


Was sind die Vererbungsmethoden von js? Einführung in verschiedene Möglichkeiten zur Implementierung der Vererbung in js
In diesem Artikel erfahren Sie, was die Vererbungsmethoden von js sind. Eine Einführung in verschiedene Möglichkeiten zur Implementierung der Vererbung in js hat einen gewissen Referenzwert. Ich hoffe, dass sie für Sie hilfreich ist.
1. Die Art und Weise, wie js die Vererbung implementiert: Prototypenkette
Implementierungsmethode: Eine Instanz von A-Prototyp ist ein Attribut von B-Prototyp
Nein Vergessen Sie, dass das Objekt standardmäßig in der Prototypenkette vorhanden ist. Das Hinzufügen von Methoden zu Unterklassen oder das Überschreiben von Superklassenmethoden muss nach der Ersetzungsprototypanweisung platziert werden.
Nachdem die Vererbung über die Prototypenkette implementiert wurde, können keine Objektliterale verwendet werden . Erstellen Sie Methoden und Attribute, da die Prototypenkette neu geschrieben wird
Nachdem die Vererbung über die Prototypenkette implementiert wurde, werden die Referenztypattribute der Superklasse von allen Instanzen gemeinsam genutzt
function SuperType() { this.property = true; this.arr=[1,2,3] } SuperType.prototype.getSuperValue = function() { return this.property; } function SubType() { this.sub = false; } SubType.prototype = new SuperType(); //继承SuperType,即以superType的实例为中介,使subType。prototype指向superType的原型 SubType.prototype.getSubValue = function() { //添加新方法 return this.sub; } SubType.prototype.getSuperValue = function() { // 重写超类中的方法 return this.sub; } var instance1 = new SubType(); instance1.arr.push(4); console.log(instance1.arr); //1,2,3,4 var instance2 = new SubType(); console.log(instance2.arr); //1,2,3,42. Vererbung in js implementieren Methode: Konstruktor ausleihen
Implementierungsmethode: Rufen Sie den Konstruktor der Oberklasse innerhalb des Konstruktors der Unterklasse auf, dh verwenden Sie call() oder apply(), damit die Umfang der Konstruktoränderungen der Oberklasse
Sie können Parameter an den Konstruktor übergeben, aber Sie können keine Funktionen wiederverwenden
function SuperType(name,age){ this.name = name; this.age = age; } function SubType() { SuperType.call(this,'i','21')//继承SuperType,并传递参数 this.job = 'actor' }
3. Die Art und Weise, wie js die Vererbung implementiert: 🎜>
Implementierungsmethode: Verwenden Sie die Prototypenkette, um die Vererbung von Prototypeigenschaften und -methoden zu realisieren, und leihen Sie sich den Konstruktor aus, um die Vererbung von Instanzeigenschaften zu realisieren
Versteckte Gefahr: Rufen Sie den Konstruktor der übergeordneten Klasse auf zweimal (1call()-Methode, 2new SuperType() )function SuperType(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.f = [1,2,3,4] } SuperType.prototype.sayName = function() { console.log(this.name) } function SubType(name,age) { SuperType.call(this,name,age)//继承SuperType,并传递参数 this.job = 'actor' } SubType.prototype=new SuperType(); SubType.prototype.constructor = SubType; SubType.prototype.sayHello=function() { console.log('hello') } var h = new SubType('hua', 18); h.sayName()//haha h.f.push(5) console.log(h.f)//1,2,3,4,5 var n = new SubType(); console.log(n.f)//1,2,3,4
4. Die Art und Weise, wie js die Vererbung implementiert: prototypische Vererbung
Basierend auf einem Objekt, generieren ein neues Objekt und ändern Sie dann das neue Objekt
Superklassen-Referenztypattribute werden weiterhin gemeinsam genutztvar person = { name:'lily', age:'21', friends:[1,2,3] } var people = Object.create(person); people.friends.push(4); var human = Object.create(person); console.log(human.friends)//1,2,3,4
5. Die Art und Weise, wie js die Vererbung implementiert: parasitäre Vererbung
Erstellung Eine Funktion, die nur dazu dient, den Vererbungsprozess zu implementieren, das Objekt innerhalb der Funktion zu erweitern und dann das Objekt zurückzugeben
Zu diesem Zeitpunkt wird das Referenztypattribut der übergeordneten Klasse noch gemeinsam genutzt von allen Instanzenfunction anotherFunction(original) { var clone = Object(original); clone.sayHi = function() { console.log('hi') } return clone; } var person = { name:'lili', age:'21', f: [1,2,3] } var people1 = anotherFunction(person); people1.f.push(4) console.log(people1.f);// 1,2,3,4 var people2 = anotherFunction(person); console.log(people2.f);// 1,2,3,4
6. Die Art und Weise, wie js die Vererbung implementiert: parasitäre kombinierte Vererbung
Erbt Eigenschaften durch Ausleihen von Konstruktoren und erbt Methoden durch Prototypenkettenmischung
Reduziert eine übergeordnete Klasse. Während der Ausführung des Klassenkonstruktors werden die Attribute des Referenztyps der übergeordneten Klasse nicht gemeinsam genutzt.function SuperType(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.f = [1,2,3,4] } SuperType.prototype.sayName = function() { console.log(this.name) } function SubType(name,age) { SuperType.call(this,name,age) this.job = 'actor' } function inherit(superType,subType) { var property = Object.create(superType.property);// 创建父类原型的一个副本,并没有调用父类构造函数 property.constructor = subType;// 使父类原型副本的constructor属性指向子类 subType.property = property;// 子类的原型指向父类原型副本 } inherit(SuperType,SubType) var instance = new SubType('haha', 18); instance.sayName()//haha instance.f.push(5); console.log(instance.f);//1,2,3,4,5 var ins = new SubType(); console.log(ins.f);//1,2,3,4Verwandte Empfehlungen:
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Einführung Ich weiß, dass Sie es vielleicht seltsam finden. Was genau muss JavaScript, C und Browser tun? Sie scheinen nicht miteinander verbunden zu sein, aber tatsächlich spielen sie eine sehr wichtige Rolle in der modernen Webentwicklung. Heute werden wir die enge Verbindung zwischen diesen drei diskutieren. In diesem Artikel erfahren Sie, wie JavaScript im Browser ausgeführt wird, die Rolle von C in der Browser -Engine und wie sie zusammenarbeiten, um das Rendern und die Interaktion von Webseiten voranzutreiben. Wir alle kennen die Beziehung zwischen JavaScript und Browser. JavaScript ist die Kernsprache der Front-End-Entwicklung. Es läuft direkt im Browser und macht Webseiten lebhaft und interessant. Haben Sie sich jemals gefragt, warum Javascr

Node.js zeichnet sich bei effizienten E/A aus, vor allem bei Streams. Streams verarbeiten Daten inkrementell und vermeiden Speicherüberladung-ideal für große Dateien, Netzwerkaufgaben und Echtzeitanwendungen. Die Kombination von Streams mit der TypeScript -Sicherheit erzeugt eine POWE

Die Unterschiede in der Leistung und der Effizienz zwischen Python und JavaScript spiegeln sich hauptsächlich in: 1 wider: 1) Als interpretierter Sprache läuft Python langsam, weist jedoch eine hohe Entwicklungseffizienz auf und ist für eine schnelle Prototypentwicklung geeignet. 2) JavaScript ist auf einen einzelnen Thread im Browser beschränkt, aber Multi-Threading- und Asynchronen-E/A können verwendet werden, um die Leistung in Node.js zu verbessern, und beide haben Vorteile in tatsächlichen Projekten.

JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.


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