suchen
HeimWeb-Frontendjs-TutorialWelche Methoden gibt es, um die JS-Modularität zu implementieren? Erläuterung der js-Modularisierung

In diesem Artikel erfahren Sie, welche Implementierungsmethoden für die JS-Modularisierung gelten. Die Erklärung der js-Modularisierung hat einen gewissen Referenzwert. Ich hoffe, dass sie für Sie hilfreich ist.

1. Hintergrund von CommonJS
: Am Anfang dachten alle, dass JS ein Kinderspiel sei und nutzlos sei. Die offiziell definierte API könne nur browserbasierte Anwendungen erstellen ist, dass ich es nicht länger ertragen kann, CommonJS API definiert viele APIs, die von gängigen Anwendungen (hauptsächlich Nicht-Browser-Anwendungen) verwendet werden, und schließt so diese Lücke. Das ultimative Ziel besteht darin, eine Standardbibliothek bereitzustellen, die Python, Ruby und Java ähnelt. In diesem Fall können Entwickler CommonJS verwenden API zum Schreiben von Anwendungen, die dann auf verschiedenen JavaScript-Interpretern und verschiedenen Hostumgebungen ausgeführt werden können. Im Jahr 2009 gründete der amerikanische Programmierer Ryan Dahl hat das Projekt node.js erstellt, das die JavaScript-Sprache für die serverseitige Programmierung verwendet. Dies markiert die offizielle Geburtsstunde der „modularen Javascript-Programmierung“. Denn um ehrlich zu sein: In einer Browserumgebung ist das Fehlen von Modulen kein großes Problem. Schließlich ist die Komplexität von Webprogrammen begrenzt, aber auf der Serverseite müssen Module vorhanden sein, um mit dem Betriebssystem und anderen Anwendungen zu interagieren. sonst gibt es keine Möglichkeit.

Spezifische Vertreter: nodeJs, webpack
Prinzip: Der grundlegende Grund, warum Browser nicht mit CommonJS kompatibel sind, ist der Fehlen von vier Node.js-Umgebungsvariablen (Modul, Exporte, Require, Global). Solange diese vier Variablen bereitgestellt werden können, kann der Browser das CommonJS-Modul laden.
Einfache Implementierung:

var module = {  
exports: {}
};
(function(module, exports) {  
exports.multiply = function (n) { 
return n * 1000 
};
}(module, module.exports))
var f = module.exports.multiply;
f(5) // 5000


Der obige Code stellt zwei externe Variablen, module und exports, für eine Funktion zur sofortigen Ausführung bereit. Der Ausgabewert des Moduls wird in module.exports platziert , wodurch das Modul realisiert wird.

2 Aufgrund einer großen Einschränkung wurden jedoch serverseitige Module erstellt Die Spezifikation gilt nicht für Browserumgebungen. var math = require('math'); math.add(2, 3);require ist synchron. Dies stellt für die Serverseite kein Problem dar, da alle Module auf der lokalen Festplatte gespeichert sind und synchron geladen werden können. Die Wartezeit ist die Lesezeit der Festplatte. Für Browser stellt dies jedoch ein großes Problem dar, da die Module auf der Serverseite platziert sind und die Wartezeit von der Geschwindigkeit des Netzwerks abhängt. Es kann lange dauern und der Browser befindet sich in einem „angehaltenen“ Zustand . Module auf der Browserseite können kein „synchrones Laden“ (synchron), sondern nur „asynchrones Laden“ (asynchron) verwenden. Dies ist der Hintergrund für die Geburt der AMD-Spezifikation.

Spezifische Darstellung
: RequireJS

Verwendungsbeispiel: require([dependencies], function(){}); Die Funktion require() akzeptiert zwei Parameter.
Der erste Parameter ist ein Array, das die Module angibt, von denen es abhängt. Der zweite Parameter ist eine Rückruffunktion. Wenn alle zuvor angegebenen Module erfolgreich geladen wurden, wird dies der Fall sein aufgerufen werden. Die geladenen Module werden als Parameter an die Funktion übergeben, sodass diese Module innerhalb der Rückruffunktion

// 定义模块 myModule.js
define(['dependency'], function(){    
var name = 'Byron';    
function printName(){        
console.log(name);    
}
    return {        
    printName: printName    
    };
    });
// 加载模块
require(['myModule'], function (my){  
my.printName();
});


3, CMD

verwendet werden können, um Hintergrund zu generieren : CMD ist die Common Module Definition. Die CMD-Spezifikation wurde in China entwickelt. Genau wie AMD die Browser-Implementierung SeaJS hat, sind die Probleme, die SeaJS lösen muss, jedoch in der Moduldefinition . Der Zeitpunkt des Ladens von Methoden und Modulen (man kann sagen, dass sie ausgeführt und analysiert werden) ist unterschiedlich
Spezifische Darstellung: Sea.js
Verwendungsbeispiel: Factory ist eine Funktion Es gibt drei Parameter: function(require, exports, module)require ist eine Methode, die die Modul-ID als einzigen Parameter akzeptiert und zum Abrufen der von anderen Modulen bereitgestellten Schnittstellen verwendet wird: require(id)
exports ist ein Objekt, das zum Exportieren verwendet wird. Stellt eine Modulschnittstelle bereit. Modul ist ein Objekt, das einige Attribute und Methoden speichert, die mit dem aktuellen Modul verknüpft sind.

