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Wie js Objekte und ihre Eigenschaften erstellt

不言
不言Original
2018-07-17 15:10:231590Durchsuche

Es gibt viele Möglichkeiten, Objekte in js zu erstellen. Jede Methode hat ihre eigenen Vor- und Nachteile. Daher ist es sehr wichtig, eine geeignete Methode zum Erstellen von Objekten auszuwählen.

1. Fabrikmuster

function createPerson(name){
   //1、原料
    var obj=new Object();
   //2、加工
    obj.name=name;
    obj.showName=function(){
       alert(this.name);
    }     
    //3、出场
     return obj; 
} 
var p1=createPerson('小米');
p1.showName();

Vorteile: Lösen Sie das Problem der Erstellung ähnlicher Objekte

Nachteile: Sie können den Typ eines Objekts nicht kennen

2. Konstruktor

function CreatePerson(name){
  this.name=name;
  this.showName=function(){
    alert(this.name);
  }
}
    var p1=new CreatePerson('小米');

Vorteile: Einige Instanzen können als spezifischer Typ dargestellt werden

Nachteile: Die Methode wird bei jeder Instanz immer wieder neu erstellt

3. Prototyp

function Person(){}
Person.prototype.name="小米";
Person.prototype.showName=function(){
alert(this.name);
}
var p1=new Person();
p1.showName();

Vorteile: Attribute und Methoden werden auf dem Prototyp definiert, sodass jede Instanz Attribute und Methoden gemeinsam nutzen kann

Nachteil: Instanzattribute können nicht privatisiert werden

4 . Hybrid (Konstruktor + Prototyp)

function CreatePerson(name){
  this.name=name;
}
  Create.prototype.showName=function(){
    alert(this.name);
  }
    var p1=new CreatePerson('小米');
    p1.showName();
   var p2=new CreatePerson('小米');
    p2.showName();
  alert(p1.showName==p2.showName);//true;原因:都是在原型下面,在内存中只存在一份,地址相同

Verwenden Sie den Konstruktor, um Eigenschaften zu definieren, und den Prototyp, um Methoden und gemeinsame Eigenschaften zu definieren.

5. Literal

person={
  name:"小米",
  age:23
};

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JS-Schreibbeispiel für die Erstellung eines Objekts

Verschiedene Methoden zum Erstellen von JS-Objekten werden ausführlich beschrieben

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