


Paarpaar
In diesem Teil stellen wir zunächst die gemeinsamen Operationen assoziierter Container und sequentieller Container in Paarpaaren vor und stellen dann die häufig verwendeten vor Mehrere spezifische zugehörige Container.
1. Assoziativer Container
Assoziativer Container ist eine Art Speicherobjektsammlung, die eine effiziente Abfrage nach Schlüssel unterstützt. Das Verhalten assoziativer Container ist größtenteils das gleiche wie das sequentieller Container. Der wesentliche Unterschied zwischen den beiden besteht darin, dass assoziative Container Elemente nach Schlüssel speichern und lesen, während sequentielle Container Elemente nacheinander nach ihrer Position im Container speichern und darauf zugreifen.
Jedes Element eines assoziativen Containers enthält einen Schlüssel und einen Wert. Wenn ein Element in einen assoziativen Container eingefügt wird, platziert die interne Datenstruktur des Containers das Element gemäß bestimmten Regeln basierend auf der Größe seines Schlüsselwerts an der entsprechenden Stelle. Assoziative Container haben keinen sogenannten Kopf und Schwanz, nur das größte Element und das kleinste Element bieten keine Front-, Push_front-, Pop_front-, Back-, Push_back- und Pop_back-Operationen.
Standardmäßige assoziative STL-Container sind in zwei Kategorien unterteilt: Set (Set) und Map (Mapping) sowie deren Derivate Multiset (Multi-Key-Set) und Multimap (Multi-Key-Mapping-Tabelle). Die zugrunde liegenden Mechanismen dieser Container sind alle im RB-Baum (Rot-Schwarz-Baum) implementiert.
2. Gemeinsame Operationen von assoziativen Containern und sequentiellen Containern
1. Konstruktoren, die von assoziativen Containern und sequentiellen Containern gemeinsam genutzt werden
Assoziative Container teilen die meisten Operationen von sequentiellen Containern, aber Nicht alle assoziativen Container können die folgenden drei Konstruktoren verwenden:
C<T> c;
1
Erstellen Sie einen leeren Container mit dem Namen c. C ist der Name des Containertyps, z. B. Vektor, und T ist der Elementtyp, z. B. int oder string. Funktioniert mit allen Containern.
C<T> c(c2);
1
Erstellen Sie eine Kopie c von Container c2; c und c2 müssen denselben Containertyp haben und denselben Elementtyp speichern . Funktioniert mit allen Containern.
C<T> c(b, e);
1
Erstellt c, dessen Elemente Kopien der Elemente im Bereich sind, der durch die Iteratoren b und e identifiziert wird. Funktioniert mit allen Containern.
2. Andere gemeinsame Funktionen von assoziativen Containern und sequentiellen Containern
Assoziative Container können nicht durch die Größe des Containers definiert werden, da der dem Schlüssel entsprechende Wert dann nicht definiert werden kann bekannt sein Was ist das?
Assoziative Container unterstützen einige relationale Operatoren sequentieller Container.
Zugehörige Container unterstützen Begin-, End-, Rbegin- und Rend-Vorgänge.
Assoziative Container unterstützen Austausch- und Zuweisungsvorgänge, bieten jedoch nicht die Zuweisungsfunktion.
Assoziative Container unterstützen Lösch- und Löschfunktionen, aber der Löschvorgang verknüpfter Container gibt den Typ „void“ zurück.
Zugehörige Container unterstützen die Funktionen size(), max_size() und empty() als Containergrößenoperationen, unterstützen jedoch nicht die Funktion resize().
3. Vom Paarpaartyp bereitgestellte Operationen
Paarpaar enthält zwei Datenwerte. Die spezifische Verwendung ist wie folgt:
pair<T1, T2> p1;
1
Erstellen Sie ein leeres Paarobjekt, dessen zwei Elemente vom Typ T1 bzw. T2 sind und initialisiert werden mit Wert.
pair<T1, T2> p1(v1, v2);
1
Erstellen Sie ein Paarobjekt, dessen zwei Elemente vom Typ T1 bzw. T2 sind, wobei das erste Mitglied auf v1 initialisiert wird. Das zweite Mitglied wird auf v2 initialisiert.
make_pair(v1, v2);
1
Erstellen Sie ein neues Paarobjekt mit den Werten v1 und v2, und die Typen seiner Elemente sind die Typen von v1 und v2 jeweils.
p1 < p2;
1
Die Kleiner-als-Operation zwischen zwei Paarobjekten, ihre Definition folgt lexikografischer Reihenfolge: wenn p1.first<p2.first> oder <code>!(p2.first<p1.first> , gibt true zurück. </p1.first>
p1 == p2;
1
Wenn das erste Mitglied und das zweite Mitglied zweier Paarobjekte in der Reihenfolge gleich sind, dann sind die beiden Objekte gleich Die Operation verwendet den ==-Operator für ihre Elemente.
p.first、p.second;
1
Gibt die in S. erstens und zweitens genannten öffentlichen Datenelemente zurück.
4. Erstellung und Initialisierung eines Paars
Beim Erstellen eines Paarobjekts müssen Sie zwei Typnamen angeben. Jedes der beiden Datenelemente des Paarobjekts entspricht einem kann unterschiedlich sein. Wenn beim Erstellen eines Paarobjekts keine explizite Initialisierung bereitgestellt wird, wird der Standardkonstruktor aufgerufen, um seine Mitglieder zu initialisieren. Sie können auch () verwenden, um die Initialisierungsformel beim Erstellen eines Objekts direkt anzuzeigen: Wenn Sie mehrere identische Paarobjekte verwenden, können Sie auch typedef verwenden, um deren Deklaration zu vereinfachen: 1 2 Für die Paarklasse können Sie direkt auf ihre Datenmitglieder zugreifen, die jeweils als erstes Mitglied und zweites Mitglied bezeichnet werden, und auf die zugegriffen werden kann Punktoperator. Verwandte Artikel: Verwenden des Iterators des C++-STL-Standardcontainers Zusammenfassung der C++-Überprüfungspunkte Nr. 12 – STL-Zeichenfolge Ähnliche Videos:
-pairtypedef pair <string, string> Author;
Author 对象名(初始值1,初始值2);
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZusammenfassung gängiger Container in C++_STL: assoziative Container und sequentielle Container in Paaren. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Beziehung zwischen C# und .NET ist untrennbar miteinander verbunden, aber nicht dasselbe. C# ist eine Programmiersprache, während .NET eine Entwicklungsplattform ist. C# wird verwendet, um Code zu schreiben, in .NETs Intermediate Language (IL) zu kompilieren und von der .NET -Laufzeit (CLR) ausgeführt zu werden.

