对象名[属性名]*/ delete obj.col console.log(obj.col);//undefined /*修改对象的属性 * 对象名.已存在的属性名 = 属性值 * 对象名[已存在的属性名] = 属性值*/ obj.name = '九筒'; console.log(obj.name);//九筒
Eigenschaften von Objekten erkennen
var obj = { name : '火锅', variety : '比熊', age : function () { console.log('3') } }; console.log(obj.name) /* 1. 判断对象的属性值是否为undefined*/ if (obj.name !==undefined){ console.log('obj对象name属性存在') }else{ console.log('obj对象name属性不存在') } /* 2. 判断对象的属性值,先转换为boolean类型*/ if (obj.name){ console.log('obj对象name属性存在') } /* 3. 利用in关键字进行判断*/ if ('name' in obj){ console.log('obj对象name属性存在') }else{ console.log('obj对象name属性不存在') } /* 4. Object类型提供了hasOwnProperty()方法*/ if (obj.hasOwnProperty('name')){ console.log('obj对象name属性存在') }else{ console.log('obj对象name属性不存在') }
Komfortattribute
var obj = { name : '小薄荷', age : '0.3', variety : function () { console.log('萨摩耶') } }; // 1.for...in语句 for (var objAttr in obj) { // 通过对象属性或方法对应的值的类型进行区别 if (obj[objAttr] instanceof Function) { // 当前是对象的方法 obj[objAttr](); } else { // 当前是对象的属性 console.log(obj[objAttr]); } } // 2.Object类型提供了keys()方法 - 只能遍历可枚举的属性 var arr = Object.keys(obj); for (var v in arr) { var objAttr = arr[v]; // 通过对象属性或方法对应的值的类型进行区别 if (obj[objAttr] instanceof Function) { // 当前是对象的方法 obj[objAttr](); } else { // 当前是对象的属性 console.log(obj[objAttr]); } } // 3.Object类型提供了getOwnPropertyNames()方法 - 包括不可枚举的属性 var arr = Object.getOwnPropertyNames(obj); for (var v in arr) { var objAttr = arr[v]; // 通过对象属性或方法对应的值的类型进行区别 if (obj[objAttr] instanceof Function) { // 当前是对象的方法 obj[objAttr](); } else { // 当前是对象的属性 console.log(obj[objAttr]); } }
Methoden von Objekten
Methoden zum Aufrufen, Hinzufügen, Ändern und Objekte löschen
Die Methoden und Attribute zum Aufrufen, Hinzufügen, Ändern und Löschen von Objekten sind grundsätzlich gleich
var obj = { name : '火锅', variety : '比熊', age : function () { console.log('3') } } /*调用对象的方法*/ // 1.对象名.方法名() obj.sayMe(); // 2.对象名[方法名]() obj['sayMe'](); /*新增对象的方法*/ // 1.对象名.新的方法名 = function(){} obj.name = function(){ console.log('九筒'); } console.log(obj); // 2.对象名[新的方法名] = function(){} /*修改对象的方法*/ // 1.对象名.方法名 = function(){} obj.name = function(){ console.log('九筒'); } // 2.对象名[方法名] = function(){} /*删除对象的方法*/ //1.delete 对象名.方法名 delete obj.sayMe; // 访问对象中不存在的方法 -> 报错(TypeError: obj.sayMe is not a function) // obj.sayMe(); // 2.delete 对象名[方法名]
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JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.


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