


Einige Designs, auf die Javascript achten muss (organisiert einen kleinen Teil)
Ich habe Avascript in diesen Tagen überprüft. Da dieses großartige JS in zehn Tagen entwickelt wurde, wird es in der Studie immer einige Designfehler geben.
1. Operatoren == und ===
Achten Sie besonders auf den Gleichheitsoperator ==
. Beim Entwerfen von JavaScript gibt es zwei Vergleichsoperatoren:
Der erste ist der ==
-Vergleich, der den Datentyp automatisch konvertiert und dann vergleicht. In vielen Fällen werden sehr seltsame Ergebnisse erzielt
-Vergleich, bei dem Datentypen nicht automatisch konvertiert werden. Wenn die Datentypen inkonsistent sind, wird ===
zurückgegeben. false
verwenden Sie keine Vergleiche und bleiben Sie immer bei ==
Vergleichen. ===
NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示
Diese spezielle Zahl ist nicht gleich allen anderen Werten, einschließlich sich selbst NaN
NaN === NaN; // falseDie einzige Möglichkeit,
zu bestimmen, ist Durch die NaN
Funktion: isNaN()
isNaN(NaN); // true3. null und undefiniert
stellen einen „leeren“ Wert dar, der sich von null
und der leeren Zeichenfolge 0
, ''
unterscheidet ist ein numerischer Wert, 0
stellt eine Zeichenfolge der Länge 0 dar und ''
steht für „leer“. null
von JavaScript ähneln. Beispielsweise verwendet Java auch null
, Swift verwendet null
und Python verwendet nil
. Allerdings gibt es in JavaScript auch ein None
ähnlich zu null
, was „undefiniert“ bedeutet. undefined
verwenden, um einen leeren Wert darzustellen, und null
, um einen undefinierten Wert darzustellen. Die Tatsachen haben gezeigt, dass dies keinen Nutzen hat und der Unterschied zwischen den beiden von geringer Bedeutung ist. In den meisten Fällen sollten wir undefined
verwenden. null
Es ist nur nützlich, wenn beurteilt werden soll, ob Funktionsparameter übergeben werden undefined
[1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];Array initialisieren: var array1 = new Array()var array1 = []var array1 = new Array( 10) 5. ObjekteJavaScript-Objekte sind eine ungeordnete Menge bestehend aus Schlüsseln und Werten
var person = { name: 'Bob', age: 20, tags: ['js', 'web', 'mobile'], city: 'Beijing', hasCar: true, zipcode: null };Die Schlüssel von JavaScript-Objekten sind alle String-Typen und die Werte kann ein beliebiger Datentyp sein. Das obige
-Objekt definiert insgesamt 6 Schlüssel-Wert-Paare, wobei jeder Schlüssel auch als Attribut des Objekts bezeichnet wird. Das person
-Attribut von person
ist beispielsweise name
und das 'Bob'
Attribut ist zipcode
. null
: 对象变量.属性名
person.name; // 'Bob' person.zipcode; // nullVerwandte Artikel:
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinige Designs, auf die Javascript achten muss (organisiert einen kleinen Teil). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.


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