// 定义模块  myModule.js
define(function(require, exports, module) {  
var $ = require('jquery.js')  
$('p').addClass('active');});
// 加载模块
seajs.use(['myModule.js'], 
function(my){
});


Der Unterschied zwischen AMD und CMD:

Ausführungsmechanismus: Die Einstellung von SeaJS gegenüber Modulen ist eine verzögerte Ausführung, während die Einstellung von RequireJS gegenüber Modulen eine Vorausführung ist

Befolgen Sie die Spezifikationen: RequireJS folgt der AMD-Spezifikation (Asynchronous Module Definition) und Sea.js folgt der CMD ( (Common Module Definition)-Spezifikation. Der Unterschied in den Spezifikationen führt zu unterschiedlichen APIs zwischen den beiden
4

Hintergrund: Vor Es6* gab es in JavaScript kein Modulsystem. Es war unmöglich, ein großes Programm in kleine, voneinander abhängige Dateien aufzuteilen und diese dann auf einfache Weise zusammenzusetzen Entwicklung Große und komplexe Projekte stellen erhebliche Hürden dar. Um das Problem des Ladens von Modulabhängigkeiten zu lösen, werden AMD, CMD und COMMONJS für den Client verwendet (es gibt auch Unterschiede zwischen den beiden, die später erläutert werden), und COMMONJS wird für den Server verwendet Nach dem Aufkommen von es6 ist das Modul eine definierte Funktion und die Implementierung ist recht einfach. Es kann die vorhandenen CommonJS- und AMD-Spezifikationen vollständig ersetzen und zu einer universellen Modullösung für Browser und Server werden.
Verwendungsbeispiele: export (throw) import (introduction) export default (wenn andere Module dieses Modul laden, kann der Importbefehl einen beliebigen Namen für die anonyme Funktion angeben)

Verwandte Empfehlungen :

JS-Modularisierung-RequireJS

Javascript-Modularprogrammierung (Nachdruck), Javascript-Modularisierung_PHP-Tutorial

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWelche Methoden gibt es, um die JS-Modularität zu implementieren? Erläuterung der js-Modularisierung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Verständnis der JavaScript -Engine: ImplementierungsdetailsVerständnis der JavaScript -Engine: ImplementierungsdetailsApr 17, 2025 am 12:05 AM

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python vs. JavaScript: Die Lernkurve und BenutzerfreundlichkeitPython vs. JavaScript: Die Lernkurve und BenutzerfreundlichkeitApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python gegen JavaScript: Community, Bibliotheken und RessourcenPython gegen JavaScript: Community, Bibliotheken und RessourcenApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Von C/C nach JavaScript: Wie alles funktioniertVon C/C nach JavaScript: Wie alles funktioniertApr 14, 2025 am 12:05 AM

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

JavaScript -Engines: Implementierungen vergleichenJavaScript -Engines: Implementierungen vergleichenApr 13, 2025 am 12:05 AM

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Jenseits des Browsers: JavaScript in der realen WeltJenseits des Browsers: JavaScript in der realen WeltApr 12, 2025 am 12:06 AM

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Erstellen einer SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern mit Next.js (Backend Integration)Erstellen einer SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern mit Next.js (Backend Integration)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

So erstellen Sie eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern mit Next.js (Frontend Integration)So erstellen Sie eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern mit Next.js (Frontend Integration)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten

See all articles

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
1 Monate vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
1 Monate vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
1 Monate vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Chat -Befehle und wie man sie benutzt
1 Monate vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

PHPStorm Mac-Version

PHPStorm Mac-Version

Das neueste (2018.2.1) professionelle, integrierte PHP-Entwicklungstool

Sicherer Prüfungsbrowser

Sicherer Prüfungsbrowser

Safe Exam Browser ist eine sichere Browserumgebung für die sichere Teilnahme an Online-Prüfungen. Diese Software verwandelt jeden Computer in einen sicheren Arbeitsplatz. Es kontrolliert den Zugriff auf alle Dienstprogramme und verhindert, dass Schüler nicht autorisierte Ressourcen nutzen.

SublimeText3 Linux neue Version

SublimeText3 Linux neue Version

SublimeText3 Linux neueste Version

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows

Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.