


Was ist modulare Programmierung? Zusammenfassung der modularen js-Programmierung
1 Was ist modulare Programmierung
2 Warum sollten wir modularisieren
3 AMD
4 CommonJS
5 Zusammenfassung
Um eine Technologie zu verstehen, müssen Sie zunächst den Hintergrund der Technologie und die Probleme verstehen, die sie löst, und nicht nur wissen, wie man sie nutzt. Der vorherige Zustand bestand möglicherweise darin, nur um des Verständnisses willen zu verstehen, ohne die tatsächlichen Ursachen und Vorteile zu kennen. Fassen wir ihn also heute zusammen.
1 Was ist modulare Programmierung? In mehrere kleine Programmmodule unterteilt, erfüllt jedes kleine Programmmodul eine bestimmte Funktion, stellt die erforderlichen Verbindungen zwischen diesen Modulen her und vervollständigt die gesamte Funktion durch die gegenseitige Zusammenarbeit der Module.
Zum Beispiel Javas Import, C#s Verwendung. Mein Verständnis ist, dass durch modulare Programmierung verschiedene Funktionen getrennt werden können und die Änderung einer Funktion keine Auswirkungen auf andere Funktionen hat.Es gibt ein weiteres Problem, das zwei globale Variablen offenlegt, die leicht zu einer Verschmutzung globaler Variablen führen können3 AMDAMD ist Asynchronous Module Definition (asynchrone Moduldefinition). ). Das Modul wird asynchron geladen. Das Laden des Moduls hat keinen Einfluss auf die Ausführung nachfolgender Anweisungen. Nehmen Sie die folgende Situation an:2 Warum Modularisierung? B.js wird ebenfalls zitiert. Wenn die Person, die C.js schreibt, nur weiß, dass B.js zitiert wird, wird sie A.js nicht zitieren, was zu einem Programmfehler führt und die Referenzreihenfolge der Dateien nicht falsch sein kann. Dies führt zu Unannehmlichkeiten beim Debuggen und Ändern des gesamten Codes.
// A.jsfunction sayWord(type){ if(type === 1){ console.log("hello"); }else if(type === 2){ console.log("world"); } }// B.jsfunction Hello(){ sayWord(1); }// C.jsHello()druckt zuerst
und dann
. Daher hat das Laden von AMD keinen Einfluss auf die nachfolgende Ausführung der Anweisung. Was passiert, wenn es nicht asynchron geladen wird?// util.jsdefine(function(){ return { getFormatDate:function(date,type){ if(type === 1){ return '2018-08-9' } if(type === 2){ return '2018 年 8 月 9 日' } } } })// a-util.jsdefine(['./util.js'],function(util){ return { aGetFormatDate:function(date){ return util.getFormatDate(date,2) } } })// a.jsdefine(['./a-util.js'],function(aUtil){ return { printDate:function(date){ console.log(aUtil.aGetFormatDate(date)) } } })// main.jsrequire(['./a.js'],function(a){ var date = new Date() a.printDate(date) }) console.log(1);// 使用// <script src = "/require.min.js" data-main="./main.js"></script>Die folgenden Anweisungen müssen warten, bis sie geladen werden, bevor sie ausgeführt werden können Das Programm bleibt hier hängen. Daher kann der Browser Ressourcen nicht synchron laden, was auch der Hintergrund von AMD ist. AMD ist eine Spezifikation für die modulare Entwicklung auf der Browserseite. Da diese Spezifikation ursprünglich nicht von JavaScript unterstützt wird, müssen bei der Entwicklung mithilfe der AMD-Spezifikation Bibliotheksfunktionen von Drittanbietern, nämlich RequireJS, eingeführt werden.
