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Was ist SVG? Häufig verwendete SVG-Methoden (mit Code)

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2018-08-08 13:50:128590Durchsuche

Der Inhalt dieses Artikels befasst sich mit der Frage: Was ist SVG? Die häufig verwendeten SVG-Methoden (mit Code) haben einen gewissen Referenzwert. Freunde in Not können sich darauf beziehen.

Was ist SVG?
SVG steht für Scalable Vector Graphics
SVG wird verwendet, um vektorbasierte Grafiken für das Web zu definieren.
SVG verwendet das XML-Format, um Grafiken zu definieren.
SVG-Bilder werden vergrößert oder in der Größe geändert. Es entsteht kein Grafikverlust Qualität
SVG ist ein Standard des World Wide Web Consortium
SVG ist in W3C-Standards wie DOM und XSL integriert

Im Vergleich zu anderen Bildformaten bietet die Verwendung von SVG folgende Vorteile:
SVG kann von vielen Tools (z. B. Notepad) gelesen und geändert werden
SVG ist kleiner und komprimierbarer als JPEG- und GIF-Bilder.
SVG ist skalierbar
SVG-Bilder können mit hoher Qualität in jeder Auflösung gedruckt werden
SVG kann ohne Verlust der Bildqualität vergrößert werden
Text in SVG-Bildern ist skalierbar, auswählbar und durchsuchbar (ideal zum Erstellen von Karten)
SVG kann mit Java-Technologie ausgeführt werden
SVG ist ein offener Standard

SVG-Dateien sind reines XML

Codestruktur

422c3ebf87b39009776eca69aca0a0b8
6c04bd5ca3fcae76e30b72ad730ca86d
 
e388a4556c0f65e1904146cc1a846beeThis is an HTML paragraph94b3e26ee717c64999d7867364b1b4a3
 
ebb178b4b6c1a8cb89c091aaafc34159
725a7b21fa8cf5d6becde54634815ffa
d6fc9cdcb501326c88994993872f8701
 
36cc49f0c466276486e50c850b7e4956
73a6ac4ed44ffec12cee46588e518a5e

Die Verwendung und Bedienung von Von SVG bereitgestellte vordefinierte Formelemente:

4f5c91326734be5b874f0369b6cec59d-Tags können zum Erstellen von Rechtecken sowie Varianten von Rechtecken verwendet werden


<rect x="20" y="20" rx="20" ry="20" width="250" height="250" style="fill:blue;stroke:pink;stroke-width:5;fill-opacity:0.1;stroke-opacity:0.9"/>

Code-Erklärung:
1) Die Breiten- und Höhenattribute des Rect-Elements können die Höhe und Breite des Rechtecks ​​definieren
2) Das Stilattribut wird zum Definieren von CSS-Eigenschaften verwendet
3 ) Das Fill-Attribut von CSS definiert die Füllfarbe des Rechtecks ​​(RGB-Wert, Farbname oder Hexadezimalwert)
4) Das Stroke-Width-Attribut von CSS definiert die Breite des Rechteckrahmens
5 ) Das Stroke-Attribut von CSS definiert die Farbe von Das Rechteckrand
6)x-Attribut definiert die linke Position des Rechtecks ​​(z. B. definiert x="0", dass der Abstand vom Rechteck zur linken Seite des Browserfensters 0px)
7)y beträgt Das Attribut definiert die obere Position des Rechtecks ​​(z. B. definiert y="0" den Abstand vom Rechteck zum oberen Rand des Browserfensters auf 0 Pixel)
8) Das Fill-Opacity-Attribut von CSS definiert die Transparenz der Füllfarbe (Der zulässige Bereich ist: 0 - 1)
9) Das Stroke-Opacity-Attribut von CSS definiert die Transparenz der Strichfarbe (der zulässige Bereich ist: 0 - 1)
10) Die Attribute rx und ry können Stellen Sie sicher, dass das Rechteck abgerundete Ecken hat.