C#.NET ist immer noch wichtig, da es leistungsstarke Tools und Bibliotheken bietet, die mehrere Anwendungsentwicklung unterstützen. 1) C# kombiniert .NET Framework, um die Entwicklung effizient und bequem zu machen. 2) Mechanismus zum Typensicherheit und Müllsammlung von C#erhöht die Vorteile. 3) .NET bietet eine plattformübergreifende laufende Umgebung und eine reichhaltige APIs, wodurch die Flexibilität der Entwicklung verbessert wird.

C#.NETisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)Forweb,useASP.NETfordynamicapplications.2)Fordesktop,employWindowsFormsorWPFforrichinterfaces.3)UseXamarinforcross-platformdevelopment,enablingcodesharingacrossWindows,macOS,Linux,andmobiledevices.

C# und .NET passen sich durch kontinuierliche Aktualisierungen und Optimierungen an die Bedürfnisse neuer Technologien an. 1) C# 9.0 und .NET5 Führen Sie den Datensatztyp und die Leistungsoptimierung ein. 2) .NETCORE verbessert die native und containerische Unterstützung von Cloud. 3) ASP.NetCore integriert sich in moderne Webtechnologien. 4) ML.NET unterstützt maschinelles Lernen und künstliche Intelligenz. 5) Asynchrone Programmierung und Best Practices verbessern die Leistung.

C#.NetissoBableFoREenterPrise-Level Applications-WithemicrosoftCosystemDuetoitsStrongtyPing, Richlibrary, Androbustperformance.

Der Programmierungsprozess von C# in .NET enthält die folgenden Schritte: 1) Schreiben von C# Code, 2) Kompilieren in eine mittlere Sprache (IL) und 3), die durch die .NET -Laufzeit (CLR) ausführt. Die Vorteile von C# in .NET sind die moderne Syntax, das leistungsstarke Typsystem und die enge Integration in das .NET -Framework, das für verschiedene Entwicklungsszenarien geeignet ist, von Desktop -Anwendungen bis hin zu Webdiensten.

C# ist eine moderne, objektorientierte Programmiersprache, die von Microsoft und als Teil des .NET-Frameworks entwickelt wurde. 1.C# unterstützt die objektorientierte Programmierung (OOP), einschließlich Einkapselung, Vererbung und Polymorphismus. 2. Asynchrones Programmieren in C# wird über Async implementiert und wartet auf Schlüsselwörter, um die Reaktionsfähigkeit der Anwendungen zu verbessern. 3.. Verwenden Sie LINQ, um Datensammlungen präzise zu verarbeiten. 4. Häufige Fehler umfassen Null-Referenzausnahmen und Indexausnahmen außerhalb des Bereichs. Zu den Debugging -Fähigkeiten gehört die Verwendung eines Debuggers und Ausnahmeberechnung. 5. Leistungsoptimierung umfasst die Verwendung von StringBuilder und das Vermeiden von unnötigem Packung und Unboxing.

Die Teststrategien für C#.NET-Anwendungen umfassen Unit-Tests, Integrationstests und End-to-End-Tests. 1. Unit -Test stellt sicher, dass die Mindesteinheit des Codes unter Verwendung des Frameworks MStest, Nunit oder Xunit unabhängig funktioniert. 2. Integrierte Tests überprüfen die Funktionen mehrerer Einheiten kombinierter, häufig verwendeten simulierten Daten und externen Diensten. 3. End-to-End-Tests simuliert den vollständigen Betriebsprozess des Benutzers, und Selen wird normalerweise für automatisierte Tests verwendet.


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