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Hauptprobleme, die durch RequireJS gelöst werden2018 年 8 月 9 日
- Sehen wir uns an, wie require.js verwendet wirdUm require.js zu verwenden, müssen Sie zuerst definieren
var a = require('a'); console.log(1)
- factory: Initialisiert die Funktion oder das Objekt, die für das Modul ausgeführt werden sollen. Wenn es sich um eine Funktion handelt, sollte sie nur einmal ausgeführt werden. Wenn es sich um ein Objekt handelt, sollte dieses Objekt der Ausgabewert des Moduls sein. Spezifische Spezifikationen finden Sie bei AMD (chinesische Version) Erstellen Sie beispielsweise ein Modul mit dem Namen „Alpha“, verwenden Sie require, exports und ein Modul mit dem Namen „Beta“:
-
// ? 代表该参数可选 define(id?, dependencies?, factory);
Ein anonymes Modul, das ein Objekt zurückgibt: define("alpha", ["require", "exports", "beta"], function (require, exports, beta) { exports.verb = function() { return beta.verb(); //Or: return require("beta").verb(); } });
Ein Modul ohne Abhängigkeiten, das Objekte direkt definieren kann:
define(["alpha"], function (alpha) { return { verb: function(){ return alpha.verb() + 2; } }; });
Verwendung
AMD verwendet die require-Anweisung, um Module zu laden
define({ add: function(x, y){ return x + y; } });Modul: ist ein Array, die darin enthaltenen Mitglieder sind die zu ladenden Module Rückruf: Laden Sie die Rückruffunktion nach Erfolg
- Zum Beispiel
require([module],callback);
Die spezifische Verwendungsmethode ist wie folgt
require(['./a.js'],function(a){ var date = new Date() a.printDate(date) })
, um das Ladeverhalten des Moduls anzupassen.
steht an der Spitze des Hauptmoduls (main.js). Das paths-Attribut dieses Objekts gibt den Ladepfad jedes Moduls an das Basisverzeichnis (baseUrl)// util.jsdefine(function(){ return { getFormatDate:function(date,type){ if(type === 1){ return '2018-08-09' } if(type === 2){ return '2018 年 8 月 9 日' } } } })// a-util.jsdefine(['./util.js'],function(util){ return { aGetFormatDate:function(date){ return util.getFormatDate(date,2) } } })// a.jsdefine(['./a-util.js'],function(aUtil){ return { printDate:function(date){ console.log(aUtil.aGetFormatDate(date)) } } })// main.jsrequire(['./a.js'],function(a){ var date = new Date() a.printDate(date) })// 使用//4 CommonJScommonJS ist die modulare Spezifikation von nodejs und wird aufgrund des hohen Automatisierungsgrads des Build-Tools mittlerweile häufig verwendet Die Kosten für die Verwendung von npm sind sehr gering. commonJS lädt JS nicht asynchron, sondern lädt alles auf einmal synchron In commonJS gibt es eine globale Methode require(), die zum Laden von Modulen wie
require.config({ paths:{ "a":"src/a.js", "b":"src/b.js" } })
require.config()
verwendet wird. Dann Sie können einfach die von util bereitgestellten Methoden aufrufen require.config()
require.config({ baseUrl: "src", paths: { "a": "a.js", "b": "b.js", } });commonJS verfügt über drei Definitionen von Modulen: Moduldefinition (Exporte), Modulreferenz (erforderlich) und Modulidentifikation (Modul) exports()-Objekt Wird zum Exportieren von Variablen oder Methoden des aktuellen Moduls verwendet, dem einzigen Exportport. require() wird verwendet, um externe Module einzuführen. Das Modulobjekt repräsentiert das Modul selbst. Gib mir ein Beispiel
const util = require('util');oder hier entlang
// foobar.js // 定义行为 function foobar(){ this.foo = function(){ console.log('Hello foo'); } this.bar = function(){ console.log('Hello bar'); } } // 把 foobar 暴露给其它模块 exports.foobar = foobar;// main.js//使用文件与模块文件在同一目录var foobar = require('./foobar').foobar, test = new foobar(); test.bar(); // 'Hello bar'
5 总结
CommonJS 则采用了服务器优先的策略,使用同步方式加载模块,而 AMD 采用异步加载的方式。所以如果需要使用异步加载 js 的话建议使用 AMD,而当项目使用了 npm 的情况下建议使用 CommonJS。
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist modulare Programmierung? Zusammenfassung der modularen js-Programmierung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.


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