30de22e41cb8eb8fbfdc1f091d85e4be Tag kann verwendet werden, um einen Kreis zu erstellen


<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black" stroke-width="2" fill="red"/>

Code-Erklärung:
1) Die cx- und cy-Attribute definieren die x- und y-Koordinaten des Punktes. Wenn cx und cy weggelassen werden, wird der Mittelpunkt des Kreises auf (0, 0) gesetzt
2)r Das r-Attribut definiert den Radius des Kreises.

d9b42b40d0fdc429c7c48871eea4816c-Tag kann zum Erstellen von Ellipsen verwendet werden


<ellipse cx="300" cy="150" rx="200" ry="80" style="fill:rgb(200,100,50); stroke:rgb(0,0,100);stroke-width:2"/>

Code-Erklärung:
1 )cx-Attribut definiert die x-Koordinate des Punkts
2) cy-Attribut definiert die y-Koordinate des Punkts
3) rx-Attribut definiert den horizontalen Radius
4) ry-Attribut definiert den vertikalen Radius

15a73cc5312745b1b00671f6e690e36a-Tag wird zum Erstellen von Linien verwendet


<line x1="0" y1="0" x2="300" y2="300" style="stroke:rgb(99,99,99);stroke-width:2"/>

Code-Erklärung:
1) Das x1-Attribut definiert den Anfang der Linie auf der x-Achse
2) Das y1-Attribut definiert den Anfang der Linie auf der y-Achse
3) Das x2-Attribut definiert das Ende der Linie auf der x-Achse
4) Das y2-Attribut definiert das Ende der Linie auf der y-Achse

6f1cb7f8499a7e0f625f982868cbc44d-Tag wird verwendet, um Grafiken mit nicht weniger als drei Seiten zu erstellen


<polygon points="220,100 300,210 170,250" style="fill:#cccccc; stroke:#000000;stroke-width:1"/>

Code-Erklärung:
1) Das Punkteattribut definiert die x- und y-Koordinaten jeder Ecke des Polygons

e092100c81473aee80d0b928d589d312 wird verwendet, um den Pfad zu definieren


<path d="M250 150 L150 350 L350 350 Z" />

Die folgenden Befehle können für den Pfad verwendet werden Daten:

M = moveto
L = lineto
H = horizontal lineto
V = vertical lineto
C = curveto
S = smooth curveto
Q = quadratic Belzier curve
T = smooth quadratic Belzier curveto
A = elliptical Arc
Z = closepath

Kommentar: Alle oben genannten Befehle erlauben Kleinbuchstaben. Großbuchstaben stehen für absolute Positionierung, Kleinbuchstaben für relative Positionierung


SVG-Filter Verfügbare Filter sind:

feBlendfeColorMatrixfeComponentTransfer

feComposite

feConvolveMatrix
feDiffuseLighting
feDisplacementMap
feFlood
feGaussianBlur
feImage
feMerge
feMorphology
feOffset
feSpecularLighting
feT ile
feTurbulence
feDistantLight
fePointLight
feSpotLight



Gaussian BlurGaußian Blur

1d24e586ca31f4bd05eca427459d98c7 标签用来定义 SVG 滤镜。1d24e586ca31f4bd05eca427459d98c7 标签使用必需的 id 属性来定义向图形应用哪个滤镜?
1d24e586ca31f4bd05eca427459d98c7 标签必须嵌套在 9f9d05a576cea0d265e9d798da82bdec 标签内。9f9d05a576cea0d265e9d798da82bdec 标签是 definitions 的缩写,它允许对诸如滤镜等特殊元素进行定义。

<defs>
<filter id="Gaussian_Blur">
<feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="3" />
</filter>
</defs>
<ellipse cx="200" cy="150" rx="70" ry="40" style="fill:#ff0000;stroke:#000000;stroke-width:2;filter:url(#Gaussian_Blur)"/>

代码解释:
1)1d24e586ca31f4bd05eca427459d98c7 标签的 id 属性可为滤镜定义一个唯一的名称(同一滤镜可被文档中的多个元素使用)
2)filter:url 属性用来把元素链接到滤镜。当链接滤镜 id 时,必须使用 # 字符
3)滤镜效果是通过 ad11e455a1398b09cace1648f731f602 标签进行定义的。fe 后缀可用于所有的滤镜
4)ad11e455a1398b09cace1648f731f602 标签的 stdDeviation 属性可定义模糊的程度
5)in="SourceGraphic" 这个部分定义了由整个图像创建效果

bffa9ad35fc32d811cd3bf50cdea268e 可用来定义 SVG 的线性渐变


bffa9ad35fc32d811cd3bf50cdea268e 标签必须嵌套在 9f9d05a576cea0d265e9d798da82bdec 的内部。9f9d05a576cea0d265e9d798da82bdec 标签是 definitions 的缩写,它可对诸如渐变之类的特殊元素进行定义。
线性渐变可被定义为水平、垂直或角形的渐变:
1)当 y1 和 y2 相等,而 x1 和 x2 不同时,可创建水平渐变
2)当 x1 和 x2 相等,而 y1 和 y2 不同时,可创建垂直渐变
3)当 x1 和 x2 不同,且 y1 和 y2 不同时,可创建角形渐变

<defs>
<linearGradient id="orange_red" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">
<stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);stop-opacity:1"/>
<stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);stop-opacity:1"/>
</linearGradient>
</defs>
<ellipse cx="200" cy="190" rx="85" ry="55"  style="fill:url(#orange_red)"/>

代码解释:
1)bffa9ad35fc32d811cd3bf50cdea268e 标签的 id 属性可为渐变定义一个唯一的名称
2)fill:url(#orange_red) 属性把 ellipse 元素链接到此渐变
3)bffa9ad35fc32d811cd3bf50cdea268e 标签的 x1、x2、y1、y2 属性可定义渐变的开始和结束位置
4)渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。每种颜色通过一个 6b22e4f809621b65b94f163c16b42e35 标签来规定。offset 属性用来定义渐变的开始和结束位置。

0649cc1cc16c8306177acf255def2211 用来定义放射性渐变


0649cc1cc16c8306177acf255def2211 标签必须嵌套在 9f9d05a576cea0d265e9d798da82bdec 中。9f9d05a576cea0d265e9d798da82bdec 标签是 definitions 的缩写,它允许对诸如渐变等特殊元素进行定义。

<defs>
<radialGradient id="grey_blue" cx="50%" cy="50%" r="50%" fx="50%" fy="50%">
<stop offset="0%" style="stop-color:rgb(200,200,200);stop-opacity:0"/>
<stop offset="100%" style="stop-color:rgb(0,0,255);stop-opacity:1"/>
</radialGradient>
</defs>
<ellipse cx="230" cy="200" rx="110" ry="100" style="fill:url(#grey_blue)"/>

代码解释:
1)0649cc1cc16c8306177acf255def2211 标签的 id 属性可为渐变定义一个唯一的名称,fill:url(#grey_blue) 属性把 ellipse 元素链接到此渐变,cx、cy 和 r 属性定义外圈,而 fx 和 fy 定义内圈 渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。每种颜色通过一个 6b22e4f809621b65b94f163c16b42e35 标签来规定。offset 属性用来定义渐变的开始和结束位置。

在svg中提供了如g元素这样的将多个元素组织在一起的元素。由g元素编组在一起的可以设置相同的颜色,可以进行坐标变

a7121d48c316f728a47bbecf3a7063fd

  a621bf16da020740c635caa581263430
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    f4c3b6cd438b80e29d9f5a6bed69ce8e
    c463ca39b3fa7eed4fe47128078c87a4
  e283b8d45af6d064ef80ffba8eeee854

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